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海豚模拟器三国志11手游5.0-13963海豚dolphin模拟器

海豚模拟器三国志11手游

更新:2020-11-12 10:8

大小:380.0M

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海豚模拟器三国志11手游截图海豚模拟器三国志11手游截图海豚模拟器三国志11手游截图
  • 分类:策略游戏
  • 大小:380.0M
  • 语言:中文
  • 版本:5.0-13963海豚dolphin模拟器
  • 时间:2020-11-12 10:8
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

提取码:bcs1

这个版本就是海豚dolphin模拟器上面的最新的三国志11手游,喜欢三国游戏,喜欢三国志11手游,想要在手机上面玩这款三国志11手游?那你就可以来这里下载你需要的游戏版本以及资源。

海豚模拟器三国志11手游

海豚模拟器三国志11手游介绍

《三国志11》是系列作第11代的作品,把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下。因为三国志11威力加强版全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。

海豚模拟器三国志11手游特色

在战争方面

本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样三国志11也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。

游戏画面

次推出的《三国志11》,首度采用了D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。

战斗地图

从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。

单挑与舌战

在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,三国志11还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。

三国志11手机版兵种介绍

剑兵

又称裸兵、乌合。在陆地地形下, 没有兵装的士兵默认为剑兵。

剑兵的攻击和防御都很低,并且不能施展战法。但是其计策和建筑修建能力不受影响。

运输队

攻击和防御最弱,并且修筑设施效率低下,只有计策施展效果正常。可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。

枪兵

克制骑兵但是被戟兵克制,攻击、防御能力中等,攻击范围小,有两种击退技能,使用技能自身不会位移。战法适用沙地与水面之外的所有地形。

戟兵

克制枪兵,但是被骑兵克制。攻击偏低但是有范围伤害,防御能力强。战法适用水面之外所有地形,

骑兵

攻击力强,防御较低但是速度很快。克制戟兵但是被枪兵克制。开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力,所以也是建筑部队和计略部队的最佳选择。战法可以作用于湿地、毒泉、森林以外地形的敌部队,其中两种击退技能都会使自身占据敌军之前的位置。。除了战法,其骑射能力无需射手也能够对在森林的敌部队攻击。

弩兵

无兵种克制关系,攻击与防御都较低,但是攻击范围大,射程2格 有特定科技可射3格,不受反击,并且战法可以作用与建筑。伤害主要依靠战法。战法可作用于森林之外的全部地形,部队配有“射手”特技后在森林中也能执行战法,但乱射的波及队仍然无法攻击。

海豚模拟器三国志11手游攻略

三国志11单挑

三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。 [13] 

单挑时,可选择攻击重视、防御重视、斗志重视和一发重视。

攻击重视:攻击力上升,防御力下降,斗志上升速度减慢,可随机发动连续攻击。

防御重视:攻击力下降,防御力上升,可随机进入全面防御状态(一段时间内对方的攻击一定能被挡住,且生命值丝毫不减)。

斗志重视:斗志上升速度加快,随机斗志值上升100。

一发重视:可以随机发动超强力攻击,但概率相当低。

单挑时斗志的积蓄十分关键,斗志槽上限为300,与必杀技的使用息息相关。

必杀技的种类也有多种,分为:必杀技、坚守、气合、伪退却、暗器、集所、无双和逃跑。

必杀技:耗费斗志100,给对方大幅度伤害。

集所:耗费斗志200,威力同必杀技,随机使敌将受伤。

无双:耗费斗志300,威力大于必杀技,有较大概率使敌将受伤。

坚守:耗费斗志100,防御力提高。

气合:耗费斗志100,攻击力提高。

暗器:无需耗费斗志,需要配备暗器。

伪退却:无需耗费斗志,需要配备弓,15回合后才能使用。

逃跑:需斗志达到100。有马的话必定成功

三国志11舌战

俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。

舌战时话题分故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大>中>小,选择强度大的话题会使选择强度小的一方心理槽受到伤害,如强度相同则双方都不会受到伤害。不过舌战时会规定某一话题,如果选择的话题并非所给定话题,那么即使话题强度胜于对方也无济于事,仍然会受到伤害。如果双方给出的话题都不是所规定的话题,则仍按照大>中>小的规律决胜。

玩家可以通过“熟虑”指令将所拥有的话题全部替换。不过“熟虑”在石台崩塌一次后,才可以使用一次。

舌战时,心理槽旁边的圆形计量表是怒气值,每当心理槽收到伤害时怒气值便会上升,如果双方话题种类强度相同,双方怒气都会上升,另外一些特殊的话术也会使怒气上升。

当怒气槽满时,不同性格的武将会有不同方式的爆发。

胆小:一回合中使出所拥有的全部话题。

刚胆:完全无视对方的话题和所规定话题,无论使用什么话题都能使对方受到伤害,不过无法抵御“大喝”与“无视”。

冷静:在愤怒期间每回合都能“再考”并增强杀伤力,且封锁对方的一切话术。

莽撞:给予对手特大伤害的一击。

舌战中除了普通话题还有话术:大喝、诡辩、无视、镇静、愤怒。

大喝:压过对方任何话题或话术(除“无视”),给对方竭力一击。

诡辩:除“无视”和“大喝”外将对手的任何攻击反弹给对方并扰乱话题。

无视:无论对方使出何种话题或话术都无效,但会使对方怒气值大幅上升。

镇静:使对方怒气值大幅下降,如果对方进入愤怒状态时有“镇静”,则可使对方脱离愤怒状态。如果对方是用诡辩,则自己愤怒下降

愤怒:使自己怒气值大幅上升,如果对方进入愤怒状态时有“愤怒”则可使对方脱离愤怒状态,同时自己进入愤怒状态。如果对方使用诡辩,则对方愤怒提高

三国志11中细思极恐的小细节

俗话说得好:“细节往往决定成败。”对于一款游戏来说,想要在玩家心目中经久不衰,细节同样很重要。就拿经典三国题材策略游戏《三国志11》举例,你会发现它细节满满,很多地方都是完美还原历史,比如本为富商的鲁肃拥有特技“富豪”,完全吻合。今天的重点不是这些,而是带有八卦性质、细思极恐的小细节。

吴国太亲爱刘备

吴国太作为防止军队叛乱的首选人物,一手“仁政”后期必备神器,可以保证所属城市武将忠诚度不会下降。就这么一位母仪天下之人,竟然只亲爱孙尚香和刘备。孙尚香是自己的女儿自不必说,而刘备是江东的对手却为何还要亲爱他?其实,吴国太起初听见孙尚香要嫁给大她一轮的人,是颇为震怒。

结果见到刘备本人,顿觉此人气质不凡,必成大器,于是对他是万般维护,连孙权这个亲儿子也不放在眼里。我大刘皇叔99的魅力果然不是盖的,当真是迷倒万千少女,老少通吃。

曹丕、曹植和甄姬的三角恋

魏文帝曹丕凭借着392的五维总和是睥睨二代君主,而且各项属性分配得极其平衡,文武双全,不管是带队打仗还是内政建设,都有不错的发挥。可是,就这么一位治国大能,在处理家事上却显得那么力不从心。既被自己的弟弟曹植厌恶,还输掉了自己的感情。曹植的亲爱武将中就包括甄氏,啧啧,曹丕头顶一片青青草原啊!

陆抗亲爱对手羊祜

作为东吴最后的名将,陆抗完全继承了自己父亲的才能。各项属性高得离谱,除了武力稍显不足外,其余四项均在85以上,而且拥有罕见的3S兵种属性,军事能力超强。陆抗能够为人们所熟知,除了自身能力优秀外,还有一点便是历史上著名的“羊陆之交”了,两位将军互为对手却惺惺相惜,实为难得。因此游戏中陆抗的亲爱武将自然就是羊祜了。

在那个战乱年代,对手之间能够结下如此深厚的友谊实属不易,但是归根结底,还不是因为两个都有着卓越的军事才能。就像是在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》中,陆抗和羊祜同样是实力超群的武将。

陆抗是位集防御和控制于一体的武将,尤其克制主打爆发伤害的阵容。“金戈铁甲”释放后会立即为自身生成一个时效性护盾,能够抵挡即将到来的6次伤害,注意是完全抵挡,不吃任何伤害!同时陆抗的部队在普攻时会有一定概率使敌军陷入怯战状态,只能眼睁睁地挨打。

而羊祜则是着重于进攻和辅助。“同仇敌忾”能增加全体友军攻速,而且接下来的3秒内,所有存活的友军会平均分摊所受到的伤害,这个伤害不会触发任何效果,相当于又多了一个免控免减益的效果。不难看出,羊祜和陆抗之间是有一定配合的,“同仇敌忾”的攻速buff,能更频繁地触发“金戈铁甲”的怯战效果,攻击控制样样齐全,一击制敌。

这些细节可以说是和历史事件完全吻合,确实别有用心。好了,各位喜欢玩《三国志11》的小伙伴们,你们还知道哪些类似八卦性质的小细节吗?欢迎在下方评论区补充哦~

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