忍者之光手游是忍者系列的策略战斗手游。这里全新角色开始养成,在战斗中升级获得资源,玩家可以选择阵容策略对决。游戏中体验比较新奇的玩法,提升实力就能参与更多副本试炼,热血战斗中获得神装,还有全新模式开启。
1、经典日系二次元动漫画风,忍者的英雄角色,它们拥有独特的外形和技能。
2、多元化的阵容可以随意进行搭配,开启隐藏的羁绊力量可以提高团队的属性。
3、全新的放置挂机玩法,拒绝熬夜伤肝,组合好阵容一键挂机,自动进行冒险。
1、游戏以火影忍者为背景,玩家可以选择几乎所有火影忍者中的角色,挑战热血战斗。
2、对每个角色的技能还原都非常到位,释放的忍术和动画里的表现完全相同。
3、一百多名忍者自由选择,游戏还有故事模式,可以供你重温火影经典的动画剧情。
1、带给你刺激的卡牌战斗和惊险的竞争体验,无论经历什么样的苦难都不会轻易妥协。
2、训练你的英雄成为战场上最强壮的人,有各种挑战,全新模式和玩法有望加入其中。
3、收集更多的卡牌来打败对手,你就是未来的明日之星,争取成为最厉害的火影忍者。
其实手游端的忍者之光有点类似当年ps2的火影格斗,各项战斗的机制和二维平面相似度很高,不过后来主机上的火影格斗就舍弃了2d风格,改成了3d,其实玩起来最舒服和最经典的模式就是2d的,手游可能是沿用了ps2时的火影格斗模式,在那个的基础上进行改动,比如增加了y轴,改变了替身机制,和连招机制等等,这些都让火影忍者系列手游形成了一套非常独特好玩的竞技模式。
那么既然是竞技游戏,就会有强有弱,有输有赢,尤其是这样竞技类游戏,对于技术有一定的要求,游戏技术的差距,会让对战双方拥有不同的游戏体验,强的玩家可以让对手摸不到自己,把对手打得毫无还手之力,而弱的玩家只能在角落里瑟瑟发抖,完全没有游戏体验。而这个看似简单的火影忍者对战游戏其实有许多的细节和讲究,表面上只是放放技能,连连招,但是对于其中细节的掌控程度不同,会造成巨大的竞技差异,任何一点对游戏的理解和熟练程度不同,都会让竞技产生不同的结果。
许多玩家在面对比自己强,打法也很恶心的玩家时,经常连碰都碰不到对方,感觉对方怎么都能打得到自己,自己却怎么也对对方造成不了伤害,一些忍者的技能和机制确实也很变态,对面常常就是可以在一些看似不可能的情况下让自己陷入被动,而自己尽了努力却还是输了,这是最难受的。
有时对手确实对其使用的忍者摸的非常透,可以打出让人很难受的效果,证明对手对游戏和自己的人物非常熟悉。遇到这种情况大家首先要冷静,因为每个忍者都是有优缺点的,有的忍者就是克制某一类忍者,每个忍者的机制都不同,有些相差很大,有些是类似而不同。所以我们要善于应对各种各样的忍者,了解不同忍者的机制和用法才能找到有效的应对策略,每个忍者的用法不一样,打法也不一样。要学会发挥自己的优势,隐藏自己的劣势,知己知彼才能百战不殆。
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