这一款游戏是将老奶奶的小小食堂做为舞台背景、以故事方式前进的小店养成游戏。单靠老奶奶一人维护着的小店、虽然店面很小但客人络绎不绝。对于陆续前来店里光顾的客人们、就用拿手的料理来招待他们吧。
饭团、猪肉味噌汤、厚煎蛋。
咖哩饭、拉面、意大利面。
煎饺、烧卖、炸虾!
只要不断的提升料理能力、就能够做出更多种类的料理。
小店不时会光顾一些、身上带着各式各样令人苦恼问题的客人。
对于他们也一定会有。
一种难以忘怀的『回忆的口味』…。
最后、
一起见证这个欢喜感动的故事结局吧!
这里是一个无人知晓的小镇。
充满了令人怀念的昭和气息的小巷子里、
有着一间小小的食堂。
为了替代生了病的老爷爷、
老奶奶独自一人努力经营的、
小小的店铺。
只要闭上眼睛就能够听得见、
咚咚咚咚这样切菜的声音。
滋~的一声与飘散的酱油香味。
大家的心里面的那一间、小小的店。
来吧、不如一起来看看吧。
您也试着回忆一下吧。
那一天。
那个人。
喜欢放置型游戏的人
追求身与心均能得到疗愈的人
喜欢店铺型游戏的人
找寻一个令人感动的故事的人
喜欢『昭和杂货店物语』的人
肚子很饿的人
一
一开始可能进度会有点慢 作为放置型游戏很棒啦也很喜欢这样慢慢的节奏 就如名字一样众多回忆的食堂故事 去了解食客们的故事来推动剧情 也许故事不是那么精彩 只是不同的普通人的故事和困扰(生活中的难处)但就是这样困扰与故事真的很治愈啦
二
画风精致温馨,bgm超级治愈,特别是在深夜玩的时候,会上瘾...(可能是看饿了( ?? ? ?? )
最最走心的是,那个小学生是不喝啤酒??的,警察叔叔执勤也不会喝??,就算只剩啤酒??的时候也不会喝!细节感人,三观超正。不过,和尚点肉菜很不合理哦,希望改进一下,会更精致独特的!
完结后好久都舍不得卸,希望我们都能像故事结局写的那样,找到自己的归属吧。
三
比杂货店系列进步不少,食物种类多样(有日式、西式还有中餐),绘制的很细腻,还增加了搭配组合促进客人点餐频率的策略玩法,缺点依然是可购买的家具太少,没有逐步解锁的乐趣,以及对话错别字和标点乱用现象严重。
最后说一下本作设计上的问题,放置游戏最稀缺的就是体力(行动力),而烹饪时间和客人流转频率反而不是什么影响游戏进度的重要数值,但家具附加的属性都是后面两个,导致购入新家具没有很大的动力,为了游戏完整度和把钱花出去才会买一下。另外,游戏只有在开启的时候才计算体力增加时间,后台运行就不计算了,也就是说如果你把游戏放在后台,睡一晚起来依然不增加体力,这个设定也太肝了吧???real匪夷所思
《众多回忆的食堂故事》:品尝老奶奶的料理 讲述食客故事
在疲惫的时候,能在一间温馨的小店吃上美味的小食,是一件多么幸福的事情。在《众多回忆的食堂故事》的小店里有一位慈祥的老奶奶,帮助迷茫的食客重新找到人生方向,讲述着来来往往的人间温暖故事。食客们和老奶奶的故事无论是治愈还是致郁,都能让我收获久违的感动。
开局只有两张桌子的小食堂显得十分温馨,老奶奶可以提前制作料理放在备餐桌上,等客人来了端上相应的料理即可。老奶奶家的生意很是不错,总会有客人慕名前来。之后还可以购买更多设备,招待更多的客人哦。在没有客人需要招待的间歇,老奶奶就捧着茶、打着盹,莫名地好羡慕是怎么回事。
老奶奶会做的料理非常多,看起来就让人很有食欲。由于老爷爷生病不能在店里做料理,老奶奶做饭显得有些生疏,更高级的料理,就需要低级的料理等级达成才能解锁。
来店里的食客几乎都有自己所偏爱的料理,端上他们最想要的料理满足度就能很快的增加啦。这样一来,食客就会向老奶奶吐露自己的心声,讲出自己的故事,在与老奶奶的对话中获得勇气和希望,这大概就是长者的智慧所在吧。
有一位总是一脸愁容的女学生食客引起了老奶奶的注意,老奶奶尝试着与她搭话,希望她能开心一点。从第一次对话就看得出来,她才不是一位没有故事的女同学,那么她到底遇到了什么困境呢?与老奶奶逐渐熟络起来以后,一定能在老奶奶的鼓励下渡过难关的。好奇的玩家可以多多照顾一下这位食客哦。
除了食客们的故事,老奶奶也有温馨的日常故事值得了解。店家老爷爷虽然年纪大了,但依旧是那么幽默,与老奶奶的对话总是十分欢乐。有这样一个老伴儿,怕是早早地就笑出皱纹了。老奶奶的故事也会在游戏里以对话的形式讲述给玩家,加上不同年龄段食客的故事,众生百态就都展现了出来。
想开一间温馨的小食堂,收获食客们的感动故事吗?不如来帮助一下忙碌的老奶奶吧。
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