绯炎之刃公测版以魔幻神话题材为背景、有宏大战斗场面的史诗级巨作,玩家在游戏中可以收集众多的卡牌角色加入到自己的队伍当中,不同的角色之间互相搭配会产生强大的羁绊效果,你可以合理的进行阵容部署,让你在战斗中始终保持对于敌人的属性克制强化自身的伤害。
1.一流的游戏画质和精彩唯美的背景图片,给人一种清新自然的感受;
2.多种玩法让你体验一个不同的游戏模式,以消除和符文的玩法来参加战斗;
3.多种有趣的关卡和精彩刺激的剧情,给玩家体验一款良心之作。
(1/3)逐风者-雷霆.攻击时可能:以闪电力量造成群体伤害200%最多10个目标附加过载,降低敌方10%攻速和物抗,持续10秒,技能冷却15秒
(2/3)逐风者-疾风.对直接范围造成飓风,造成200%伤害并浮空对手1秒,技能冷却时间25秒
(3/3)逐风者-飓风.击中可能对群体造成范围飓风,范围造成200%伤害并浮空1秒,技能冷却40秒
1.金币,游戏初期建议优选部分技能升级,技能是战斗数值而不是常驻战力,例如人物技能等级高但在战斗中存活的时间较短,收益也是很低。提升关键部分等级上限可达到最大收益。
2.英雄,治疗型英雄输出治疗按照本身攻击力为基础。注意主动技能开启时机往往可以扭转战局。游戏初期召唤型英雄如果等级不高召唤生物血量也会偏低,当中可能浪费大量无效治疗令到坦克压力增大。
3.组合及法器选择,游戏初期及大秘境或世界BOSS等一般为单体BOSS或双子BOSS,单体输出比较占优,优先击杀可以减低团队治疗压力。顺便提下,大秘境后面产出钻石相当丰富。
在《绯炎之刃》手游中,有盗贼,战士,恶魔,猎人,法师,牧师,术士等七种职业。盗贼主要输出物理伤害,具有较强的控制能力和爆发伤害,一般用来针对对面高输出低血量的英雄。
战士也属于物理伤害,具有较高的防御能力和高血量是其特点,通常放在前排抵抗伤害。恶魔和猎人,同属物理伤害,都以拥有的超高暴击伤害为最主要的特点。而法师则是魔法伤害,具有较强的魔法攻击力和暴击伤害,技能效果带有控制效果或者持续伤害效果。
牧师也为魔法伤害,有一定的攻击力和暴击伤害,有的技能有群体治疗及各种减伤增益等效果,一般在团队中起到辅助的作用。术士,魔法伤害,以其技能带召唤效果为特点。
游戏还创造了由数百个符文技能实现的放置策略玩法。符文可以对敌人进行沉默、击晕、减速等控制,也可以对团队带来加速、加暴击、加血等增益,是非常影响战斗结果的创新玩法。50个符文技能位置,可以带来千变万化的打法。
在提升战斗力方面,玩家可以通过4个维度共同提升自身战力。首先便是提高自身等级。在自身等级提高的同时,各种属性都会有一定的提升;其次是提升卡牌等级。
卡牌等级的提升同样会带来各种属性的提升,另外卡牌等级提升还可以解锁更多技能,也能提高玩家自身战斗力。然后是英雄升星。
英雄星级的升高可以带来属性的提升,提高技能效果。最后则是传统的装备升级带来的技能升级,从而提升玩家战斗力。
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