装备英雄是一款全新推出的模拟经营+英雄养成手游。游戏有着丰富的玩内容,玩家将在游戏中拥有一间装备制造及售卖于一体的店铺。多种游戏模式,以放置为战斗方法,给你绝佳的游戏乐趣!
《装备英雄》是模拟经营+英雄养成深度结合的一款创新游戏。玩家在中拥有一间装备制造及售卖于一体的店铺,可以雇佣人类、矮人、兽人、精灵和地精等5个种族的工匠制造装备。游戏中拥有18类共计780张装备图纸,玩家可以选择心仪的制造方向,成为制造大师。在游戏中,装备可以用来完成订单赚钱,可以在拍卖行中流通售卖赚钱,也可以武装自己的英雄,变得强力。
除此之外,《装备英雄》的战斗为放置战斗,考验玩家的战前上阵策略。游戏中拥有4大阵营,每个阵营都有能力各异的英雄,这些英雄分别在单点输出、群体输出、控制、反控四个方向各有所长,有极强的组合乐趣。
《装备英雄》是一个真实的交易世界,玩家无论何时进入游戏,无论重度与休闲,无论氪金与否都可以在游戏中舒适的生存。通过经营商店比拼经营实力,通过资源战比拼战斗实力,研究卡组策略,收集装备图纸??每个玩家都可以在《装备英雄》中找到属于自己的乐趣!
1、模拟经营+英雄养成的创新结合
你不仅拥有自己的城镇,还拥有专属于自己的佣兵团。
你可以收获各种原材料,建造各种店铺,制作精品装备,赚取利润壮大城镇。也可招募英雄,培养英雄成为最强佣兵团。
2、经营5大装备店铺,制造780种特色装备
建造首饰铺、木匠铺、法袍铺、盔甲铺、铁匠铺五大装备商店,
趣味制作刀、剑、锤、杖、甲、鞋等十余类、780余种特色装备。
达成任务,解锁史诗、传奇等隐藏装备图纸。
3、策略英雄组合,组成能力各异佣兵团
不同品质、不同属性、数百位英雄。
风、木、火、冰能力各异的佣兵团,更讲究阵容相生相克,属性叠加,策略搭配。
4、探险寻宝,狩猎魔兽
洛阿沼泽、伦特大陆、特伦兹海等探险之地,魔兽横行,隐藏了稀有的资源及海量财富,正等待你去探索!
5、放置战斗,考验战前策略
战前谋略,英雄自动战斗、彻底释放双手。
碎片时间挂机,离线收益更丰富。
6、全球同服,攀登世界联赛天梯
开启联赛,为荣耀而战,全球服排名,谁能夺取世界之颠的桂冠?
距离上次测试时隔了一年,回想这一年多的研发经历,五味杂陈。在上次的测试结束后,虽然我们取得了一点点的小成绩,但是我们面对了一个很大的问题,是的,跟很多小团队一样,我们没钱了。当时我们想尽快上线,力求快速变现。可是,我们最终还是没有选择将不完善的产品推上线。接下来的一年,困难接踵而至,一件件一桩桩打的我们措手不及,研发战线时间被拉的越来越长。我们心急如焚,却也无可奈何。
好在,如今我们还在,产品还在,日以继日的全力以赴,终于,11月27日11:00我们将开启精英测试,我们期待更多的新朋友和参与过一测的老朋友都能参与这次测试,向我们提出你们宝贵的意见。当然,我们已经准备好丰厚的福利,保证各位玩家在测试过程中,可以玩的很畅快!
说说产品,我们是想做一款模拟经营+放置卡牌深度结合的游戏,但是这两种结合的方式其实核心玩点是有冲突的,在上次测试中我们越发的感受到了这个问题,我们一直在摸索,希望能更好的去平衡这个问题,完成我们立项时最初的设定,玩法侧重点相对平均,游戏整体玩法不局限,更开放。所以,在受到市面上,自动和手动模拟经营游戏的启发,力求找到更适合我们的经营模式。我们减少了原先制造装备时,比较繁琐的操作。调整成目前这种“前店后厂”的经营制造模式,增加了装饰添加了更多趣味经营方式。
而英雄部分,我们调整了他们的成长体系,怎么说呢,成长的更简单快乐些,而且,英雄与装备的种类、属性搭配的契合度更高一些。当然,整体的英雄数值,我们也尽量的规划的更合理一些,每个英雄都平均一些,上个版本的本杰明,这次没有办法再称神了。另外,在推图关卡,整体的奖励、推图策略与模拟经营部分,我们力图结合的更紧密一些,两个玩法的协调性更好。
深度社交是我们之前没有来的急去做的一部分内容。在这次测试版本中,我们增加了玩家之间更多的交互,我们一直希望这款游戏开放的不只是经济系统,还有社交。希望大家能在游戏中,交到更多的志同道合的朋友。
另外,在上次测试中玩家给我们提供了很多宝贵的细节意见,比如“订单太肝”,“制造不便捷”,“交易行不好用”,“技能单调”,“音乐不好听”,“bug太多”等等一切问题,我们在这次版本的都一一进行了优化修改。希望可以有更多的老朋友和新朋友,进入到我们的游戏中体验一下。
当然,有了上次的测试经验,我们已经在游戏中准备好了丰厚的福利,确定、肯定以及一定的保证大家在测试期间可以玩的痛快酣畅!
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