暗魔领主TapTap版是一款暗黑题材的游戏,玩家可以通过这款游戏成为游戏中的领主,冒险玩法非常的多,在地下探险中成为最强的王者,带领你的伙伴走向最终的胜利。
- 硬核的战斗风格,与敌人的战斗不是单一的伤害输出,而是有来有往的操作互动。
- 丰富的物品组合,武器、装备、副武器、战利品的搭配组合,形成不同的游戏战斗体验。
- 考验技术的挑战模式,失去道具组合的加成,战斗更加凶险,也更考验技术。
- 扎实的打击感,动作、音效、特效、抖动、停顿等全方位的配合表现,体验刀刀入骨的爽快感。
- 以丰富体验为主的养成线,相较于数值类游戏养成的疲惫和空虚,更强调收集的充实和技术成长的成就感。
- 充满挑战的隐藏要素,强大的隐藏Boss,隐藏在游戏的深处,等待做好准备的勇者去挑战。
1、恢弘壮丽的世界场景,不同的战斗活动,无限制的PK刷怪提升你的等级。
2、加入大型的帮派,体验多人阵营对抗带来的快乐,自由的PK挑战,提升战斗力。
3、点燃你的热血激情,多人副本任务,随时都能邀请好友加入,击败所有敌人。
双刀
双刀类武器的主要特色在于,闪避过程中可通过按下攻击键进行闪避攻击。闪避攻击伤害较低,但具有3段连续伤害,可以快速的进行副武器充能。另外,闪避攻击过程中也可以通过闪避进行取消,利用闪避攻击的快速移动和闪避过程中的无敌帧判定,在高速的战斗中快速走位。
双刀武器的高攻速,对“攻击时触发”类战利品有更多的优势;闪避攻击的多段伤害可以对副武器形成快速充能,使用时优先选择适合的副武器也是双刀玩法的一部分。
·剑盾
剑盾类武器更偏重于“止损”,对操作要求较低,比较适合新手,或是成长较高时,比较安逸的通过低级区域。当使用剑盾武器受到伤害时,会触发反击判定,盾牌亮起特效进行提示,此时按下攻击键,会立即释放反击动作,并将受到的伤害返还给敌人。
值的注意的是,剑盾返还的伤害是受到防御减免前的数值,即角色的防御成长不会抵消反击伤害,但会减免受到的伤害。当角色成长较高,结合提高防御的副武器、战利品时,甚至可以与敌人强硬的正面较量。
·大锤
大锤类武器的主要特色在于,可以进行攻击段数的保留。
在暗魔领主中,伤害的高低除武器影响外,也受动作时间的影响。对于慢速的大锤类武器,连续攻击往往很难在Boss战中打出起手慢、高伤害的最后一段攻击。当段数保留时,就可以更容易解决这个问题,甚至可以在较为安全的状态触发前两段,保留最后一段再造成伤害。
此外,结合闪避打断普通攻击的基本特性,可以在攻击时立即闪避形成“跳段”,让后段攻击更容易释放。
DNF自从卢克之后,就有“装备减负”的说法,比如曾经要1年时间才能攒够20个红队换的荒古,后来直接白送,圣耀武器也是如此,如今100级更加迅速!韩服7月因为至尊随机礼包发生了大规模的弃坑潮,但策划却很“巧合”的更新了减负版本,主要针对100级史诗,神话装备起码明年才会有相关减负。
100级史诗减负!副本闪光率增加,暗魂水晶可换SS罐子
这次的减负是7.01随着男圣职者三觉一起更新的,不出意外的话,史派克会在9.22国庆版本才上线,百级史诗减负主要包括三个方面。(具体公告C站有翻译)
SS第一个减负方式:除了风暴航路之外,100级全地图掉落史诗!注意不是特殊奖励,而是通关消灭领主的时候,其实国服先行一步,3+3副本很早就翻到史诗了,只不过韩服这次扩大到100级多个副本,就连挑战模式和“黑色庭院(国服7.16更新)”也行。
SS第二个减负方式:副本闪光率增加!策划明确说了,通关副本掉落100级史诗的几率增加,可惜没有说是1%还是5%,但按照智慧的引导不过10%的闪光率来算,普通副本能到2%都算高了,毕竟搬砖就能闪光史诗。这么一来,如果100级史诗没有达到完美毕业的话,就可以搬砖挑战模式了,金币奖励高,还能掉史诗!
SS第三个减负方式:暗魂水晶能换1个史诗罐子。工作服除了特殊SS强度都一般,不少玩家手里有几千个暗魂水晶没地方用,如今用途来了,1450个水晶+200个堇青石可换一个“黑色魔物的罐子”,1周上限一次,具体能开出哪些史诗?和洞察之眼的罐子一样,花200多W金币开一次,相信不少玩家还是愿意的。
其实这样减负,对于多数玩家影响不大,顶多是2+2闪光率高一些。“肝帝”才会全勤刷3+3!不过暗魂水晶可以换SS罐子,如果是和希洛克Raid一起在国庆版本更新,那么短期内开罐子的玩家肯定不少,攒了6个月的暗魂水晶,不升级SS而且没有完美毕业,开罐子也是不错的选择,但消耗的堇青石可就太多了……
100级史诗的减负总结,看似各种地图都能闪光!但对于1~2梯队玩家影响非常小,最早也要9月份更新,谁还有空去刷3+3甚至根特皇宫,大家需要的是“神话装备”减负,但按照策划的思路,等到神话烂大街的时候,神话的减负才会上线。
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