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乱世争锋单机版1.0最新版

乱世争锋单机版

更新:2020-12-07 15:49

大小:264.4M

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乱世争锋单机版截图乱世争锋单机版截图乱世争锋单机版截图乱世争锋单机版截图
  • 分类:角色冒险
  • 大小:264.4M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0最新版
  • 时间:2020-12-07 15:49
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

乱世争锋单机版一款冒险风极速战斗类卡牌手游,上线就是满v,众多武将觉醒,选择你的武将角色陪你一起完成战斗时代的任务新模式。

乱世争锋单机版

乱世争锋单机版内容

巅峰对决,穿越三国!诸子百将,任君号令!

丰富独特的武将培养系统祝您合力攻坚夺第一,无双乱世,您就是传奇,更有天兵神将,祝您勇夺天下。

特色征伐系统,指间点爆激情!

常山赵子龙与霸气吕奉先之龙争虎斗,曹魏霸道与光复汉室之生死决断,是战是和,无限制决斗,尽在您手!超质觉醒,武神进阶。

天下无双,无尽炫斗!

独创无限制自动匹配实时PVP,勇冠三军封为魔神,受万人膜拜敬仰,还有豪华魔王贡品等你来拿!

乱世争锋单机版游戏礼包

新手礼包:礼包码:XS666 礼包内容:幸存者经验*10W、转盘币*3、进阶药剂*30

特权礼包:礼包码:TQ888 礼包内容:零件*10、竞技挑战劵*10、高级招募劵*3

预约礼包:礼包码:YY1314 礼包内容:进阶药剂*50、生化原料*100、高级招募劵*5

豪华礼包:礼包码:LSHH66 礼包内容:突击武器*1、幸存者超级招募卷*3、三星高级转盘币*10

专属礼包:礼包码:LSZS88 礼包内容:突击护甲*14、星小丑女碎片*30、进阶药剂*100

使用方式:主界面--左上角头像--兑换码-输入

获取方式:免费领取

礼包码说明:每个角色该档位礼包码只能使用一次

有效期:永久

礼包类型:通码

乱世争锋单机版游戏乐趣

1、跨服自由PK,打造最强帮会

2、满屏装备,回收元宝到手软

3、觉醒天赋之力,开启王者之战,每天都会有许多顶尖职业搭配组合战斗

4、众多武将觉醒,选择你的武将角色陪你一起完成战斗时代的任务新模式

5、全新系统武侠对决,极具特色的战斗模式,更多精彩玩法不断解锁开启

6、华丽震撼系统,战斗实力竞技,天赋对决武逆九州陪你畅玩对决

7、满屏福利,挂机红包一直爆

8、觉醒技能之手,打开王者争霸,每日都是会有很多顶级岗位配搭组成作战

9、绮丽震撼人心系统软件,作战整体实力比赛,技能对决武逆九州陪着你开局对决

10、满屏神宠,神兽组团横着走!

CCG卡牌对战游戏魅力何在?

卡牌游戏无论何时都有一大批忠实拥趸,而它的形式有无数种,其中以《万智牌》《游戏王》为代表的TCG(Trading Card Game)卡牌对战游戏是最受玩家欢迎的。

TCG游戏中,组牌便是决定一场战斗胜负的关键。就像《孙子兵法》所言,“是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。”玩家通过收集卡牌增强自己的实力,通过合理组建牌组来为胜利打下基础。

其次能影响游戏胜负的就是玩家对现有牌池的熟悉度。TCG游戏的牌池少则上百,多则数以万计,最常用的卡牌也基本都有数十张。熟练的玩家可以通过观察对方的出牌,继而看破对方的打法,然后攻其弱点,取得胜利。

TCG游戏能够表现出与众不同的策略高度,这种游戏模式才能一直长盛不衰。在电子化时代,将实体TCG搬上PC/掌机/移动端等电子平台必然是大势所趋。由此而诞生的CCG(Collectible Card Game)游戏就是站在实体TCG这个巨人的肩膀上做出更深层次的调整、改进,以适应如今电子游戏的发展趋势以及玩家的需求的游戏模式。

《炉石传说》《阴阳师:百闻牌》《狼人对决》等都是近几年国内比较热门的CCG游戏,它与TCG最大的区别就是有卡牌收集系统但没有卡牌交换系统(没有二级市场)。此类游戏的卡牌是玩家本身所固有的,不能交易,也无法将自身的卡组送给别的玩家,没有TCG的卡牌有那么大的流通价值和稀有程度。

本文就来介绍几款比较有意思、有突破的,以TCG为基础设计出的CCG卡牌对战游戏。

1.《巫师之昆特牌》

《巫师之昆特牌》(Gwent:The Witcher Card Game)原本只是PC游戏《巫师3:狂猎》中的一个内置小游戏,因其玩法独特而深受玩家欢迎,也有大量玩家因沉迷打牌而“不务正业”。官方也无法忽视它持续飙升的热度,故将《昆特牌》抽离出来做成了一个可联网对战的CCG游戏。

《昆特牌》的玩法相当简单,每轮游戏开始时,每位玩家从自己的牌库里抽取十张卡牌,在自己的回合时,必须打出且只能打出一张牌,每张牌都代表某个单位,单位上均有记载若干战力。每轮结束时,双方玩家合计已方所有卡牌上记载的战力,战力高者为胜。三轮游戏中有一方胜出两轮时即结束

与传统卡牌游戏相比,玩家不会在每次行动前摸牌,每张牌打出也不需要消耗费用,这些设定让《昆特牌》显得新鲜感十足。

每回合开始摸取十张牌,意味着玩家更能运筹帷幄,随机性对胜负造成的影响很小,故更具战略深度;打出卡牌不需要消耗费用,玩家就更能集中思考整体策略,而非把精力浪费在计算费用这些细枝末节上;玩家轮流打出一张牌,既不会让非当前回合的玩家等太久,也更能营造出一种紧张的氛围。

由此可见,制作组一直试图在传统卡牌游戏的基础上做突破。更重要的是,他们创造出了“阵线”这个全新的玩法。以往卡牌游戏中,卡牌上场后对其摆放并没有硬性的要求,但“阵线”玩法的加入,让卡牌的摆放成为了一个重要的策略点。

比如群体伤害的效果,大部分只会针对一条战线上的单位,把所有单位都堆放在一条路线上并不是明智之举。但部分卡牌会对相邻的单位或者整列的战线提供增益,此时玩家就必须权衡再三,最后做出有利于自己的决策。

虽然《昆特牌》的牌池深度无法与《炉石传说》等经典游戏相比,套路也较为单一。但《昆特牌》自2017年5月公测起,每隔一段时间都会对游戏的整体规则(比如将阵线从双方各三排调整为二排,同时限定每排卡牌张数,既降低了复杂度又突出了策略性),以及所有卡牌效果和关键字进行重制,这样大幅度的调整几乎等同于创造一个全新的游戏。

如果以《巫师3:狂猎》中的小游戏为第一版来计算,迄今为止《昆特牌》已经重制到第三版了。如此耗尽心力将游戏推倒重来,只为做到尽善尽美,精益求精益,这也是其制作公司CDPR备受世界玩家们推崇的原因。《昆特牌》就是一款闪烁着诚意的精品之作,非常值得深入体验。

2.《第二次世界大战卡牌游戏》

《第二次世界大战卡牌游戏》(KARDS)是一款基于现实二战题材所创作的军事风格浓郁的CCG对战卡牌游戏。玩家将扮演二战的五个参与国其中之一,与敌方国家展开对战,身临其境地参与到这场改变世界格局的大战中。

《KARDS》中,每个单位都有自己攻击力和生命值,一个单位如果对敌方单位发起攻击,则依照单位上的攻击力数值,扣减敌方单位或者总部的生命值。将一个单位的生命值减至0则其会被消灭,如某一方总部的生命值降至0,则该玩家输掉游戏。

游戏中玩家每回合得到的指挥总点数会增加1点,而每打出一张卡牌、每个单位发起攻击与移动都需要消耗指挥点数。这意味着玩家每回合都需要思考如何合理地分配资源,如果手上只剩最后1点的指挥点数,是用来部署单位还是执行攻击与移动更好?其中的思考量让玩家欲罢不能。

游戏中,玩家双方的总部分列战场两边,每位玩家在部署单位时,只能部署在已方总部一列,这一列称为“支援线”。双方玩家之间的一片公共区域被称为“前线”,玩家需要将已方的单位移动至前线才能对敌方发起攻击。这意味着占领“前线”是获得胜利的关键,除能增加代入感外,也让游戏的战斗过程变得更为激烈。

游戏中的单位细分为步兵、坦克、炮兵、战斗机、轰炸机五种,并各有其移动规则与优势。如步兵每回合只能行动或移动一次,是相对弱势的单位;坦克只要拥有充足的指挥点数,则可以在一回合中既能移动又能攻击,机动性相当高;炮兵、战斗机、轰炸机可以在“支援线”直接对敌方发起攻击,在优势局面下有助于稳定局面。这些设定极大地丰富了游戏内容,同时也与现实中的单位特色相匹配,是其一大亮点。

此外,游戏的音效也做得十分出色。步兵单位移动时军靴声,坦克发起炮击时的轰鸣声,战斗机俯冲扫射时的机枪声,重型轰炸机轮翻轰炸时的爆炸声,让人如亲临硝烟滚滚的战场,刺激感和史诗感扑面而来。

《KARDS》所打造的更像一座数字博物馆,游戏中的卡牌均有着历史原型,甚至在游戏的卡面介绍上还印有真实的二战历史故事以及原始图片,可以说是为二战迷量身打造的一道丰盛的精神大餐。

3.《游戏王:决斗链接》

《游戏王》是一款可比肩《万智牌》的老牌TCG,但由于其卡牌效果与规则的日益复杂化,无形中增加了新人的入坑门槛,为此《游戏王:决斗链接》(YuGiOh! Duel Links)CCG应运而生。

《游戏王:决斗链接》对《游戏王》的游戏流程和规则进行了适度简化,比如将战场能够摆放的怪物/魔法陷阱卡的数量从五张删减为三张,卡组牌数也压缩为20-30张,大大缩短了游戏的对局时长。但即便经过简化,玩家依旧可以通过一些骚操作在逆境中反杀对方,瞬间扭转战局的爽快感无与伦比。

除简化原有规则与设定外,《游戏王:决斗链接》中还增加了很多颇有亮点的设计。比如增加了“角色技能”,玩家可通过选择动画里的角色来代表自己进行对战,对战结束后该角色可以获取经验值,提升角色等级,并习得新的技能。这让游戏代入感更上一层楼,也让玩家可以体会到升级角色的乐趣。

对于一众《游戏王》的老玩家来说,游戏的流程流畅、游戏的对战过程充满刺激只是基本要求。《游戏王》的核心魅力源于原作动画带给玩家的美好回忆,如何将对决的名场面有机整合进游戏中,在对战中如何将卡牌决斗的魅力展现出来是最大的难题。

而《游戏王:决斗链接》就成功地做到了。它的世界观架设在虚拟决斗都市的背景上,用以展现游戏王系列世界观的魅力可以说再适合不过。

游戏中也成功重现了动画中那些激动人心的场面,比如在卡池中加入了翼神龙、天空龙、巨神兵三神卡,黑暗大法师艾克佐迪亚等经典卡牌;每次打出卡牌时都配有魄力十足的3D动画与震撼人心的声效,仿佛亲历一场对决;同时还加强了黑魔导与青眼白龙等旧时代卡牌的强度,让新旧卡牌可以同场作战,完美满足了历代动画粉丝的胃口。

玩家们在争夺决斗王的对决当中,虽然胜率稳定的卡组时常出现,但许多怀旧的套路仍闪烁着光芒。《游戏王》主题动画与相关游戏伴随着一代又一代人的成长,《游戏王:决斗链接》也必能将这份辉煌与回忆延续下去。

小结

传统TCG需要通过骰子,硬币,指示物等辅助道具来计算,从游戏形式上来说就摆脱不了复杂性,而复杂程度又与用户规模成反比。但电子游戏可以通过系统去做很多复杂验算和随机效果。因此CCG减少概念、优化流程、控制游戏时间,大大降低了玩家的理解成本和入坑门槛,热衷于卡牌游戏的玩家终于在互联网时代找到了新的归宿。

而CCG当前所面临的问题并不比TCG轻松。CCG的核心要素仍然是卡牌,一张卡牌的打造,看似简单,实际上远比利用建模构造一个能打能动的3D角色要难很多。卡牌不仅要美观精致,而且要具备实用性,玩家入手某张卡牌后的实力提升幅度不宜过高,也不能无感。

CCG与IP的融合也是一件难事,人物(卡牌)数量不宜过多,也不能太少,每个卡牌(角色)的特质、外形、相生相克的关系,要符合整体世界观背景和人物特质,非常考验制作团队的设计水平和对游戏平衡性把控。

而且CCG的研发成本和市场投入周期长,玩家基数小门槛高,与时下热门的二次元手游、MMO手游相比没什么优势,大部分情况只能靠产品实力打天下——这在当前的游戏市场环境下,非常难且不讨巧。

但收集卡组,运筹帷幄,思考打法,研究策略都是CCG不可替代的魅力,随着近年电竞风潮在国内的掀起,CCG游戏相比于一般的游戏而言,在竞技化后,游戏的寿命能够更长久,能够更持久地运营下去,相信CCG在克服种种困难后,必将迎来属于它的蓝海时代。

应用信息

  • 版本号:0

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