《飙酷车神2》是一款紧张刺激的飙车游戏。在这款飙酷车神2中,你可以加入4种截然不同的动力竞速家族:街头赛车手、职业赛车手、越野探险家、无限制竞速者。在众多场景的赛车上疯狂的驰骋,快来加入吧!
1、真实的赛车竞速世界,给你玩家一个真是的飙车体;
2、在这里还可以开车轮船、摩托等竞速体验;
3、自由的改装自己的车辆,让自己的豪车拥有更好的体验。
1、豪华强悍的赛车带给你强烈的冲击;
2、丰富的竞速赛事挑战你的极限操作水平;
3、不断的打破你的竞速记录,获得更多的成就;
4、多种不同的竞速模式,体验速度与激情的快感。
1、游戏拥有超级刺激的赛车竞速体验,各种炫酷跑车任你自由挑选;
2、自由灵活的组队方式,开放性的赛事和多种模式玩法,挑战你的驾驶技能;
3、游戏支持单人,多人,组队等竞技玩法,快来展现你的超凡驾驶能力。
飙酷车神2忽略了2014年原创的不幸街头犯罪故事情节,而是在2015年扩展狂奔上进行模仿,该运动具有极端的运动主题,并且集中于添加新的车型和神秘的新驾驶学科,如怪物卡车和飙车。飙酷车神2纯粹是关于赛车运动,分为街头赛车,职业赛车,自由式和越野纪律,并以快艇和特技飞机的形式勇敢地引入空中和水上运输。这是一个喜忧参半的祝福。试图在每个学科中为你的无名化身设置反对者的框架不那么具有干扰性,但仍然足以使你畏缩。第一场比赛的一些娱乐性故事任务设计已经在一个模拟的体育赛事活动中丢失了。
更糟糕的是,飙酷车神2不可饶恕地浪费了它从早期游戏中继承下来的最大资产:一个巨大而壮观的开放世界,将整个美国大陆凝聚成一个大约60英里宽的地图,它将带给你一小时的最佳时刻跨越。这是世界建筑中的一项独特成就,它将环境密度换成了半现实的规模感,并且包含了您梦寐以求的美国公路旅行所需的所有景点和过渡。 飙酷车神2中的一场令人难忘的比赛将带您离开拉斯维加斯,穿过高速公路的混凝土,穿过令人目眩的盐滩,穿过灌木丛进入迷雾笼罩的山脉,在高山脉的山峰上迸发出清澈的阳光,然后在优胜美地的悬崖峭壁中蜿蜒而下。
但是这些点对点的短途旅行很少见 - 而且象牙塔给你几个理由来独立探索地图。愚蠢的故事情节是,飙酷车神的活动带您踏上从东到西的难忘旅程,通过由史诗般的越野车道连接的一系列活动,以缓慢的威严展开其地图。令人困惑的是,船员2从一开始就解锁了快速旅行,并在很长的时间间隔内围绕地图点新的事件。
通常情况下,我会恳求你忽略快速旅行,使用改进的(但仍然不稳定的)GPS系统为下一个事件设置一个航点,并以老式的方式进行。但距离太远了; 在您解锁足够的事件以填充地图之前,您将远远进入游戏,并且具有足够的密度以使其变得实用或有趣。当你决定走上公路时,你会发现那里的事情要少得多。飙酷车神分散了“技能” - 障碍滑雪,跳跃,速度陷阱等等,这些都会让你获得汽车升级奖励 - 在地图上大放异彩。您可以将它们连接在长途驱动器上,以保证您的娱乐性能,并提高您汽车的性能。在飙酷车神2中,技能更加稀缺,锁定进展,并且只奖励货币和“粉丝”(The Crew 2's XP-equivalent),这种散射地理和缺乏流动也是狂奔扩张的一个缺陷。事实上,飙酷车神2有时候感觉像是一种夸张的扩张,而不是续集,提供了崭露头角的新功能,但却吝啬坚持不懈的内容,让玩家对地图的熟悉程度是理所当然的。我经常发现自己使用菜单中的事件列表选择一个新的种族并对其进行扭曲,只是加载地图以查看我在美国的位置,因为否则我不知道。
这并不是说没有乐趣。飙酷车神2是一个热情的街机赛车手,其优势是多样化和旺盛的景观。操作简单且一致,各个车辆之间的差异很小,但每个级别都经过精心调整,可以提供一次性和独特的东西。街头赛车具有强劲而坚固的特点,宽大的转弯圈与高速公路赛道相匹配; 漂移车非常柔韧。巡回赛和“alpha GP”(未经许可的公式1)赛车并不能说服,或者也许是他们所采取的基本和广泛的赛道。象牙塔的心脏和才能显然是在开阔的道路上,而不是在赛道上。
空气和水的选择也总体上是成功的。肌肉发动的动力艇和灵活的平底喷射技术引入了“修剪” - 抬起船的船头以提高最高速度,并通过向前和向前倾斜来降低它的转弯速度。一旦你习惯它,它是一个整洁,涉及很少的控制调整。令人遗憾的是,船员2的大部分水域都是玻璃般光滑的 - 你必须前往大海才能遇到真正的海浪 - 但我期待在9月的更新中添加气垫船。
这架飞机 - 小型,轻型,螺旋桨式飞机 - 更难以驾驭。简化飞行控制以获得像船员这样的直接体验从未如此简单。象牙塔已经做了不错的工作,但是当世界倾斜和转向你时,通过扭曲的空中赛道将这些工艺穿过陡峭的学习曲线。当你习惯它时,这是有益的,而且这里的处理深度比游戏其他学科的深度要多。然而,这并不是一场整体的深度游戏。大多数学科随着你的进步而变得更快,而不是更具挑战性,并且橡皮筋的AI驱动程序似乎已经从卡通卡丁车游戏中入侵。
车辆目录很小,但有趣的是库存,无论如何,船员的目的是确定你最喜欢的汽车,并使用其RPG式战利品系统进行升级,而不是掠夺地扩大您的收藏。性能部件现在具有稀有级别和词缀,尽管从拾取蓝色或紫色战利品获得的巴甫洛夫式打击远比他们实际承受的硝基提升或抢夺机会的小数百分点更有意义。还有很多很多活动。作为一个单独的玩家,尽管你可能会悼念出去探索大陆的任何动力,但你当然不能指责飙酷车神2缺少要做的事情。
然而,作为一款多人游戏 - 尽管象牙塔坚持认为多人游戏是其愿景的核心 - 但飙酷车神2几乎不存在。它目前不需要互联网连接。您将在地图上遇到其他玩家,或者可以邀请朋友一起巡游,但您无法真正与他们互动。您可以在“合作社”中进行活动,使游戏变得更加容易,因为只有一个玩家需要达到目标才能成功 - 这可能对于从残局准备难度设置中磨出部分非常有用。有广泛的排行榜。这就是全部。根据提供给审稿人的路线图,它可能是六个月甚至更长,直到我们看到在冬季更新中添加竞争性多人游戏模式。也没有任何迹象表明象牙塔打算如何有机地将玩家聚集在地图上,因为它尝试但最终未能与狂奔合作。
为了增加对伤害的侮辱,飙酷车神的开放世界赛车对手 -游乐场游戏''华丽的极限竞速系列 - 正在窃取其MMO赛车的噱头。在本月的E3上,游乐场宣布 极限竞速4将展示由其他玩家组成的共享世界,并通过展示命运或激战2风格的现场活动进一步展开,将在地图上吸引玩家加入共享活动。据推测,这是地平线已经建立并且极其令人愉悦的竞争性多人游戏模式的补充 - 而且这种设计在象牙塔和Eden的开发人员看来已经超过了十多年。
作为一个最初解雇飙酷车神但最终爱上了它的人,我非常希望看到它的承诺得以实现并且它令人难以置信的地图重现生机。飙酷车神2无法管理任何一项专长。这是一个声音足够的街机赛车手,并且它有可能最终成为一场精彩的比赛。
网友评论