最高警戒共和国之辉破解版多重玩法的二战防御题材的游戏,丰富地形结构,山地、草原、城市、荒原等复杂地形充斥其中,给你全面游戏体验。
质子撞击炮:对小范围圆形区域内所有敌军进行质子袭击,每发质子炮能造成10000点动能伤害
核弹:对大范围圆形区域进行核打击,对范围内的所有部队造成5600点热能伤害。
闪电风暴:对中等范围圆形区域进行雷暴打击,持续5秒,对范围内的所有敌军造成每秒1500点电磁伤害。
铁幕:中等范围圆形区域内我军机械部队获得防护盾,防护盾可吸收4000点伤害。
【更新内容】
1、新增红色指挥官——陈司令,将在世界大战排行榜奖励中投放
2、世界大战排行榜奖励调整
3、新玩法:战争召唤
4、增加未成年人防沉迷机制
【玩法介绍】
1、战争召唤是世界大战玩法中的一个特殊玩法,系统将随机设定部分“焦点城市”,在“焦点城市”中战斗,有机会获得一定奖励;在规定结算时间,占领“焦点城市”的军团,将获得占城奖励
2、世界大战界面右上角会有图标“战争召唤”,玩法开放时间/奖励相关信息,都将在此界面显示
3、“焦点城市”的出现时间、奖励内容不固定,详细将在玩法面板显示
普通关卡
主要产出:装备、金条、经验书
扫荡条件:3星通关
战斗方式:最多选择5种主力兵种、最多选择10种辅助兵种、最多选择4种指挥官技能
精英关卡
主要产出:兵种、金条、经验书、建设模块
扫荡条件:3星通关
战斗方式:最多选择5种主力兵种、最多选择10种辅助兵种、最多选择4种指挥官技能
战斗方式
通过时间积累、击杀敌方兵种,都可以获得能量,消耗能量可以使用指挥官技能或者召唤辅助兵种。
每个兵种可以通过点击,来选择攻击对象。
1、战略与资源研究和建筑选择
战略的选择上,小编不建议走发展这条路,因为路途太艰险,太苛刻(主要还是0氪玩家没法随意切换天赋一次200金币),前期更偏向于辅助型战略,等16级基地之后再研究是否要切到战争,所以战略就不要点发展啦(资源号除外);作战实验室的研究部分就很简单了,矿石生产1和石油生产1,全部升到5就好了,1级4%,5级就是20%的提升,总体来讲升级的时间非常短,4升5才30多分钟,所以这个是必升级的呢,其他的还是等有空再升级吧,前期的合金我们可以从特惠商人那里换出来一堆,所以16级前也不需要升级其他的资源研究了呢,还是把升级时间交给军事和发展吧!建筑的选择上,我建议满征兵,4-6修理,其他都是资源,合金4个基本上够了。
2、资源加成道具
加成道具分为两种,一种是基地内增量的加成道具,如矿石加速,24小时使1处最高等级的矿场生产提高100%,毕竟我们不是中v和高v,前期用这个有点奢侈,而且是一个建筑,不是全部的,所以我觉得中期用效果会更高,除非500积分的任务怎么做都少积分,那就用道具补充吧,一个可以提高5积分;还有个就是外出采集缩短时间的道具叫采集加速,分为8小时和24小时,是从事外界开采时候的一种加速道具,使用效果比非常好,但是数量还是比较少的,因为毕竟产品量有限,一般这个从活动或者任务还有升级都可以获得,也不用买,使用的话,采集加速还是等活动在用吧,因为第7天之后的活动会有很多都关于采集数量的,如果没有的话,完成活动的效率会很慢(拿不到奖励了哦)。
3、采集
建议游戏的初期,选择1级的采矿车进行开采,不要去弄3、5级的采矿车,1级矿车负重是20,3级矿车是21,5级矿车是22,所以弄3、5级矿车真心毫无意义!战略选择、采集军队的负重、还有联盟效果都会影响采集的数量,如果联盟已经搭建好了矿或油,当然是最好的啦,在联盟堡垒附近,还会有仓库安全资源提升20%,生产产量提升30%,采集速度提升15%,最主要采集点是免战的,直接进去采即可,不会被攻击,如果没有的话,就需要考虑安全问题,我的意见是单次采集不要超过两个小时,时间充裕的话,可以1个小时或者更短,主要避免被喜欢刷杀敌的玩家给消灭了,体力没有了就可以去采集了。其实从地图上看,资源带5级的圈是一个非常好的采集地点,因为有大量的资源点,而且玩家分布的还算松散,只要小心临时飞过来找肥羊的大佬即可。
4、资源加成
首先让我们看下0v和7v的不同,对比下v0和v7的特权我们不难发现,资源的产量看起来很大差了33%,那么具体在游戏中,会造成什么样子的差距,v0的资源加层是没有的,让我们来看一组数据,15级矿、油的产出量是2346/h,因为成长为阶梯形势,所以按平均1500/h来计算,1500*24*33%*16=190080,15级之前最多8矿8油,所以一天最多相当于15-19w的资源(油+矿),相当于2个小时外出采集的资源,在前期来讲,众多活动的扶持下,到了16级之前,资源都肯定够用。而且作战实验室资源天赋树里的第一层就有提升资源速度的天赋,研究时间非常短,最高可以加到20%(必研究),所以开局时不必纠结资源加成问题。(其实加成33%与免费城建时间加至22也是配套的,毕竟建筑速度要比0v的快一些)。
二战中,各主要参战国都已经装备了钢盔,虽然盔形各不相同,但有一个共同点就是都喜欢在钢盔上罩一个网兜。
大家不约而同都罩网兜,说明这种做法绝对是有战术价值的。现在总结起来,这主要有以下5个作用:
1。防止反光。过去钢盔涂层材质不佳漆面容易反光,也容易脱落漏出白花花的钢壳,在战场上阳光、月光、火光、探照灯等光源一照就反光容易被发现,套上网兜就不容易反光。1938年武汉会战,国军狙杀日军“军神”饭冢国五郎大佐就是得益于这厮顶着个掉了漆的钢盔,跟电灯泡似的在阵前晃悠。
饭冢因为钢盔掉漆暴露被击中丧命
2.在头皮和钢盔中间形成隔离。网兜收口在钢盔内,可以将钢盔和头皮隔开,防止冻伤、灼伤、磨伤等。日军早期的钢盔比较小,内衬也比较薄,在东北冰天雪地的环境中作战经常出现脑袋一出汗,头皮被冻在钢盔上,强行摘下会粘掉头皮,只能用温水慢慢烫,心急的用开水又会烫伤头皮,造成了大量的非战斗减员。
日军钢盔北方戴易冻伤,南方戴易掉漆
3.网兜上可以插草、树枝、布条等起到伪装作为。
现场拔草插头上和环境完美融合
4.钢盔碰撞会发出响亮的声音,容易暴露,网兜有一定的隔离和减小碰撞声音的作用。
美军的布质伪装,还可以起到消音作用
5.可以在网兜中放一些物品,比如急救绷带,药品,甚至香烟,方便取用。
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