四象物语游戏是玩法非常多的游戏,整体上给人的感觉还是很不错的,而且还有许多非常有意思的角色可以进行,真的是非常的棒了,玩家玩起来的感觉也很不错的,喜欢的玩家千万不要错过了!
[英雄免费,拒绝非酋]
英雄无需抽卡,全角色免费获得
[属性叠加,告别纠结]
独创英雄属性叠加体系,自由爽快养成,任意培养都能转化成小队的即战力
[合纵连横,全民皆兵]
全民皆兵的竞技思路,竞技场不再是土豪的独角戏,小白抱团也能逆袭战局
[走位苟命,切后打断]
操作简单,深度策略的战斗机制,助你跨战力猛冲
打开奇幻之门成为精灵的同伴,一起去战斗。
大量副本地图,全部扫荡一遍,赶走入侵的外星生物。
邂逅命中注定的伙伴,成为精灵的师徒,冒险路上它们会守护你。
非常可爱的精灵,玩家使用大量道具装备精灵,战斗力强悍,不会轻易受伤。
画风怎么看都很棒,玩法是最爱的宝可梦战斗加了卡牌?有点意思!听说制作人年轻还不讲武德,简直和我一样,还等啥子必须手动五星好评支持一下国产好游戏啊!
看到这款游戏,我啪的一下点进来了,很快啊,上来就是一个五星,一个预约,一个关注,制作人全都没防住,他说他游戏是乱做的,他可不是乱做的啊,界面,玩法,系统,精心制作,哎~看来是有备而来!我劝制作人,耗子尾汁,快点上线,谢谢朋友们!
目前游戏的完成度在80%左右,围绕核心设计上的外围玩法已经基本完成并进入数值和体验调整阶段
立绘,战斗,界面上的美术表现也在不断优化,虽还达不到我们所期望呈现的效果
再者近期与业内同行接触过程中,常常遇到"你们怎么没抽卡",“数值怎么不借鉴那个游戏的体系”,"这个怎么玩"等疑问
再三考虑下,我们还是决定先开启预约,尽最快速度开启首次测试,直面大家的考验和建议
这是黑武士的第一款手游,也是第一次与大家见面
屏幕前的我和其他黑武士的同学都有些紧张,规则玩法类的乐趣会比感官体验型乐趣略显延迟
但我们相信用心做游戏是能被感受到的,或许四象物语的设计不太常规
但这也是她独特之处,这是我们所希望保留的,希望会有同学喜欢四象物语
也欢迎同学们宝贵的建议,想吐槽也可畅所欲言
我们会虚心接受,"耗子尾汁"~
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