原力神卡游戏是一款很棒的对战类型的手游,这款游戏中玩家需要打造好自己的队伍,队伍的羁绊很重要,首先就是选择一个核心输出,这个核心输出很重要,队伍的其他角色需要帮助提升输出,每天都会有签到的奖励,签到赠送各种装备,装备的打造很重要,这些装备组合起来,打败这些对手吧。
1、极为考验玩家智商头脑的对战过程,根据战场上的局势情形来下达最优指令。
2、每一幕特效的绽放都深深冲击着玩家们的眼球,战胜强敌后可以获得竞技积分。
1、通过超热的战斗角逐享受最佳英雄战,征服全胜战役,突破史诗战役。
2、具有挑战性的战斗角逐、热血精神将进行网络比赛,战略将不断战斗。
3、解锁新的冒险战场,以不断的挑战享受精彩的冒险,刺激新罗逍遥决战。
1、原力神卡世界中有着超燃的CG动画,给你超强游戏代入感。
2、超多种卡牌搭配,每个效果之间都有相互克制或者相辅相成的关系。
3、对于自己卡牌的熟练使用是获取对决胜利的关键,要有自己的理解。
「原力守护者」试玩——有趣的像素moba+吃鸡类的手游
美术是非常讨喜的Q版像素类型,但是并不粗糙,小颗像素而且特效的也都不错,角色移动和动作也较为流畅。游戏玩法比较直接,没有太多的新手引导,上手就进行战斗。
玩家可以选择三种玩法,第一种是抢夺资源经典的IO类手游玩法,玩家需要收集地图中间出现的圆球,每一队收集到10个就算胜利,但是玩家需要保持自己尽量不要挂掉,否则圆球就会掉落,游戏是3V3战斗,所以还有一定的配合。
第二种是吃鸡玩法,在一个大地图上一共有12个玩家进行混战,坚持到最后就算胜利,游戏地图虽然不算拥挤,但是周围会逐渐出现毒圈,所有存活的玩家都必须不停地往中间聚集。地图中还有各种道具,玩家也可以隐藏在草丛中苟起来。如果玩家挂掉了,不会第一时间出局,会变成无法攻击和释放技能的鬼魂,这个时候鬼魂如果能坚持一段时间,就会重新复活,还是有点新意的。
第三种玩法是有点新意的moba玩法,还是3V3战斗,不过游戏地图很小,玩家需要尽力把对方的基地兼塔搞掉。玩家除了要互相战斗之外,还要击杀野怪,然后野怪就会变成自己的小兵去攻击对方的基地,因为双方只有一个塔需要守护,所以游戏节奏还是很快的,玩家在互相攻击中就结束了游戏。
三种玩法虽然说都是对其他的游戏的借鉴,但是也有自己的特点和独创的新意,每一局的游戏也都非常的简短,还是很适合手游玩家的节奏的。
每一局开始玩家可以选择自己喜欢的英雄,每个英雄都有自己的特点和技能,近战远程范围攻击等等,角色有战士、法师、刺客、射手、辅助等分类,目前是有十几个英雄可以选择,对于这类对抗类的手游显然是有点少的。
玩家想要获取英雄,可以通过抽卡,也能进行通过对战奖励的货币进行购买。英雄没有一大堆的养成点,只能通过碎片进行升星,所以玩家即便是技术一般,也能通过养成来慢慢提升自己的实力。
英雄还有一些皮肤,算是额外的氪金点吧,增加特效,变换武器和外观之类的,但是不加战斗力。
游戏内的氪金点比较简单,首充和一个30元的战令,并不算过分,至少目前看起来非常良心的一款手游。
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