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敢达决战全机体单机版6.7.8全机体解锁版

敢达决战全机体单机版

更新:2021-01-14 17:8

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  • 分类:动作格斗
  • 大小:495.0M
  • 语言:中文
  • 版本:6.7.8全机体解锁版
  • 时间:2021-01-14 17:8
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

敢达决战全机体单机版是中国大陆首款正版授权敢达题材手游,历代敢达机体机师大集结,经典人物悉数登场 尊重原著,重温经典对话剧情,全服竞技玩法。

敢达决战全机体单机版

敢达决战全机体单机版特点

官方正版授权敢达手游,战竞技对战,深入经典友公会争霸,智排兵布阵

战竞技对战,深入经典友公会争霸,智排兵布阵,策略搭配,勇者为王

游戏画风仍然采用了高达系列的写实风格,勾起你对敢达的经典回忆

游戏的音乐多数采用了原装动漫和游戏的经典音乐,代入感十足

游戏流畅度很好,并能保持持续游戏,堪称敢达游戏的诚意之作

敢达决战全机体单机版游戏技巧

1、游戏中的机体的初始带有一个技能,在进阶成绿色以后第二个技能会解锁。相对应的,机体升级成蓝色以后,将开放第三个技能;在机体升级成紫色的时候将解锁第四个技能。各位玩家还可以对技能进行升级,来提升技能的效果并提升机体的战斗力。

2、游戏中,作为队长的敢达,敢达z以及敢达zz将专属的队长技。除去了每个机体所拥有的个体技能,敢达决战中还拥有独特的队长技能以及合体技能。

3、当能量槽满的时候,可以通过点击图标来释放队长技。队长技能除了拥有非常强力的输出效果还有专属的动画cg,各位机师不容错过。

4、除了队长技,《敢达决战》还拥有十分独特缘分系统并体现在技能当中。

5、首先是机师和机体的缘分系统。以敢达0079中人气机师夏亚为例,他所驾驶的红色渣古Ⅱs夏亚专用型,只要配合机师夏亚,即可使用缘分技能“冲撞攻击”,更好的展示“红色彗星的实力”。

6、其次是机体与机体的缘分系统。 当缘分机体z敢达和zz敢达两台机体的能量槽都满的时候可以通过点击来释放合击必杀,无论是从画面上还是威力上,小编以为这都是目前最强技能。

敢达决战全机体单机版最佳阵容搭配

全服格斗大会,需要使用7队阵容进行战斗,每台机体,战舰都只能使用一次,由于新机体与战舰的加入,全服阵容又进行了一波新旧替换,阵容的格局再次被打破,接下来就让我们来看一下适用于目前版本全服赛的阵容推荐。

阵容1:00系列队

量子型00敢达,量子型00敢达全刃式,妖天使敢达(最终决战仕样),再生敢达,狱天使敢达

战舰:托勒密2

推荐理由: 托勒密2战舰强化了整体的00系列

队长技:量子型00敢达全刃式【双重威胁】

机体:量子型00敢达全刃式(敢达,射击输出,中排,浮游炮机体)

00系列队的主力,为全队提供防御力加成,耐久与能量的回复,带有沉默效果。

哈罗搭配:射击穿透组合

主要技能介绍:

队长技:【双重威胁】

增加己方机体全部防御X点,每5秒回复我方全体能量,并为我方00系列机体回复耐久X点

羁绊技【变革者的觉醒】

缘分机师刹那·F·清音驾驶时,量子型00敢达普通攻击伤害的X%也将被累积为粒子值,且机体的耐久小于等于20%(免疫致死打击)时,开启量子系统,耐久立刻恢复至70%并消耗目前的粒子治疗所有友方机体(每场战斗仅生效一次)。

【GN防护】

每20秒增加我方机动战士敢达00、机动战士敢达00剧场版和机动战士敢达00V战记系列机体攻击频率20%,持续12秒;并有40%概率为我方机体增加一个护盾,吸收相当于托勒密X%的耐久并每5秒回复50点能量,护盾持续12秒,护盾吸收伤害达到上限时不会消失,当护盾不再吸收伤害时,拥有护盾的机体反弹受到的伤害的X%,如果机体是机动战士敢达00、机动战士敢达00剧场版和机动战士敢达00V战记系列,增加护盾的概率提升至75%并且持续期间反弹伤害效果提升50%

整体:全刃和妖天使能够提供强大的防御支持,托勒密2的加入使00系列的防御更加完善,同时还可以给与反伤,耐久的反制。增强了队伍的输出,使00系列有了自己的特色,反制控制来击败敌方。队伍比较依赖大招进行输出遇到减能队可能效果会差。

阵容2:seed暴击减能系列

异端敢达红色机强化型,异端敢达金色机天蜜娜,拂晓敢达/不知火装备,观星者敢达,强袭自由敢达

战舰:大天使号

推荐理由:暴击输出,持续减能

队长技:拂晓敢达/不知火装备【黄金的意志】

机体:拂晓敢达/不知火装备(敢达,射击输出,中排,浮游炮机体)

减能,暴击核心机体,队长技提供强大的减能效果,4技能提升机体暴击

哈罗搭配:射击穿透组合

主要技能介绍:

队长技【黄金的意志】

作为队长时,提升我方所有seed系列机体X点射击攻击和X点射击防御。入场后30秒内,每秒降低敌人所有机体能量X点。每秒提升我方除拂晓外其他seed系列机体能量X点。

【危险的追击者】

敌方的非seed系列的机体每10秒降低N点能量.敌方的seed系列的机体每10秒降低X点能量

整体:seed减能队的常规搭配,使用强自而不使用蓝异端,主要减能的同时增强队伍的输出能力,能够快速在敌方能量还不足的情况先让对方减员,以少大多。遇到各种阵容都有不错的优势,但如果拂晓不知火强度不够率先阵亡,阵容效果会极差被逆转。

阵容3: W系列队

地狱死神敢达(EW版),双头龙敢达,沙漠敢达改(EW版),重武装敢达改(EW版),艾比安敢达(EW版)

战舰:白色要塞

推荐理由: 艾比安回归W主力队,单体秒杀

队长技:艾比安敢达(EW版)【致命威胁】

机体:艾比安敢达(EW版)(敢达,格斗输出,前排)

为W队前排提供队长技,提升前排攻击速度,自身可以恢复耐久并提升攻速

哈罗搭配:格斗穿透组合

主要技能介绍:

队长技【致命威胁】

使前排型机体攻击间隔缩短1秒,每5秒为前排型机体回复X点能量

【白色基地】

敢达型机体耐久低于40%则立刻回复白色要塞上限X%的耐久,整场战斗可使用1次。

整体:艾比安的重新加入让W主力队再次得到了攻速上的加成,重装依然提供防御的加成。队伍的主力输出从原本的2台变成3台,地狱死神,艾比安,沙漠都可以成为输出点。不足的是虽然得到了防御加成,但整体还是偏脆,缺少控制。

阵容4:高攻频格斗队

多鲁基斯III,海盗敢达X1全装备型,敢达AGE-FX,敢达巴巴托斯天狼座,诺贝尔敢达

战舰:萨达朗级

推荐理由:以天狼座队长技为核心互相加成攻击频率

队长技:敢达巴巴托斯天狼座【整装再战】

机体:敢达巴巴托斯天狼座(敢达,格斗输出,前排)

提供攻击频率的队长技,增加格斗机体的防御,同时自身耐久低时回复全体耐久,并且自身还有解控强控效果,攻击,控制都很全面。

哈罗搭配:格斗穿透组合

主要技能介绍:

队长技:【整装再战】

我方格斗输出机体攻击频率增加30%,我方所有机体每4秒回复X点能量,前排机体额外回复Y点能量。

羁绊技【阿赖耶识系统强化】:

自身所有防御提升X%,当自身血量降低到30%时,我方所有机体恢复自身X%的耐久,敢达巴巴托斯天狼座自身恢复Y%,每场战斗生效1次

【最后的旗舰】

每15秒,为所有格斗输出型机体回复自身上限X%的耐久

整体:天狼座的加入让第二套攻速格斗队成型,3台机体的攻击频率加成,诺贝尔的攻速加成,让队伍输出非常快,多鲁基斯不使用原配机师而用米海尔增加前排的伤害。AGE-FX目前较为强势的机体,在伤害和攻击加成下能有很高的伤害,同时能给全队恢复耐久加强了整个队伍的生存。

阵容5:中排输出队

独角兽敢达(NT-D),夜莺,报丧女妖·命运女神(NT-D),独角兽敢达3号机 凤凰,全装甲敢达(雷霆宙域版)

推荐理由: 提升伤害,降低敌方防御,以中排机体为输出核心

队长技:报丧女妖·命运女神(NT-D)【精准攻击】

机体:报丧女妖·命运女神(NT-D)(敢达,射击输出,中排)

命运女神自身攻击可以降低敌方的防御,每3次攻击还能给能量最高的机体增加能量,队长技在攻击有防御下降状态机体时可以增加全队的射击攻击与能量,不断的增加能量促使已方迅速释放必杀技。

哈罗搭配:射击穿透组合

主要技能介绍:

队长技【精准攻击】

每次攻击“防御下降”的目标,为全队增加能量和射击攻击,持续15秒

【沉默强化】

开场后6秒使敌方全体沉默4秒,后每隔18秒使敌方全体沉默3秒并降低敌方全体所有攻击。

整体:无前排的阵容,依靠独角兽立场降低敌方输出和防御,命运女神在不断降低敌方防御的同时夜莺再提升己方伤害,可以有很高的输出。全装甲可以为整个队伍提供很好的续航能力。

阵容6:浮游炮队

Ξ敢达,ν敢达hws,Hi-ν敢达,刹帝利,独角兽敢达(觉醒)

推荐理由:浮游炮机体组成的高防御,减伤

队长技:ν敢达hws【智能翼式浮游炮】

机体:ν敢达HWS(敢达,射击输出,后排,浮游炮)

提供队长技来提升所有浮游炮机体的属性,耐久低于1时可以变成V敢达,必杀技可以提供吸收伤害的护盾。

哈罗搭配:射击穿透组合

主要技能介绍:

队长技【智能翼式浮游炮】

作为队长时提升我方所有浮游炮系列机体X点耐久,X点所有防御,X点闪避,我方所有浮游炮机体每次攻击命中时,额外获得X点能量。

羁绊技【觉醒形态】

每次攻击(包括普通攻击和技能)有概率回复自身X%的耐久值

木马级七号舰】使我方全部机体入场时所有防御力提升,提升的量等于阿鲁比昂所有防御的X%,持续15秒。

整体: 海牛给全队提供减伤的效果,重牛给队伍提供护盾抵抗射击的机体。机体之间互相提供减伤,护盾。Ξ敢达在全队都是浮游炮机体的阵容中技能效果都可以达到最大化。刹帝利和独角兽觉醒作为前排浮游机体生存力非常强。加上战舰的防御提升效果,属于高防御阵容

敢达决战全机体单机版更新日志

【新增功能】

1.指挥官130级及相关剧情

2.机体红色+2品质

3.战舰+21品质

4.40名机师开启红色+2品质

5.81名机师开启机师天赋第二阶

6.一键强化收集材料功能

7.战斗研发所新增急速攻击研究

8.OS优化系统第三个OS

【新增机体】

1.异端敢达红色机红龙

2.统御式

3.敢达F91(出力全开)

【新增战舰】

1.多戈斯·基亚

【其他】

其他功能体验优化及bug修复

敢达决战全机体单机版相关新闻

2020最期待机甲射击游戏探秘

网易自研的都市漫画风机甲射击手游《机动都市阿尔法》亮相就受到了众多玩家的期待。今天小编将带领大家走进机动都市的开发组,就大家关心的问题与开发组对话,同时也将把国服筹备这段时间的幕后故事跟大家分享,当然国服最新进度也会第一时间在这里抢先爆料。

接下来即将和我们进行对话的是来自《机动都市阿尔法》开发组主要负责机甲开发方面的同学,让我们掌声欢迎。

小编:“最近海外服更新了【机甲科技改造系统】,玩家们对这个系统有很多的疑问,先跟大家说说这个事情吧!”

策划:“其实我们设计这个系统的初衷就像是最新更新的机甲涂装系统一样,是希望玩家们可以对自己的机甲有更多的理解,对机甲做一些自己的改造,打造自己的专属机甲。我们也知道玩家们很关心这套科技系统会不会成为下一个氪金点,这样的话氪金大佬就可以无比强大,严重影响战局平衡。这里我可以明确的跟大家说,这套系统不会跟氪金有任何关联,【科技】的获取只会随着玩家们游戏体验深度的加深而逐步解锁;另外这套系统的搭配,也是以轻度的搭配为主,每个【科技】的能力都是确定的,也不会有升级和加成的设定,所以,整套科技改造系统的加成数据并不会严重影响到战局的平衡,想要获得比赛胜利还是要看玩家们的操作水平。”

小编:“是可以感受到改造系统确实很契合机甲,能按照自己的理解去打造自己的机甲是一件很酷的事情。那么,国服目前的开发进度咋样了呢,测试消息有了吗,玩家们都很关心呢。”

开发者:“在准备了,近期就会跟大家公布国服测试消息,目前已经进入冲刺了,不过还是要等准备稳妥了才能跟大家说呢,我的发际线从不骗人!”

小编:“好的好的。那么还有玩家提问:自己刚预约我们游戏的时候还是个射击游戏,后来怎么就变成机甲游戏了,这中间是发生了什么?”

开发者:“是的,早期这款产品(代号:ACE)定位是一款包含丰富战斗道具的漫画风射击游戏。但随着开发的深入与市面上竞品的不断演进,我们始终不满意于这些战斗道具所带来的核心体验差异。直到有一天,我们在战术道具中脑洞到了“机甲”,突然就兴奋了——因为机甲与漫画风真得很搭,与射击体验也十分契合,机甲在都市场景中“神仙打架”的画面感,甚至无需努力想象就可以浮现在我们眼前。“不如我们来做机甲吧!”于是几乎没有任何犹豫,我们真的转而开始做机甲了。现在想来,那种任性依然令人兴奋呢。还有一点也值得一提的是,我们是一个人与机甲共存的游戏。有人的世界才有温度,有驾驶员的机甲才有灵魂。希望可以与各位驾驶员一起打造一个幻想而浪漫的机甲世界。”

小编:”原来是这样的一个故事呢。还有一个问题,游戏里的机甲大家都很喜欢呢,也很好奇一台机甲从概念构思到实际上架,中间的制作一般分为几步呢?“

开发者:”做机甲的设想虽然令我们兴奋,但是为了打造一款足够好玩、能够让大家广泛喜爱的机甲游戏,却是非常难的挑战,我们用了三年时间不断摸索前行。在我们游戏中,为了同时保证玩家的接受度、机甲的可玩性、手感与品质感,一台机甲从设计到上线的周期是很长的。除概念设计以外,还需要考虑大量的结构、工艺,以及科技水平等方面的事情。这些如果没有搞清楚,会为后续的模型、动作、甚至音效制作埋下大量的坑。设计结束之后,会进行建模和贴图制作,这是一个长达数月的阶段。因为我们一方面需要保证品质感,另一方面也需要合理控制每台机甲所可能产生的实战性能开销。当模贴交付之后,将进入动作、特效、音效、UI的制作环节,这些环节的处理都会非常细致,因为它们都会直接影响机甲的表现力。在此过程中,我们会用替代资源同步进行机甲功能的开发。当美术环节结束后会,就会进入持续数周的手感联调阶段,为了高效调整手感,我们专门开发了一个功能强大的机甲编辑器,通过它,我们可以疯狂调整近百个手感相关的参数,在此过程中,美术同学也会配合我们持续优化动作及特效等。而在上线前,还会调整好与平衡性相关的各种数值。”

小编:“机甲编辑器,听起来是一个很厉害的东西呢!所以说那么多机甲,你对自己设计的哪台机甲最为满意呢?”

开发者:“这个问题真是太难为我了,每一台机甲从设计到制作,都是非常漫长而值得期待的过程,就如同期待婴儿的降生。因此,每一台机甲都如同我们的孩子,它们各自有各自的性格、特点,我们都真心地、发自内心地爱着它们。所以,这个问题更应该问喜欢各位玩家啦,你们最喜欢哪台机甲呢,你们的满意才是我们最大的满足哈。”

小编:“确实是,玩家的满意才是最重要的。那你可知道,玩家里面也有不少的“硬核机甲迷”他们对于机甲的造型还是设定都要求严格,你们在这方面有什么考虑的?”

开发者:“机甲迷们确实对机甲有自己深刻的理解,他们会在意机甲整体的造型表达、各处细微的设计,结构的合理性,甚至从一个手办的一个pose的摆设,都可以看出他的专业与热爱度。一直以来,机甲成就了机甲迷,机甲迷也成就了机甲。但我们始终坚持一个原则,希望对机甲感兴趣的玩家都可以参与并体验到机甲的魅力与乐趣,这种乐趣无需专业度,无需被贴上硬核的标签,也可以做到。我们希望机甲迷具有更广的范围,而不只是“胶佬们”,我们对机甲热爱并不存在矛盾。《机动都市阿尔法》许多多元化的、具有亲和力的设计,恰恰多数来自于“胶佬们”。所以,即使是硬核机甲粉,也会希望自己爱的机甲能够出圈,让更多人喜欢。”

小编:”没错,热爱并不存在矛盾,看到越来越多的人喜欢机甲文化也会是一件很有满足感的事情。所以,国服上线会有新的机甲?“

开发者:”新机甲是我们非常重视的内容,也是游戏的核心,我们当然会准备啦。不过但诚如刚才所说,为了保证品质感和体验,这些内容的制作周期是比较长的,我们也会努力的,希望国服一上线就能让大家触摸到新机甲,也请大家给我们耐心,后续会放出新机甲的更多消息。“

以上就是这期与开发者对话的内容了,也是能够看出游戏开发者们对这款新游戏的期待和热情。不管是从机甲设计,还是世界观的设计都能看出开发者们的用心之处。具体的游戏体验大家可以在游戏上线之后慢慢感受了。

目前《机动都市阿尔法》SMC超级机甲联赛「先锋」测试将于11月26日限量开启。测试为安卓限号删档付费测试。报名时间:10月30日~11月20日,大家可通过报名入口填写问卷,提交报名申请就有机会获得测试资格!

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  • 版本号:0

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