《英雄就是我》是一款由Steam移植到移动端的动作格斗游戏,采用像素风格的游戏设计,高度自由化的玩法,绝对给你不一样的游戏体验,你将扮演一名身世离奇的“英雄”,回忆了一段很长的故事。热爱格斗的朋友们可以来英雄就是我试试,多种技能任你组合,拥有和PC上基本相同的操作,独特的画风,极致的打斗场面,快来下载英雄就是我体验吧。
1、丰富的攻击样式:普通攻击,蓄力攻击与专门针对倒地敌人的蹂躏攻击;
2、自由的连击系统:自由组合各种特殊攻击,持续对敌人造成连续伤害;
3、一闪:在敌人攻击瞬间按下轻拳,会释放出暴击一闪,造成巨量伤害。
1、高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢根本停不下来;
2、动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆;
3、我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。
1、修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug;
2、修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;
3、解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;
4、快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug。
游戏刚上手感觉并不特别,看起来像一个Flash小游戏,你有上下左右、拳、脚、重拳和跳跃、闪避九个按键可用,第一关的敌人也非常单调,从头到尾都是同一个敌人反复出现。
游戏基本操作但深入下去,随着教程不断发现新的动作,就会发现游戏内容远远不止这些,实际上开发者为《英雄就是我》设计了相当丰富的连招和动作系统,只不过所有招数都需要通过组合按键搓出来,比如上+拳可以挑空敌人,上+脚在踢飞敌人同时自己也会跃起,长按重拳可以蓄力,左右+重拳可以击飞敌人;在空中也有多种操作,同时按下左(或右)和拳,会在空中左右冲刺,按下重拳就会让敌人再次浮空。等等。简单来说,你在游戏中几乎使用任意方向键和攻击键进行组合,都能打出不同的攻击动作。
获得新的角色攻击会积攒能量值,玩家最多可以拥有5格能量,能量可以用来释放必杀技。游戏同样设计了丰富多样的必杀技能,只不过必杀的释放并不容易,同样需要“搓”出来。比如初始必杀就要↓→+拳才能释放。
在玩这个游戏的过程中,我开始使用键盘,后来开始用手柄,渐渐的手柄也感到力不从心,尤其是按两次方向键可以瞬间闪避的设定,玩过手柄摇杆应该都知道用左手大拇指连推两次是多么蛋疼,这让我开始分外怀念起街机摇杆。由于对操作精度要求极高,街机摇杆才是最适合《英雄就是我》的操作设备。
每一关通关后可以选择解锁技能或者获得新角色另外,游戏分为三种难度,每打过一关玩家将面临选择:学习一项新的必杀、还是得到一个新角色。新角色实际上就是当前关卡中出现过的敌人,可以在玩家角色死亡后接替出场。
1、优化游戏体验
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