无处之家手游是一款漫画风格的冒险解谜游戏,游戏是关卡制的,玩家需要跟随着游戏剧情来一步步找到各种线索,来闯关最后逃离那个被困住的房子,游戏不止手动点点点,还需要动脑,很多线索是有关联的,你能快速找到其中的答案逃出生天吗?!
一个女巫住在隐藏镇。村民们担心自己的生命,于是抓获了她。但是在定罪的那天,他神秘地失踪了,再也没有见过。直到今天,他所住的房子仍然在山顶。传说如果您走进他的房子,您将永远被困住。您是否敢调查是否属实?
游戏中玩家需要通过自己的聪明才智找到房子里的秘密,游戏玩法非常新颖,玩家通过拼图的方式进行解谜冒险,高清画质搭配低沉的背景音乐,代入感极强。
奇怪的隐藏物体拼图扭曲你的思想
顶级的toonish图形和3D过场动画
最可爱的动物角色和令人震惊的邪恶女巫
游戏极具代入感,所以相当恐怖,和主角一起冒险吧
解锁更多的关卡,还有一些免费的提示,一定要轻松完成任务
游戏采用第一视角,画面相当逼真,还能体验阴森恐怖的音效哦
上千关卡与多种炫酷道具,解锁更多玩法,享受更多乐趣!
所有剧情围绕你展开,超强代入完美体验!
生动有趣的游戏角色,带你领略丰满剧情!
游戏中有丰富的线索,努力获取,这样才能快速解决一系列难题!
赶紧参与搜寻吧,获取更多的蛛丝马迹,同时还要躲避女巫!
一定要保持淡定,然后开启精彩的冒险,成功逃离密室!
林清玄在央视其中一期《开讲啦》节目上,以“不怕人生的转弯”为主题,讲穷人有“四宝”,其中一个“宝藏”是“处处无家处处家”。每当我想到这句话时,内心就被林先生的境界之高所感动。
林先生这句话从某种程度上来看,一个人无处为家的人实际上也就无处不为家了,有以天下为家的意味在里面,而历史上能够以天下为家的人只有过去的皇帝有这种意识和主张,从这个意义上来说,林清玄把无处为家的穷人跟过去的皇帝“等同”了起来。
据说林先生对佛学很有研究,曾花了十多年时间写下十本菩提系列丛书,里面的文章或多或少都跟佛学有关,并深爱读者喜爱,可见林先生对佛学是有相当研究的。以佛学的观点来看,人间的一切都是虚妄不实的,有与没有在本质上是没有多大区别的,讲到底就是根本没有区别,因而站在佛学的立场看一个人无处为家的人和一个皇帝也应该是没有区别的,但一个人能有以天下为家的意识和情怀就是件了不起的事情了。
所以林清玄在演讲里还说到:“你长什么样子一点都不重要,重要的是你头皮里面的东西,如果你有东西……你就可以活得很自在,活得很有智慧。”
我想到,现实中无处为家的人大概极少,但从泛义上来说,现在许多人到处“漂”着工作和生活,居无定处,难以找到家的感觉,又或多或少都有点无处为家的意味存在,而这种现象并非现在“穷人”独有,历史上有的的皇帝也经历过类似的遭遇。
相传元帝过江前,鉴于中原局势急剧恶化,在不得已的情况下移师建邺(今南京),彼时的建邺原本是东吴的都城,人生地疏让元帝司马睿有种寄人篱下的感觉,因此对骠骑顾荣感慨地说道:“寄居在他人的国土上,心里感到很惭愧。”顾荣跪着回答说:“臣听说帝王把天下看成家……希望陛下不要惦记着迁都的事。”后来元帝把这些话听了进去,一心进取,经过惨淡经营,终于在江南立稳脚跟,最后成为东晋的开国皇帝。
我想到,我们现在话多“漂族”为了追求美好生活与那时的元帝“漂”过江追求霸业也有几分相似,皇帝尚且能“漂”,作为一个常人“漂”一下又何妨?元帝当时“漂”过江也许也并不确定得成霸业,但经过一番经营却开创了东晋,人在不确定的环境中往往存在着无限可能,事实上现在的“漂族”取得非凡成就的也大有人在。
古人常说“击石原有火,不击乃无烟。”在平凡的石头里隐藏着看不见的能量,相互撞击就能产生火花,如果不去撞击就不会有火花的产生,指出人要学习和变通的道理。我们每一个人也像一块平凡的石头,都隐藏着一些甚至连自己都不知道的能量,在经历不断的撞击中也许不经意就会撞出火花来,小火花也可能成为大能量。
我想到,有人说一个人的眼光有多大就有多大作为,林清玄说穷人“处处无家处处家”,和皇帝以天下为家在一定程度上“等同”了起来,人一旦无所局限,什么样的可能性都是存在的,林先生这句话既是对我们的安抚也是对我们的鼓励啊。
有意思的是汉语里的“囚”字是个会意字,甲骨文时期像一个四方围墙中有个朝右站立的人,后来演变成现在这个样子,像人在框“囗”中,从“人”作边旁,义为拘禁、囚禁等意,也就是说“囚”字是从人被四面围墙堵住演变而来的,人困于其中就成了“囚”,囚困着的人生就不美了。
如此,每当我想起林清玄说过的穷人“处处无家处处家”这句话时,就特别欣赏,尽管现在真无处为家的人极少,但我们从心里也要打破四面围墙的限制,有皇帝那样以天下为家的情怀,放飞自己,但不必执著于皇帝那样的霸业,因为梦想并不一定会实现、不一定要实现。这样的人生就美了。
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