怪物工程师九游版有趣的怪物制作的游戏,顶尖的宠物养成冒险玩法,在这里打造最强大的属于你的阵容,和更多的玩家们一起感受经典的热血冒险故事。
【创造怪物】
自由编辑骨骼形状,改造肢体模型,创造你的专属怪物!
【改变基因】
发掘不同的基因,追求个性属性,自由组合技能搭配,成为生物霸主。
【挑战BOSS】
进化的顶端是什么?不断的挑战更强大的BOSS,提升自身能力!
【实时竞技】
我的怪物是最强!使用专属怪物,制霸战场,夺得MVP!
【怪物秀场】
展示你的创意脑洞!展现创造无限可能
怪物工程师游戏是一款可以让你帮助怪物捏一张可爱的脸的游戏,给人捏脸的游戏你应该已经玩过不少了,但是给怪物捏脸的游戏你肯定还没有尝试过吧?加入这款怪物工程师的游戏当中,你可以使用自由的编辑系统,创造游戏中的物种,你可以给那些地上跑的动物装上翅膀。
这一次,我们不只是捏脸!我们提供了更自由的编辑模式,整个物种都由你自己创造!大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米会逆袭。从一个蛋蛋开始,开启你的进化之路吧。在游戏中收集不同的部位,创造专属于你的百变造型。
游戏开始后,玩家是只有腿和身体的物种,此时需要进入编辑将眼睛、触角、装饰给它安装上去才可以出门。 编辑完成后。点击探索就要经历自然界的优胜劣汰了,玩家从最小的虫虫开始自己的成长之路。大鱼吃小鱼,自己这种小鱼只能吃虾米了,在吃虾米的过程中要小心被自己大的怪物吃掉。
不过好在它们对自己的兴趣也不是很高,不会一直追击,吃3个虾米就可以长大了。2级后就拥有更广阔的视野,刚才一直给自己造成威胁的甲虫就变成小甲虫了,可以被自己肆意凌辱。
3级之后碰见的第一个黑色甲虫会掉落一个金色的甲虫嘴,赶紧替换掉。此时最好将原来的嘴摘下换上这个嘴。(轻轻将原来的嘴从身体上拉下即可),25%的暴击还是很(chu)暴(fei)力(lian)的(hei)。 继续前行,再吃掉几只黑色甲虫之后会突然有一只绿色甲虫滚了过来(反正我是没有躲开,升级视野扩大后会好很多),硬咬死掉落了一个部位:甲壳。(游戏中是分技能部位与普通部位的,普通部位只有属性,技能部位附带不同技能)。
安装完甲壳后,最好将自己身上的其他部位也更换了,一个强力小强诞生了。
进入游戏发现自己也可以滚了,开心的滚死了几个怪物(要注意好像硬碰硬的滚,不一定是谁成功,最好等它滚完,下图笔者就脸黑)。
继续前行就即将面对boss了,驼背boss难度不高,注意躲闪就可以了。
战胜之后关卡内的小怪物会重新拜山头,认自己为老大,给自己搭建一个当前形象的雕像,每隔一段时间会上贡一些奖励(哎,这年头啥玩意都存活不易啊)
以上第一个副本就轻松通过了!
创意这种东西,确实有“借鉴”spore孢子(EA)吧。简单来讲就是把孢子五个阶段里的陆地阶段拿出来做了一款游戏咯?
其实这种东西,借鉴与否无所谓,原版游戏都已经凉凉了,如果再抄一遍,也就小孩子能玩一玩罢了。关键还是有没有增加游戏性。
如果只是半换皮,加点网游要素,甚至连原版游戏孢子的五分之一的游戏性都没有的话,就。。。
现在预约一下,看看有没有什么吸引人的亮点,如果有,再等公测感受下平衡性。
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另,原版孢子,生物可以调整素食肉食杂食,脊椎长度,每一截脊椎控制的身体部位的大小,各种属性和技能的肉体部件,唱几种不同的歌曲取悦结盟,直接开打,甚至还有美美丑丑扩展包,宇宙大冒险扩展包。
如果你游的游戏性能超越上述内容,真的,大部分玩家都不会管你借不借鉴。如果差的太远了(虽然手游比不了PC),肯定玩着也没意思。
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完美错过测试,挂着等下一波吧。
这类型游戏是我从小的梦想。小的时候看雷欧里面的一集,里面有一款给小朋友自己制作怪兽攻击奥特曼的游戏。简直帅的无以伦比。(虽然那个公司被正义的凹凸曼打爆了)
日后疯狂地想要玩这类游戏,最符合我想象,游戏性也得到充分保障的当然只有一款大名鼎鼎的孢子。它带给我的记忆充斥了我整个学生时代。这种扎扎实实的创造感是从那以后任何游戏都没有能再次带给我的。
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