机暴时代单机版是一款趣味十足的机甲恐龙对战游戏,将机甲和石器时代相结合,打造出了全新的玩法,卡通画面,细节满满,可以尽情的养成自己喜爱的宠物,和对手进行战斗,休闲有趣,推荐下载。
1、一人五宠新阵型 策略战斗更好玩;
2、宠物养成大革新 亲密陪伴好伙伴;
3、玩法优化更人性 想怎么玩就怎么玩。
1、培养你的专属宠物,精彩刺激的格斗震撼不已,去新的世界自由冒险;
2、探索更多的大陆,不同的宠物习性不同,隐藏在不同的地方等你捕捉;
3、丰富的挑战活动,新的地图战斗,无限制的冒险,带来更多的精彩。
1、得到宠物的帮助击败这里守卫者,从而打开宝物开始夺宝,每个物资都不放过;
2、任何事件都可以开启随机的挑战,应对不断爆发的困难,在战场中深入下去;
3、挑战十足的任务地区,十分需要广大玩家的现场加盟,体验终极争霸的时代到来。
曾经有人在女生之间做过调查:“在和男神结婚与一辈子穿不完的衣服、用不完的化妆品之间会选择哪个?”有的女生选择了男神,有的人选择一辈子的化妆品。
而又有人去找男生们问了类似的问题:“在和女神结婚与开二十分钟高达之间会选择哪个?”于是男生们百分百都毫不犹豫的选择了开20分钟高达。(咳咳,修辞手法)
扪心自问,如果有的选我也选高达。就好比游戏,一款3A的开发资金起码上亿元起,无数工程师、游戏策划们,上百人的开发团队花费数年时间苦思冥想,吹毛求疵的工作就是为了让这个游戏更加有意思,更加好玩。而男(女)朋友,就只是个朋友而已,真以为自己比世界顶尖团队的智慧结晶还要重要吗?
然而事实是只有小孩子才会做选择,大人都知道自己一个都得不到。但我们还是可以在游戏中享受驾驶机甲的乐趣嘛。试问又能有谁能拒绝的了高达与游戏的结合呢。No one!不要怀疑,合体与钻头才是男人的浪漫。今天咱们就来叨唠叨唠那些令人血脉喷张的机甲游戏。
所谓机甲,顾名思义的说就是机械战甲。私以为,在讨论这类ACG作品的时候,将其分为两类比较。一就是小时候看的《高达》、《EVA》、《神龙斗士》这样的巨型可驾驶机器人,也是平常讨论机甲时最为主流的。而近年来随着涉及科幻领域则出现了另一种更为小众、更为真实系一些的,即附身在单兵体表的机械外骨骼(又称动力装甲),比如《守望先锋》中的源氏就身着一种机械外骨骼。
机甲文化
机甲一词来源日本,上世纪的主流机甲也同样出自与此。我们自然而来的也要从这里开始说起。不知道你们有没有看过那些以为很年轻实际上很有年代感的动画。比如90后的我们小时候看的猫和老鼠实际上产自上世纪30年代,而我们熟知的铁壁阿童木则在1952年就开始在《少年》上开始连载。并于1963年开始出现在电视银幕上,是日本历史第一部机器人动画,也是日本机甲文化的开端。
当然机器人和机甲是完全不同的概念,首当其冲的差异便是科幻作品中的机器人是有自主意识的。而日本第一部巨型机甲动画则要属1963年的《铁人28号》,这部动画中的机器人首次出现了人为操控的设定,并且拥有十八米高的巨型身材和10万吨的马力输出。不过这种控制属于远程操控,整个动画也是按照各国抢夺28号操控器的套路展开的。
直到1972年,被称为现代机甲鼻祖的作品才姗姗来迟。这部作品奠定了机甲作品中主角进入巨型机甲体内进行操控的设定。它就是永井豪的代表作《魔神Z》。是《魔神z》真正带领机甲这一题材进入大众的视野,虽然本身并没有脱离子供向,但其制定的游戏规则为后续所有机甲作品指明了方向。
魔神z
当时日本ACG产业最火的还是奥特曼和假面骑士这样的特摄剧。而永井豪本人也是师从《假面骑士》的作者石森章太郎。《魔神z》正是融合了奥特曼与假面骑士的特点才得以如此成功,因而机甲一直与特摄剧间有着密不可分的关系。因此除了奥特曼与假面骑士以外,同是日本三大特摄片之一的《超级战队》后来也加入巨型机甲的设定。(如《百兽战队》、《恐龙战队》等等)
百兽战队
上世纪70年代,机甲的概念还没有普及开来。鼻祖尚且奥特曼机器人傻傻分不清,更别说那些满脑子坑钱的游戏制作公司了。他们只是看到大家喜欢这些“机甲”,那就直接放在一起做个大乱斗好了。终于到了1983年,FC上才出现了以机甲为题材之一的游戏。而踏出这第一步则是一家玩具商BANPRESTO(俗称眼镜厂),所以最早的机甲的游戏弥漫着浓浓的金钱的味道。
眼镜厂旗下的Winkysotf负责这一IP的开发。不知道诸位玩过那种换皮手游没有,最初的机甲游戏就是类似这样的东西。凭借着眼镜厂的版权优势,他们把奥特曼、假面骑士、机甲之类的元素乱炖成为了一系列游戏《Great Battle》。说是新游戏,实际上只是把一些市面上已有的游戏披上一层新皮而已。Great Battle包含了动作、柏清哥、相扑、足球、RPG、赛车等等领域。反正什么火抄什么,在当时特摄与机甲题材大火的情况下甚至还取得了不俗的成绩。所以说,有版权的确可以为所欲为。
尝到甜头之后,眼镜厂则继续执行“卖IP”这一策略开发游戏。1991年,世界上最长寿的机甲游戏系列发售了,同样是由Winkysoft研发,眼镜厂发行的《超级机器人大战》拉开了序幕。这是一款战旗策略类游戏,采用回合制战斗。其游戏卖点主要在于各个机甲动漫作品之间的的乱炖以及战斗时充满热血的画面与配音。
卖IP的游戏有一个很有意思的地方,就是无论其游戏做的好坏,销量都不会差到哪里去。商家们都说女人的钱好赚,事实上这点来说“傻男人”的钱也挺好骗的。比如最近发售的NBA20就成了steam上第八个差评如潮的游戏,大家都在骂,结果一个个也都在买。《机战》系列也是如此,你以为玩家们是喜欢它丰富的探索要素和策略性吗?不,我们只是喜欢在放大招时候跟着主角大声吼:“你以为老子是谁啊!!!”
实际上,几十年的《机战》系列也出了不少让人津津乐道的神作,其中自然要属《超级机器人大战F》拔得头筹,这也是神作《新世纪福音战士》初次参战。当然而更多的还是那种高价低质的作品,只属于狂热粉丝自high都不敢安利给朋友那种。《机战》系列一直在换开发商,初代Winkysoft也在2015年申请破产您就可想而知。当然,这也少不了同类型IP的“SD高达G世纪”系列的竞争压力。不过对于万代来说,两个版权都是自己的,哪个销量好并不重要,不行换个开发商就是了。
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