七勇者与魔王城是一款关于七原罪的卡牌游戏,在一个充满魔物的世界,沉睡已久的魔王已久苏醒,游戏中你作为新来的指挥官,驾驭七原罪这七个角色来获取圣剑和圣盾,最终打败魔王,快来加入游戏对抗魔王吧!
1、轻策略卡牌Roguelike,让你的闲散时光更加有趣!
2、平均1~3分钟1局的策略翻牌游戏,在竞速的同时全方位考验玩家的策略与计算能力。
3、消磨时间的绝佳选择。
1、在资源丰富的阿尔诺迪亚大陆上,一个叫“卡雷德”的城市坐落在大陆南部。这是一个充满魔物的世界,而沉睡已久的魔王巴洛正在苏醒,因此卡雷德佣兵会所”艾依兰斯“像各地招收强力的勇者;
2、“七原罪”是传说中最强的七大勇者,分别代表傲慢、贪婪、嫉妒、暴怒、强食、色欲、怠惰。他们掌握着足以对抗魔王巴洛的强大魔法与技巧,却也因此忍受着极强的惩戒反噬;
3、你正是”艾依兰斯“的新来的指挥官,如何指挥驾驭这”七原罪“获得圣剑与圣盾战胜魔王,便是当下最大的考验!
1、修复一个剩余牌数不足5时可能出现白卡的BUG。
2、不耀岛的海参现在进化成了皮皮虾!
3、加入新的今日结界:喝了狗子茶,今天不会受到任何魔物的暴击!
画风上,游戏七宗罪的角色代表七勇者立绘精美,神态各异,手腕处都有枷锁,发色鲜明,站一起可谓七彩斑斓。当然,他们只在选择时露面。游戏的主要画面是昏暗画面正中摆上五张卡牌,除了怪物卡牌,其余都是简单明了,怪物则是日式魔幻启示录风格。
游戏玩法上每一回合随机出现武器,防具,药水,魔物,陷阱五类卡牌,还有不常见的特效牌。玩家通过简单计算,根据卡牌效果,选择合理顺序点击翻牌。角色HP伤害=怪物数值-当前武器数值-防具数值,血量扣光,游戏结束。不翻牌直接跳过扣除4点血量,每翻一张少扣一滴,五回合会有一次跳过免伤。
卡牌类型上武器主要分一次性的,有耐久度的和攻击力递减的。防具主要分直接替换的和可叠加的。药水主要分直接补血,加生命上限的和数回合回血的,后两者有互斥效果。魔物分普通攻击和有附加能力两种。附加能力,主要是暴击躲避及亡语召唤等。陷阱主要分选择触发和自动触发两种。卡牌除了直接显示,有些还会以?形式存在,需要玩家根据血量现状谨慎翻牌。
作为一款轻度Roguelike卡牌游戏,七勇者比较注重游戏节奏。有些关卡需要限时通过,如黑暗森林,屏幕会随时间流逝越来越暗,直至全黑。通关用时与通关评分相关,并在关卡描述下记录。
作为卡牌游戏,游戏也加入了养成要素,来降低游戏难度。高难度关卡打不过就刷低难度副本,过关后会获得熟练度,升级后可增加角色血量。游戏角色共有八个称号,最高级英雄称号共可增加50生命上限。游戏还设有每日结界,每天提供不同的游戏BUFF。
游戏共有七位勇者角色可供选择,每个角色都特色鲜明地拥有四个技能(分主动和被动),技能和七宗罪紧密贴合,每个角色玩起来都有不同的战斗体验。可加盾越战越勇的懒惰,遇强则强的暴食,玩转生命的嫉妒,装备傍身的贪婪,掌控全场的傲慢,远程作战的愤怒,不断复活的色欲。技能描述虽不太易懂,多加选择喜欢的角色,久了就心有灵犀,得心应手。七宗罪,总有你喜欢的一宗罪。
总体而言,《七勇者与魔王城》简化了战斗场景与卡牌规则,加快了单个关卡的游戏节奏。卡牌出现的随机性上使得游戏充满不确定性,无固定的攻略可言。就策略性而言,见招拆招,不需要太费思考,加上像卡牌五连抽一样的翻牌操作方式,游戏显得更加休闲。
游戏最大的特色是对七宗罪角色的设计上,对七勇者的技能理解和使用养成是游戏的主要目标。游戏剧情画面略显单薄,但夺取圣剑和圣盾及不同关卡一些独特的设计上,却也能带给玩家比较特别的冒险体验。
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