一款经典的传统骨牌玩法的手机游戏,带给玩家丰富的烧脑游戏体验。游戏采用经典的传统骨牌玩法,结合详细的新手教程、人机对战、联机对抗、牌局复盘等游戏玩法。
1.想顺利通关十分烧脑,有新手教程教玩家学习游戏的玩法技巧。
2.游戏中很人性化的设置了提示功能和回放功能,帮助玩家体验。
3.玩家在玩过几次之后就会逐渐找到窍门,感受爱不释手的乐趣。
4.经典的传统骨牌玩法,带来烧脑益智的乐趣体验,收获新挑战。
1.经典的传统骨牌游戏,是中华文化之瑰宝,带玩家体验其魅力。
2.具有妙韵、禅机的经典棋牌游戏,让传统文化通过游戏得以新生。
3.新手也能轻松玩到古人的经典游戏,体验种种妙处,感受欢乐。
骨牌的得名是来自于它的制作材料,由于骨牌大多是用牛骨制成的故称骨牌。骨牌也有用象牙制成的,故亦称牙牌。骨牌最早产生的时间大约在中国北宋宣和年间,因此也被称作“宣和牌”。
骨牌是由骰子演变而来的,但骨牌的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺 点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而骨牌的玩法也比骰子更为多变和有趣。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引 人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。
根据华宝雷达先生博客等有关资料介绍,牙牌成名于北宋宣和二年(公元1120年)的第一部牙牌专著《宣和牌谱》,因而也称“宣和牌”。牙牌是由“骰子(色子)”演化而来的,一张牌点数含“骰子(色子)”的两个面。发萌于春秋、嬗变于魏晋、定型于唐、成熟于宋,繁盛于宋明清、配博于晚清。一副“宣和牌”有32张牌,含“天、地、人、和”等牌,有深刻的寓意。牙牌由骨头、竹木、象牙制作而成,在民间称为骨牌,传入宫廷后,用象牙制作故称为牙牌。
相十副,又称参禅,是明清之际由扬州人发明创造的一种骨牌玩法,流传并风行于清朝。相十副是将原先混乱无序的各张骨牌一一调换成有序的牌型为胜,被认为是含有禅机、阴阳之道的智力游戏。郑桐荪评价玩此戏要比玩过五关更具相当技巧。叶圣陶在写给儿子叶至善的书信中写:“我总这么想,作诗词犹如相十副,尽管调来调去,总可以调得通,调出名堂来。”将作诗词比喻如玩此戏。
骨牌游戏实在是中华文化之瑰宝,相十副玩法更是比西方之数独要早了几百年,而且更有妙韵,更有禅机,研发这款游戏的目的是希望让几乎已经失传的游戏得以新生,通过手机游戏的形式和网络传播的能量,让年轻人也能玩到古人的经典游戏,体验到种种妙处,并能世代传递。相十副玩法非常有趣,同时要想顺利通关也很烧脑,游戏中很人性化的设置了提示功能和回放功能,相信每一位玩家在玩过几天之后就会逐渐找到窍门,爱不释手,每天不通关几局就不会去睡觉。
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