《魔法军团》是一款3D魔幻RPG战棋手游。以战棋玩法为核心,新增了实时对战pvp、段位联赛、秘境探索、奇迹战场等丰富的战斗玩法,战斗过程中视觉的自由切换,大量炫酷卡牌组成的对战现场带你走进3D魔幻世界;战场的号角已吹响,被选中的战术师们,请尽情享受激烈的战斗,成为战棋王者吧!
当你的英雄满星时,多余的碎片无处投放怎么办?
战术师们可以将它萃取成龙鳞币。
不同英雄碎片萃取龙鳞币的数量都不同。
例如每个SSR碎片可以萃取30个龙鳞币,每个SR碎片可以萃取8个龙鳞币.......
一共有四种情况,保护目标、敌方全灭、击杀boss、占领路点。
第一种情况保护目标是目前位置最难的任务,战术师们不仅要击败敌人还要保护敌方的目标。小编建议除非你有强大的战斗力,遇到特殊任务为保护目标的时候,还是手动的较好。因为系统会将敌方自动往目标方向靠拢。
第二种情况,敌方全灭。这个是副本里面最常见的任务。别的不多说,上就完了。当然属性克制,站位优势什么的也不能少。
第三种情况击杀BOSS,这种情况与第一种正好相反,首要目标要将敌方后面的BOSS击杀掉。只要BOSS死亡,我方就获得胜利。这种情况下,我方尽量不要恋战,直奔目标是最好的办法!
第四种情况,占领全部路点。刚开是进入游戏的战术师们可能不太明白什么是路点。路点入下图画红圈的敌方所示,我方任一队友站在绿色光晕种,点击待定即可。往往这类关卡,路点边都会有敌军所看护。这种情况下,战术师们可以绕开敌军,保持好血量。
在地图中,每个角色的移动会根据地图上所站位置的地形不同,移动力也会有加减的效果。
例如英雄在水中的移动力仅为道路上的75%,冰地上的移动力为道路的1.2倍。
地形高低差对角色跳跃力以及技能的攻击范围有很大的约束,轻盈的角色可以直接移动到高地,笨重的坦克类型角色则上不去要一格一格走。而技能攻击范围例如某角色近身攻击(奥普)则会被高地形阻隔攻击范围,而投掷类或者魔法球技能,则不会被高地形约束。
地图中的每个格子都会又对应属性的加减,例如草地对木属性攻击加成20%。
过往有很多IP改编的产品,经常讲的是“影游联动”,最后发现很难长时效性联动起来,因为影视、二次元剧热度最多也就持续一两个月,但是在短视频平台上我们可以真正意义上实现长时效性、即时性的联动,比如逢年过节游戏推出大版本,在短视频内容上就会及时得到体现,再加上短视频的分发机制,我们可能只需要花很小的成本就可以达到大范围的传播,这是我认为对于游戏带来的最大的buff。
除了考虑商业价值,在改编IP时最主要还是考虑是否适合改编成游戏,是否具备改编成游戏的属性,乍一看猫总系列的几部都是霸道总裁言情剧,但其实也有都市玄幻部分,比如猫总白一航的管家是掌管百妖的神,各种妖怪被幻化成猫,非常新奇,故事线中有很多的内容,我们挖掘后发现有很大的改编游戏的可能性。融合我们对IP的理解和对市场的分析,最终选择了做偏经营养成向的游戏,以放置经营、猫灵养成为主体框架。
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