宝箱与勇士游戏:一款超级有趣的宝藏模拟对抗游戏,这里拥有很多不同类型的娱乐冒险玩法等待你的加入,全新的剧情走向和真实的游戏设定,将会带给你更多的选择,还有很多强大的怪物等你阿狸厮杀,每一个怪物都拥有不同的攻击效果和能力,全新的玩法带给你全新的精彩。
1、操作非常简单,升级和击杀怪物是您的目标,掉落的装备都随机。
2、随机匹配数千种装备和属性,以创造无限的可能性,简单轻松的佛系玩法。
3、游戏中所有装备都可以锻造,不喜欢的属性可以重置为功能强大的装备。
1、宝箱与勇士是一款主打探索地牢来获取装备的休闲游戏。
2、要知道地牢中拥有超多强大的装备在等着你唤醒哦。
3、但是强大的装备身边总是伴随着危险, 所以遇到危险不要慌。
4、只要想办法顺利的完成挑战之后,那么接下来的奖励一定能够让你满意。
1、训练玩法:装备 冰川之冠 无法放入训练问题。
2、部分Android机型无法复制用户信息问题(设置界面点版本号复制用户信息)。
3、同一个存档数据,切换不同客户端版本导致数据错误升级问题。
石头是bug卡来的,全图鉴太难了,还差两个。通关后试了下克己、守心,我去,太强了,无伤过图。对于有收集倾向的玩家来说,全图鉴太难了,另外配套装的话也好难,要五星,合适属性,好难推到极限属性,重铸属性全满还没见过。
说下融合的心得吧。游戏里对非酋友好的地方就是开箱子有保底和紫装转化概率出红。对于集套装的来说,套装部件转化出的是套装(紫的除外,有概率变红,但不一定是套装部件),相同部位转化出的也是同一个部位。这两点点对于训练来说也是很有用的,训练要求的的是套装,在一定程度上可以减少开箱子的消耗。
这里有部分剧透了。
爆击流太强了,拿弑君来说,3s一百的爆伤加成,而暗猎者的夜魂套是6的精准和幽影一击26的冷却、60的增伤。我的装克己守心加远古之书(技能叠5盾、暴击回蓝)、夜魂3件套、死神狞笑(45爆伤)、冷锋(幽影一击25加成)没有好属性的刀(冰或者毒的),只有三件5星的。对于有帖子说的弑君3s后缺乏伤害,不存在的,一刀4500左右的伤害,怪也就7000到8000的血。怪攻击1200左右,打完10章盾叠了近三分之一血条。守心和克己也强,叠盾到没什么,关键是可以叠加到下一次战斗。
更新内容:增加了新的资源,通过分解史诗和传说装备获得。
熔炉内增加新的功能,通过第五章后开启,可以提升套装装备的品质,所有套装都可以升级为传说品质!!!
调整了部分套装的强度。
锻造和淬炼功能会消耗水晶,但转化和重铸功能仍消耗晶石。
图鉴收集奖励改为水晶。
免费金币改为免费水晶。增加了自动分解的功能,可以在设置里进行设置。
增加了重新随机功能,在商店获得传说装备时,可以通过观看视频重新随机一次。
限制了商店刷新功能,只有开启最高等级宝箱才能计数。
商店刷新宝箱会有更高的概率出现高品质宝箱。
对梦境之塔部分效果进行了平衡性调整。
优化了怪物次级属性的分配。
同类型装备一定转化同类型的规则修改为同部位生效。
削弱了部分传说装备,加强了部分传说装备。
首领怪物的攻击能力大幅下降,血量提升。
仓库栏位扩充到15页。
为了降低套装搜集难度,所有的5件套装都减少为4件。
元素师套装 冰川和 神赐交换了套装名字。修复 永恒风暴 特效不消失的问题
修复 梦境之塔回复法力增益无效的问题
修复 辉煌 头盔回复法力的问题下次更新为大更新,敬请期待!
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