动物园逃生模拟器是一款模拟逃生冒险游戏,玩法简单,游戏采用3D逼真视觉效果,这是一款以逃生玩法打造的冒险类手游,全新的画面,采用一流的3d技术,画质极佳,且操作界面非常的简洁,在这里,你可以选择青睐的动物进行奔跑,躲避更多的人群,逃离动物园,喜欢就来一试吧!
动物园逃生游戏是一款以动物题材打造的逃脱类手机游戏!你可以快速加入游戏中,控制你喜欢的动物进行快速逃脱!躲避路上的人群,家快你的步伐,成功逃离动物园!操作很简单,只要左右移动躲避障碍就行了,很多种动物都在等待你的帮助!
1、动画图形元素和丛林救援器,照策略及时采取行动,体验拯救动物的真正刺激;
2、完美的过关才能收获更多的奖励,让你能解锁更多的道具助你通过所有难关;
3、更多可爱Q萌的小动物等你来救援,不同的挑战和冒险都能让玩家尽情的体验乐趣
1、游戏的玩法十分的简单,你需要在这里来展现出顶级的操作才可以顺利的通关;
2、关卡中的危险也是非常的多的,不断的注意,展现你的勇敢去完成吧;
3、多个游戏助推器,提升游戏体验,动画图形元素和丛林救援器,激励玩家。
动物园起源
据《诗经·大雅》记载,中国早在周文王时已在酆京(今陕西西安沣水西岸)兴建灵台、灵沼,自然放养各种鸟、兽、鱼、虫,并在台上观天象、奏乐,周文王还把收集来的动物放在园中命手下人进行研究,这是中国历史上最早由人工兴建的自然动物园;此后的封建帝王也多建有不同规模的苑囿,选择山丘茂林或水草丛生之地,设专人管理,放养禽兽,供戏乐狩猎。秦汉后,多在种植花木的苑囿中放养或设笼舍圈养动物,以供玩赏。
在欧洲,古罗马时已有动物园的雏型。最初的动物园雏形起源于是古代国王、皇帝和王公贵族们的一种嗜好,从各地收集来的珍禽异兽圈在皇宫里供其玩赏,像黄金、珠宝一样,是他们这些人财富和地位的象征,当时的动物园和普通百姓一点关系都没有。一开始,这种收集行为比较随意,碰上什么就抓什么,后来渐渐地对动物有了一些了解,才开始有一些计划性和组织性。不过那时的动物都关在笼子里,并不考虑它们舒不舒服,只考虑如何让参观者看得更清楚一些。公元前2300年前的一块石匾上就有对当时在美索不达米亚南部苏美尔的重要城市乌尔收集珍稀动物的描述,这可能是人类有记载的最早动物采集行为。
另据记载,大约在公元前1500年,埃及法老苏谟士三世也有自己的动物收藏。他的继母——女王哈兹赫普撒特还派了一支远征队到处收集野生动物,远征队的5艘大船运回了许多珍禽异兽,包括猴子、猎豹和长颈鹿,还有许多当时人们还不知道怎么称呼的动物。公元前1100年,亚述王提革拉毗列色也收藏了大量的野生动物。那时的动物收藏虽然是统治者权势的象征,但在动物的收集和饲养过程中,人们开始逐渐了解动物和自然,并开始积累驯化动物的知识。
古罗马的统治者喜欢在斗兽场欣赏狮、虎、熊互斗,或者让它们和人相斗。那时已有一些猛兽能在圈养条件下繁殖了,所以除了在世界各地捕来的动物外,还有一部分人工繁殖的猛兽被投入到那些血腥的搏杀中。
并不是所有的收藏者都不关心动物的福利,几乎征服了当时整个世界的马其顿的统治者亚历山大大帝,它的军队从被征服的世界各地给他带回来大象、熊、猴子等各种各样的动物。虽然大帝十分严厉,但据说对他豢养的动物却非常体贴。后来亚历山大大帝把他的动物园传给了埃及国王Ptolemy一世,Ptolemy建立了历史上第一座有规划性的动物园。古希腊著名的哲学家,亚历山大大帝的老师亚里士多德,就在那里观察、研究过动物,并写了一本关于动物学的百科全书,名叫《动物的历史》,书中描述了300多种脊椎动物。亚里士多德也许是世界上第一个研究动物行为学的人,不过他所做的一切只是因为好奇。
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