全新的日式二次元题材,超丰富的玩法体验:赋灵屋、妖灵研究院、妖灵召唤所、妖魂试炼、心魔秘境、镇妖殿、妖灵迷阵、妖灵塔……与全球百万玩家一起踏上旅程。在游戏中你将拥有强力妖灵伴随,挑战心魔,战胜妖气,数不清的奇幻冒险,快率领你的妖灵小队,踏上征程吧!
1、首次十连,必出五星;
2、自由进阶,轻松养成;
3、五星红装,满屏福利;
4、离线挂机,一键战斗。
-金币*100000、英雄经验*50000、晋升灵符*200、幸运绘马*5、钻石*500
-星辉之石*5
-5星般若碎片*50
首先我必须要说一句,一定要给《妖灵战姬》的美术点个大大的赞。一进入游戏我的目光就被里面的小姐姐深深的吸引住了,真是一个比一个好看,再加上Live2D引擎的完美发挥,赋予了小姐姐们律动感和生命力,不夸张的说,光是这个立绘我就可以舔一年!
《妖灵战姬》采用了在主线推图中穿插漫画剧情的方式,再结合纯正的日式配音,给人极强的代入感。传统游戏里视频类的剧情容易打断玩家的节奏,很少有玩家会真的看完,太多数还是直接选择了跳过。而这款游戏采用的漫画剧情,节省了时间成本,同时由玩家自行选择是否观看,复盘也比较方便。而且观看漫画剧情还可以领取奖励,这也是一种吸引玩家看剧情的方式。
近日游戏上市公司完美世界在与投资者的交流中直言,“买量不是无上限的,随着买量的持续投入,单用户获取成本会越来越高,不可能投入永远大于回报”。公司表示,抖音等平台不是砸钱多就可以投广告,平台也要考虑转化率以及用户的体验感。
所谓买量模式,是指游戏公司通过购买流量的方式在社交媒体、新闻资讯、短视频等平台上进行推广一种手段。
买量市场在2015年随头条系一同崛起,起初买量投资回报率极高,游戏公司通过低廉的成本就可以得到较高的收益。但随着买量玩家的不断涌入,曾经的蓝海已变为红海。
随着买量成本的不断上升,单靠“砸钱”已不再能保证游戏公司持续盈利。上海证券近日就指出,Q3单季度中A股游戏板块的利润端环比下降,多家游戏公司业绩表现不佳,买量成本等游戏推广开支的上升为一大原因。
在股票二级市场上,投资者出于对买量模式不可持续的担忧,相关上市公司股价自今年下半年来均出现较大跌幅。自今年7月以来,到11月20日,三七互娱已下跌43.13%,完美世界下跌32.28%,吉比特下跌25.57%。
在游戏板块下跌的背后,是行业内的一些传统龙头公司的销售费用已远远大于研发费用。例如,上市公司三七互娱截止今年三季度,销售费用占总收入比例已高达59.24%,同期研发费用占比仅为7.58%,但即便是这样,截止Q3公司的ROE仍高达28.78%。
网友评论