杀戮节奏游戏是一款赛博朋克风格的动作手游,游戏中的节奏充满了未来科技 ,杀戮节奏游戏将音乐节奏和动作手游相结合,玩家通过跟随节奏点击的方式进行格斗,玩家既创新又有趣,使用节奏模式确定目标的优先级,并尝试使敌人昏迷以造成额外伤害。通过特殊的攻击来释放所有力量,这将使您的对手崩溃!
1.在游戏中玩家需要按照不同的方式来进行战斗,这里拥有各式各样的挑战在等着你。
2.绘制特殊图案以切换敌人的目标并躲避敌人的每一次攻击。
3.您可以在这里找到各种音乐,支持录像以分享您的精彩操作,并满足每个人的乐趣。
1.在魔幻背景的衬托下激光舞动的特效会更加明显,给大家视觉带来极大的感受!
2.在这里可以找到各种音乐,支持视频录制分享你的精彩操作,满足大家的快感。
3.如果组合坏了你需要再数一遍,必须得到足够的分数才能通关,还是有难度的。
1.与音乐节拍同步点击以进行攻击。
2.按住|手势和释放与防御节奏同步。
3.绘制特殊图案以切换敌人目标。
4.画3遍相同的图案击晕敌人。
5.握住Z手势并与节拍同步释放以释放您的特殊技能。
清新二次元,还有很多萌妹子
网易可能也是一个被游戏耽误了的动画公司,无论游戏美术是国风、和风、二次元,就两个字:漂亮!这次的黑潮之上也不例外,一开场就是颇为精致的PV,搭配燃系BGM和纯日语配音,仿佛不是在玩游戏而是在看动画。
游戏美术风格清新明亮,看上去非常舒适。同时采用3D建模2D渲染,在保持着二次元动画感的同时,又表现出人物场景立体感。
而作为一款二次元手游,最不可或缺的当然就是萌妹子了,目前游戏有三个角色可供选择,都是可爱小姐姐。而游戏的主界面也别出心裁的设置成了小姐姐的家,可爱少女们时不时和你来个互动,相当具有代入感。
随机地图轻rogue,探索性自由度都很高
玩法方面,游戏采用了类《杀戮尖塔》的roguelike+卡牌模式,其重点则是随机性极强的地图设计上。地图采用蜂巢式布局,由一个个六边形格子拼接而成,玩家可自由选择临近格子前进,选择不同路线自然千变万化。
玩家初始每个关卡地图拥有最多20点行动力,每走一格就会消耗1点,走到指定终点或者行动力消耗完毕,就会触发boss战。
除了路线的选择变化,地图格还分为普通格和特殊格两种,走到普通格会触发战斗,每次战斗面对的怪物都是随机出现。
而走到特殊格,则会触发各种特殊事件:包括精英怪(击败后可掉落特殊装备)、宝箱(赠送装备和卡牌)、休息室(可回复生命升级卡牌)、随机事件(三选一,随机获得正面/负面buff等)。
特殊格采用暗雷设定,玩家无法看到地图上所有的特殊事件,只有在走到临近格子后才会有所提示。这种自由探索路线+随机事件+暗雷的地图设计,让游戏的探索性和自由度都非常强,每个关卡都可反复刷关体验不同变化。
快节奏卡牌对战,局外养成略有些肝
战斗方面,采用回合制卡牌对战。玩家每回合有3点费用,同时会牌组中抽取5张手牌,消耗费用打出手牌即可进行攻击和防御,3点费用打完后则结束本方回合轮到对方进攻。
需要注意的是,每回合没有用完的手牌和费用都会清零,并不会累积到下回合使用。同时,每经过一定回合,还会蓄能触发必杀技,造成强大的击杀效果。这都使得游戏的战斗节奏较快,相比传统卡牌的强策略性,更为偏重爽快感。
当然,这种强攻击力和快节奏战斗,少不了一个强大的牌组。由于关卡有20体力限制,想在局内20步内通过随机事件掉落的卡牌组建强力牌组难度较高,因此局外养成就非常重要了。
养成分为角色、卡牌、装备三部分。角色可升级获得更多血量,卡牌可升星和解锁技能获得更强属性,装备则可提供更多的费用帮助每回合打出更强力卡牌。
这样的养成体系,少不了需要消耗大量的资源,自然也少不了各种刷刷刷,特别是角色卡牌装备三管齐下,真是有一点耗肝。
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