交叉次元放置版是一款像素风的游戏,回到以前儿时玩游戏时的乐趣,有非常多格斗的游戏玩法等着你去体验,奖励也非常的丰富,用户可以通过这款游戏来体验不同的放置游戏玩法。
——不肝不氪的放置玩法
一遍遍刷图累了?看着一堆欧洲人晒抽卡烦了?放心,交叉次元里不存在这些东西。为了保护各位玩家的肝,所有强化资源都由英雄们帮你获取,你需要做的只是点1下按钮。所有英雄都不会通过随机抽卡的方式获得,再也不怕被海豹晒瞎!
——一身是梗的双人英雄
交叉次元里的电子英雄们汇集了大量令人怀念的ACG梗,可能是一个饰品,也可能是一个动作。我们的梗实在太多根本没法塞进1个角色里,因此电子英雄几乎都是2人一组,虽然做起来会更难。你玩过的游戏越多,能接收到的电波梗也就越多!
——多线战斗、多周目的创新系统
在交叉次元里,我们为您提供效率最大化的方案,您可以坐镇监控室查看同时进行的四场战斗。同时每一个探险世界都有多达十个结局,不断尝试更多周目,努力找到那条通往真结局的唯一道路吧!
——精心布置的小彩蛋
不论是场景小角落藏着的小怪兽,还是街道上忽然出现的巨大脚印,次元错乱后的世界总能给你各种各样的惊喜!我们准备了大量ACG小彩蛋,送给同样喜欢动漫游戏的你,只为博得你发现彩蛋时那会心一笑。
核心玩法拼点,击退,拉条,combe,合体。
拼点,就是在角色同时到达终点时,比石头剪子布,输得一方回到原点,赢得一方可以继续攻击。多个人同时到达,人数多的一方胜。阵容千万别偏科,一定要都带上。
拉条,增加队友的进度条,个人感觉玛丽>巴普洛夫>莱特兄弟,你们喜欢啥带啥。
combe,连击,角色连续攻击,有伤害加成每一次连击额外加伤50%,对面攻击则连击中断。
合体,连携,多个己方角色同时到达终点,进行同时攻击。
击退,收到攻击或者技能伤害时会后腿一定的步数,具体看双方角色属性。推荐带铁壁,可以预防击退还可减伤,谁用谁知道。
1、随着怪物一起来到的还有各种英雄哦,充满正义感的他们不会让悲剧发生的,赶快说服英雄加入你的阵营;
2、谁也没有想到电子游戏机可以成为时空通道,现在众多怪物正通过这个通道源源不断赶来威胁着这个世界;
3、超简单的点击放置模式帮你得到足够的能量资源,大招或者能量什么的都可以通过挂机的方式得到。
我们的目标是做一款拿得起放得下,充满怀旧玩梗趣味与创新闯关乐趣的休闲的放置游戏~
当今世界,每天都有各式各样的新梗产生,随着时间的推移,可能有些曾经带给我们欢乐的故事慢慢的就被忘却了。NO!实际上并没有,他只是藏在大脑的某个角落。我们制作了非常多的角色,每一个都有大开脑洞的设计和夸张酷炫的动画等你来体验。无论是CS rushB干拉白给,亦或者是页游的鲲鹏互吞,还是盲人星际多线核弹,最终被G胖的-90%攻击打穿钱包再起不能,总有一种能激起你奋战在游戏次元的记忆。希望通过我们的游戏能让大家想起关于游戏次元的各种快乐回忆。
(当然我们肯定拒绝抄袭,所有的玩梗都是有限度的,这一点我们非常明白,也欢迎大家监督)
如果看完介绍,觉得这部作品能打动大家的话,那将是我们最开心的事情!
另外,大家如果对《交叉次元》有任何疑问或者建议,非常欢迎在评论和论坛中留言,也可以加入Q群来找我们,我们会随时关注大家的意见,吸取优秀的建议,持续完善游戏的体验。
关于上次测试“跳票”的事情的补充说明,依然是要先感谢大家对我们游戏的关注。由于我们的准备不足导致测试延期,游戏研发团队向大家致以诚挚的歉意。我们正在加紧排除重大问题,并优化打磨服务器稳定性,以避免出现开服就“烤土豆”炸服的情况。相信一个好的游戏是需要时间的打磨,希望大家给予一定的理解,给我们一些时间来为大家带来更好的游戏体验。我们会持续同步研发进度以第一时间通知大家,也欢迎大家进群沟通交流~
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