星空物语果盘版是款经典的二次元卡牌类的游戏,时尚的魔幻风格搭配,丰富多彩的士兵种类,超强的战斗体验,还有多元华的互动系统,能够有效的促进剧情的发展。
勇者试炼
勇者试炼包括英雄试炼、职业专精、护送幼龙、守护之战等4种玩法,不同玩法在不同日期开启。在英雄试炼中,玩家可挑战副本,获取英雄专属装备碎片和铭文奖励。在职业专精中,玩家可跳转不同职业副本,获得士兵进阶石。在护送幼龙中,玩家通过护送幼龙以获得经验药水奖励。在守护之战中,玩家需要守护圣殿,阻挡怪物入侵。
巅峰之战
跨服玩法,赛季制,分15个段位,每个段位对应不同的星数,星数达到要求即可晋级,战斗胜利获得星数,失败扣除星数,连胜可获得额外星数。每天凌晨0点根据玩家当前段位发放段位奖励。以每个星期为一个赛季,赛季结束会根据团长的段位和排名发放赛季奖励和排名奖励。有赛季主题的规则,每个赛季出战英雄的规则不同。
很多年前,生活在宇宙边缘的泰坦们飞越了无数个世界,来到永恒大陆,与诸神展开了对宇宙中心“神国”的争夺。大战持续了数万年之久,永恒大陆因此摇摇欲坠、破碎不堪,曾经被诸神流放到异世界的恶魔通过世界的裂缝降临神国。恶魔的力量远远超出了泰坦和诸神的预料,数万年的抗争已经令诸神与泰坦疲惫不堪,为了对付恶魔,他们以沉眠和解体为代价,合力打开了空间之门。空间之门链接了宇宙的诸多位面,向各个世界的勇士们发出了召唤,于是,关于信仰与守护的战争开始了勇士们拿起武器,跃过空间之门,前往神国。流动着英雄血液的勇士,在戬灭恶魔的同时,创造属于自己的宏伟史诗。
有各种狐妖娘、魔导少女和风之旅人不同属性角色卡牌;
每个卡牌的属性、技能和外形都有很大差异;
在实际对战的时候,需要合理的选择卡牌角色,或者对战阵容;
对战过程中,你也可以根据实际情况,选择装备或者武器进行调整!
灵兽召唤,Q萌战宠请求出击;英灵百将,自由组合最强军团;
领地争夺,资源盛产自给自足;华丽时刻,幻想燃战即可开启;
玩游戏氪金在如今的社会似乎已经成为一个无法避免的事。
上有原神万氪满命,下有某神秘团队二十块钱一个十连的抽卡游戏。
现在的玩家是越来越抵挡不住氪金的诱惑,白嫖党也是越来越少。
毕竟一个游戏玩久了,难免会发生一些意外情况。
比方说赶不上活动、亦或者遇见了各位心动的皮肤。(这里点名批评碧蓝新年那会的xx皮肤,让小兄弟直呼内行。)
氪金似乎成为一个必选项?但这一切真的不可避免吗?
在思考良久后,为了得出这个问题的答案,涅普从今年年中开始便断了所有游戏的月卡,准备试试白嫖党的快乐。
先从崩坏三说起,涅普是从去年年底黑希那会开始入水的。大概肝了三个月左右拿到了毕业黑希,有了第一支比较强力的物理队。
零氪几个月的体验下来对正常游戏影响并不是很大,也就少了几千水晶、几个大月卡的装备。
并且少了签到十五天的大水晶,中间还得以划了几波水。
说实话影响崩三游戏体验的主要还是运气。
运气来了一万水都能毕业,至于运气坏了……
大伟哥都直呼内行。
再者来说说公主连接,这款游戏对于涅普来说可真的是百感交杂。
从开服到最近一个月前所有日常全勤、公会战全勤。它的良心程度是想当的高,双矿挖完有600抽左右。
虽然月卡五十块钱,但对于前期的游戏体验特别好。能以两倍的速度拿到地下城所以角色,以及更充足的mana。玩到后期即使断了月卡也无伤大雅,除非你氪的更狠点。
不然跟白嫖党差距真的不大,毕竟pcr人均仓鼠。可以说公主连接这款游戏即使零氪,只要规划的好也能体验前排大佬的感觉。
最后再来聊聊碧蓝航线,碧蓝算是我玩的最久的游戏,几年里月卡几乎是没断过。
几个月无非少了一张动皮、一百左右的方块。活动该毕业的还是毕业,氪度不够肝度来凑。
以上这几款可以说是比较大众的游戏,零氪的体验感觉都可以。当然如果你非要跟万氪大佬比,那就没办法了。
另外涅普毕竟只是个月卡玩家,可能对这个问题的很多方面考虑的并不周到,希望大家也能说一说自己的想法。
什么?你说为什么没有原神。
这个问题,原神不一直单机游戏吗?只要别人不来涅普的世界,那涅普不就是唯一的大佬了吗?
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