解神者x2oppo版是一款画风极其精美的二次元Roguelite游戏,末世众神题材的剧情无比丰富,代入感十足,玩家成为独自走上解神之旅的冒险者,有着重重的关卡等着你来闯,你将窥见这个世界隐藏最深的秘密,找到众神的足迹。
瓦尔基里,正如其名字“女武神”一样,是个近战职业,作为阿斯加德阵营的神格,使用的蔷薇剑,星币职阶。那么解神者X2瓦尔基里值得培养吗,这里给大家简单分析一下。
普攻攻击-蔷薇剑法,对敌人造成一定百分比光辉伤害,最后一段会击飞所有敌人。
位移技能-穿刺之剑,穿过目标并对目标直线上敌人造成光辉伤害。
伤害技能-决意之剑,挥出数道剑气对面前的敌人造成光辉伤害。
奥义大招-战神之剑,腾空后快速对目标造成多次攻击,落地后再次对目标进行一次攻击。
被动技能-女武神,每次攻击命中敌人回复自身一定百分比血量。(Lv.1,回复自身0.2%)
瓦尔基里的被动是命中回血,但是回血量较少,初始回复值是自身血量的0.2%,但作为队友角色还是很强势的。目前来看,没有贝黑莫斯能抗,但随着被动等级提升,瓦尔基里的坦度会有明显的提升,技能CD普遍都短而且还是AOE,也可以作为主神格培养。
【多源流众神元素】
化为灵魂球的你,走上荒诞而绮丽的解神之旅。
在《解神者》世界中,你将零距离体验世界各个文明的神话角色及源流故事,随着剧情的层层推进,你将揭开关于末世众神文明愈渐消亡的秘密。
【RPG养成即时战斗】
多种神格自由链接,三人小队即时作战。
危机四伏的蚀界中,自由切换不同的神格。躲避机关陷阱,尽情释放神权!胜利终将属于你。
【Roguelite元素】
局内随机触发神迹,无限搭配赢得胜利。
在《解神者》世界中,不同的地图将随机生成不同的关卡和神迹。胜利虽有一种,但战斗拥有无限种可能!每一次冒险都是不一样的惊喜,甚至...还有意外收获?
【多角度POV叙事】
在荒诞而绮丽的冒险旅途中,结实不同国度与时代的神明。光明之神,黑暗之子…
她们经历的过去或许会永久尘封在旧世,开启POV叙事,你将再次见证她们所经历的辉煌与沉沦。
【Live2D多样交互】
全Live2D角色,指尖互动,触碰心弦。
傲娇萝莉?贪吃少女?亲密接触,好感升级,开启专属剧情。你将看到不一样的一面,而她们的秘密,仅为你展现。
首先是莉莉丝的兽主搭配,首先选择现世复刻,推荐米诺陶诺斯4件套,这款搭配是会根据连击评分档位,同时提升高额的攻击力,可以持续30秒时间,在主线剧情方面则推荐混沌四件套,由于主线剧情中的小怪较多,所以选择这个兽主是可以每击杀一名小怪便提升0.3%的输出,每个精英怪还有8%的输出加成。
莉莉丝还是要多考虑输出型的兽主进行搭配,才能打出更高的伤害。
伊南娜的兽主搭配,首先选择是混沌四件套,混沌兽主对于伊南娜的加成是很大的,无论是位移技能还是伤害技能,在打小怪时都是十分有用的。在打主线任务与刷副本时,小编建议搭配上奇美拉四件套,奇美拉可以提升伊南娜的基础生存能力,在打boss时也会有很高的伤害加成。
奈芙蒂斯的兽主搭配,首先建议是奇美拉四件套,面对boss时,既能提高生存力,又能增加输出。在现世复刻中,建议玩家搭配上九头蛇四件套,能强化普攻,用普攻清理小怪,高倍率的奥义能对boss造成巨额伤害。
第一位介绍的神格初玖,她的魂器是森罗呈现之手柄,这个魂器是一个拥有具象化能力创造的工具。
第二位介绍的神格长庚,其魂器是古琴绿绮,该魂器中潜藏着上古妖狐之力,使得场上所有敌人被音波迷惑,随后妖狐拨动绿绮,对场上敌人进行毁灭性攻击,一共可以造成2400%源初伤害。
第三位介绍的神格孟章,其魂器是龙渊,该魂器可以通过获取月光系列神迹来强化它,来源与旧神时代人类铸剑师送给孟章的礼物。魂器进化后,可获得炎龙的祝福,降低敌方的防御,大范围、大幅度地提高自身的伤害。
第四位介绍的神格莉莉丝,她的魂器是幻音,该魂器的普攻技能幻音之力,可对敌人造成100%暗月伤害,普通攻击时角色能够移动,神权技能可以给所有神格额外附加100%攻击力效果,被动技能血海女王能对敌方目标叠加伤害。
每个神格的魂器都是不同的,魂器所附加给神格的效果也是不同的,不过大部分魂器都是可以为神格增加攻击力,那么小编所介绍的四位神格都是玩家们比较常用的神格,他们的魂器都是很强大的,那么解神者神格魂器有哪些的介绍就结束啦,喜欢的小伙伴不要错过了哦!
若从玩法上进行审视的话,《解神者:X2》(后文称解神者)可简单归属于带有Roguelite元素的ARPG游戏。
但由于其在美术、剧情以及其他方面上都围绕二次元进行了深度结合,游戏的整体游玩体验也随之发生了改变,令其更像是可互动游玩的番剧。
就和许多番剧一样,《解神者》也为我们提供了个颇为“中二”却热血的故事。
在游戏刚刚开始的时候,你会经历一场遍及全球的巨大灾难,成为世界仅存的人类。之后则会在陌生地地方苏醒、似乎附身于陌生的少女身上、又邂逅了宛如星辰的女神,故事就从此刻开始。
在他们的口中,你得知了世界的真相。
原来在这个宇宙里,存在着种冥冥之中的规则。其会在文明发展到某个阈值时被触发,从而滋生出名为“蚀”的灾厄,以将文明彻底的泯灭。而你刚刚侥幸逃脱的,就是这般的清洗。
但在千万年的轮回之中,却罕有人类幸存的记录。更多的,是一些失去了自己故国与子民的神灵。而这份幸运和神器一起,则令你成为了一个奇点,为这场与“蚀”的无尽战争,带来一丝成功的可能。
围绕这个落脚于“人类可能性”的故事背景,游戏讲述了个悬念迭起,收放有度的故事,但至于具体如何,则待玩家探索了。
与这个夹杂了多个神话背景的故事所匹配的,则是游戏那能兼具科幻和奇幻元素的潮流美术风格。在蕴含了现代技巧的光影烘托之下,各个时代的神明都得到了形象上的重塑,且在兼顾不同文化特征与性格特征的前提下,达成了整体风格上的微妙统一。
以游戏中这几位埃及神明的立绘为例。他们统一穿着了无袖轻薄服饰,但却又根据个人特色进行了修整。像作为猫女神的贝斯特,就被赋予了猫的形体特征,以及相关的佩饰。而风暴之神赛特,则贴合游戏中埃及文明科技昌盛的特点,被塑造成为了充满赛博朋克元素的黑客形象。
除埃及外,其他几个文明的神系也皆都按照这种思路进行塑造,其方式也不局限在立绘上,而是贯彻到和人物有关的方方面面,令游戏的人物塑造极为饱满,也让玩家更想要去了解他们。
会“摇”的动态立绘
为迎合这种心理,游戏选择为玩家提供了多样的互动方式。其中最为新颖的,就是模仿了现代人交流方式的“朋友圈”与“私聊”。在解锁人物之后,他们就可以此为媒介与玩家进行繁多的沟通,甚至是在朋友圈里私下互动。
在这样的过程中,玩家无疑会和人物建立更深的羁绊。
表层的剧情和画风之下,游戏则采用了APRG+Roguelite的玩法,但本质上,其却更倾向于让玩家搭配多样BUID,从而带来独特体验。
游戏中的每个关卡都是由多个平台构成的,战斗期间,玩家可以在三个人物之间进行切换,进行即时的战斗。但就算是同一个关卡,每次也会衍生出不同的攻关思路。
因为清除完一定平台的怪物后,玩家就会获得挑选加成的机会。若将其与游戏里繁多的人物特性进行组合,就会衍变出了不一样的战术思维。
以高天原的神明源氏为例,其技能模组以暴击为核心,但受限于提升暴击率手段的稀缺,玩家在前期很难将其收益最大化。可若能获得“降低攻击力,但100%暴击”的加成,就可瞬间爆炸。
为了让玩家能够在方面享受的更加尽兴,游戏也为玩家提供了大量流程长且更加困难的关卡,以方便尝试更加多样的组合。当然,挑战这些关卡的奖励也极其丰厚,不但能解锁额外的增益,还能提供套装类装备,让玩家自带某种强悍的效果。
配合着这个战斗内外的BUID提升循环,游戏还为人物的攻击塑造了出色的打击感,招式附加的华丽特效也令观赏性十足,令循环挑战变得不是那么枯燥。
不过,在具体的Rogue元素运用上,游戏还有可提升空间。因为除去精彩的BOSS战外,前期的挑战关卡还是缺少些具有压迫力的敌人或者机关,更倾向于“一骑当千”。不过在后期的第六章和第七章,趣味性和难度也能达到让人兴奋的程度。
另外值得一提的,则是游戏的运营态度与福利政策。游戏中的卡池皆有保底机制,且人物较少,非常容易积攒齐全。游戏中也自带免费的新人升级礼包以及繁多的成就奖励。甚至还会根据奇特的理由在开服送出福利......
总之,通过出色的音画以及完善的Roguelite玩法,《解神者》将能在移动端给玩家提供一场二次元风格的动作盛宴。而在游玩的过程之中,其更是通过手机聊天、朋友圈等繁多的方式,令玩家可与游戏中的人物进行多样的互动,使自己的情感融入其中。再配上丰厚的福利以及卡池的保底措施,更是使整体体验十分惬意。
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