上帝模拟器进化免广告版是一款很自由很休闲的模拟游戏,游戏中我们将成为上帝,以上帝的视角来进行游戏,以全新的视角来看待这个世界,我们将作为上帝来创造一个全新的世界,快来试试吧!
你需要了解各种指数的变化来判断地球环境的改变对人类长远的影响;
创造出不同的地形让进入到地球世界的人类更好的生活与成长;
各种不同的元素会给地球带来更多的影响,你所创造的东西越多,管理的方面也会更繁杂;
根据自己的喜好去调整生态的平衡,你将看到一个完整的世界发展;
管理沙盒世界不断创造出生机让所有的人都能够健康的在地球上进行存活;
从新建到毁灭,坚持得越久代表你管理得越好,反之则会显得很差。
1、游戏中,玩家可以用你的元素来创造神奇的像素世界,或者大肆破坏,创造艺术又或者利用物理知识来玩转沙盒!上百种世界元素和可操控的英雄人物,使得创造变得多种多样!
2、游戏暂不支持联机,但是在世界里创造地图,获得粉丝 与其他玩家互动。创造属于自己的游戏或关卡,如果能联机就更好了辣,你看这泥土,干巴巴的,多不圆润。
3、完整的生态构造会让你在游戏里体验到更有趣的创造玩法和改变,整个沙盒世界都掌握在你的手中,不断创造新的物种来平衡世界的结构;尽量保持一定的平衡性让所有生物都能够在这里稳健的成长。
1、你需要了解各种指数的变化来判断地球环境的改变对人类长远的影响;
2、创造出不同的地形让进入到地球世界的人类更好的生活与成长;
3、各种不同的元素会给地球带来更多的影响,你所创造的东西越多,管理的方面也会更繁杂;
4、根据自己的喜好去调整生态的平衡,你将看到一个完整的世界发展;
5、管理沙盒世界不断创造出生机让所有的人都能够健康的在地球上进行存活;
6、从新建到毁灭,坚持得越久代表你管理得越好,反之则会显得很差。
游戏的宗旨很简单,就是统一全世界的信仰,让他们都成为你的信徒。要做到这一点首先当然是创造自己宗教的名字。
有了名字后选择一个地点我们就可以开始发展它了,信徒它就是我们宗教发展的核心。你拥有的信徒越多就越有可能产生启示点,而它可以帮助我们升级宗教。
启示点的作用有很多,它既可以帮我们完善宗教基础体系来增加人们的好感度而提高传播的速度,又可以为其增加一些独有的特性来改变信徒的类型。
屏幕下方的三个数值框可以让我们直观的看到信徒类型占比和受欢迎程度,简朴代表开明者,狂热代表狂热者,信徒的类型由你的选择决定。宗教的发展并不容易,有信奉神的就有不信奉的,他们就是无神论者。
当无神论者达到100%时,你的宗教将再也无法传播开来,游戏将会失败,不过启示点还有个作用,就是阻碍无神论者诞生的概率!
出现了这样的设定游戏就开始有些不一样了,因为现在你需要学会均衡,启示点是有限的,升级所有的技能是不可能的,在发展传播宗教的同时阻碍无神论者的产生,合理运用启示点。除了基本的发展以外,地图上往往还会发生一些有趣的新事件。
一位统治者在寻找信仰,毫无疑问这是在提醒我们让他成为我们的信徒,这将会有丰厚的奖励。
什么事都得对症下药,想让他加入也一样需要什么事都得对症下药,想让他加入也一样需要这样,如何对症下药?这就要看他的国家的特质了。
每个国家都有不同的特点,有的贫穷有的富有,有的发达有的落后,想在不同特性的国家下传播自然要有不同的策略,选择升级什么样的宗教体系就是选择了怎么样的传播策略不同的策略在不同的国家传播效率是完全不同的。
在合适的时间做出合适的选择才能使你的宗教更快的传播游戏的玩法其实已经比较有趣了,而在这样的玩法下还添加了宗教类型的机制,这让游戏变得更有意思了。
不同类型的宗教其自带的效果是不一样的,不过往往都是有利也有弊的特性,有的传播迅速但极不稳定,有的则相反很稳定但传播缓慢,这些独特的性质可以带来新的乐趣。这款游戏在游戏性上已经足够好了,但它在画面上也下足了功夫,每一个细节都在展现了他的诚意。
3d的地图使它作为一款策略游戏却不再单调和抽象,而地图上面出现的圣光则直观的反映了信徒的数量图案的设计上也简洁明了的表现了文字描述的特性,在色彩的搭配,上也非常的合理,营造了不错的氛围。说实话在天下有那么多的宗教的情况下,把自己创建的宗教变成一个众人皆知的,信徒遍布全世界的存在是很有成就感的,成为操作宗教发展史的上帝还是挺有趣的。
百度 “上帝视角”,该词字面意思为上帝一般一眼便能看清世界上的任何事。刚开始用在游戏和小说中,第三人称的角度看事物。
听过某大佬(ALI出身)的解释是: 从现在往以前看,放在历史长河中找出规律,眺望未来。
一听这个解释好奇怪,这怎么就是上帝视角呢?
凯文凯利写的书,里面的内容很多都是实现了吧?这算不算是上帝视角呢?
我认为也不全是,单论计算机这个问题的发展细节角度,站在这一具体的事物中观看此局动态发展。但是很厉害,确实按照预测的结果出现了。
但我个人认为这是二维思维快接近三维思维了。刚才我又思考了一下, 为什么是二维思维 ,因为我们每天都是在黑白中度过,高维的空间是没接触到 ,如同蚂蚁,在平面上,只有前进后退。
第三人称角度算不算上帝视角呢?我认为是不算的。有句俗语,三岁看到老,七岁定终身,这是一种猜测,不一定发生的事。人都是带有主观意识,去判断某一事物。
这是在百度上找的维度划分。
一维能容纳所谓的零维(直线是由点构成)
二维的东西能够容纳一维(纸上可以画条直线)
三维的东西能够容纳二维(盒子里放个纸片)
四维的东西就理所当然的容纳3维了。我们人体算3维的。我们的世界就是4维了,为什么是4维的呢?因为我们的世界有这样四个元素:长宽高和时间。
五维就是由于四维运动产生,假设四维空间可以对折那么对折后的那部分所谓的无,就会由于四维的运动而给填补。
维度的划分是静态的划分。
这里面有一个很重要的,三维包含二维,四维包含三维同时保护二维。低维可以感受高维,小蚂蚁可以上下左右的运动(蚂蚁搬家蛇过道,明日必有大雨到)
我理解的高维感受 ,比如说A早上突然难受,说不出来的那种,也没往家人离世这方面想,然后继续工作,到了晚上就更难受了,过一会接到家里电话, 噩耗传来。
按照某些理论,这是一种磁场。嗯!很巴适,不了解的东西就往迷信,磁场,玄学方面靠,就解释得通了。
有人会拿圣经等一些著作来说是上帝视角,所谓的XX教,教的意思是教化,驯化,教导,用一些实质性的,具体的内容来指导人们。
爱因斯坦说:一个层次的问题,很难靠这一层次的思考来解决。他的思维已经超越了上个时代,站在的维度非常高。一般来说,研究天体的人思维都算高维了。个人觉得,三维思维本来稀有。应用指导在生活中,但二维思维的还是感觉不到而已吧。
接下来说一下动态上看。
when
where
what
how
这四个词能组成了一个完整的事件。你在看到这部分的时间,存在于一个地点,这是二维。 一般我们都会说 , 什么地点什么时间发生什么事, 存在于三维空间中,做二维的事。
其实这有个问题,如果有上帝视角,他在几维来看?高维看低维不容易看到,比如三维看一维,需要工具,低维看高维也需要工具 。国外有占星,国内就更多了,都是一种工具。天气预报预测系统就是工具 。
上面提到了一个二维思维,在日常生活中我们都是用这个思维去思考问题,解决问题。这是因为我们在时间线上度过白天黑夜,离我们最近的只有时间,所以都喜欢说让时间去见证吧。
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