六号特工秘密任务游戏是一款3D卡通风格的角色扮演冒险类游戏。在游戏中你将化身一名身经百战的特工,你接受了一份绝密任务,你需要突破重重阻拦,击败敌人,完成任务取得最后的胜利。赶快下载游戏,和我们的六号特工一起完成这次惊险的任务吧。
1、优秀的游戏画面,Q版可爱的角色人物,带给你最出色的游戏体验。
2、还有超多角色人物和装备等你解锁,更有基因强化系统,让你不断成长。
3、游戏商店内有许多帅气皮肤,更有一拳超人的皮肤等你解锁,让你角色更具特色吧。
1、畅快射击只需轻轻一点,策略搭配全在一念之间,全新搞怪动作射击手游劲爆来袭。
2、简单操作,痛快射击,次时代的场景和战斗体验,超丰富武器和角色收集,一起来消灭脏丝守卫家园吧。
3、正版授权,原创团队合力打造,面临特工生涯的全新挑战,看MR.BONE如何耍帅全场。
1、简单操作,消灭敌人,收集强力武器和装备。
2、解锁全新装备和角色,基因强化,战力无限成长。
3、深入敌军总部,挑战强力BOSS,极品材料、装备等你来拿。
4、即使关闭游戏,六号特工可没有闲着,挂机也能获得奖励。
1、点击成为游戏的一切
为了让降低游戏操作门槛,游戏的操作设计非常简单,点击与非点击两种状态。玩家点击屏幕可让人物产生攻击行为,在非点击屏幕状态下游戏人物处于自动躲避状态。
在此基础上又增加了成功躲避子弹后所产生的子弹效果,以及在非点击状态下通过滑动屏幕来选择攻击目标的小操作,丰富了游戏的自由度。
2、升级过程中的roguelike
玩家每次在游戏中通过击杀怪物获得经验,当经验值满后可产生升级行为,升级后可以选择不同的技能,技能可以进行叠加,这就意味随着游戏进程的推进,玩家会非常有满足感。你会发现你的人物会随着关卡的深入:更快、更强、花样更多。
这种随机性,基本上让玩家无法有规划性。这样的设计造就了玩家游戏中有趣的心理状态:
在成功通关后,玩家获得了想要的技能,同时认可自己的操作。
在成功通关后,玩家没有获得想要的技能,但是很认可自己的操作,觉得自己操作很完美才通关。
在未成功通关时,玩家角色死亡,给予玩家一种心里上的借口是因为没有得到想要的技能而失败的,让其还会有下一次只要得到技能我就能成功通关的现象,从而降低失败所带来的挫败感,暗示下一把只要运气好就可以成功通关。
这也悄悄地在改变玩家的游戏目的:一开始单纯是好奇有什么技能,后期会慢慢变成希望能得到想要的强力技能。同时这也为游戏创造了收入空间:当玩家意识到这一次获得的技能来之不易后,便很难去接受放弃重来。这是个做商业化的强力要点。
3、场景关卡中的roguelike
在游戏关卡设计中增加了两种机制来“打乱”游戏的节奏,在这里我定义为主动机制与被动机制
主动机制为:在关卡场景中,特殊宝箱会与敌人一同出现,攻击宝箱后会随机触发buff来攻击敌人或获得增益buff。
被动机制为:在小关卡结束后,会随机做问答题,问答题与游戏内设计有关,当提交完答案后会随机奖励技能,根据回答的正确与否出现buff与debuff的情况。
场景
在场景中为了缓解视觉所产生的审美疲劳,《六号特工》把游戏关卡初始进入点做了区分与循环处理,当玩家在进入游戏时每次所激活的关卡场景会有不同。
游戏玩法循环
在《六号特工》的游戏玩法循环中我把它分为了4个阶段:玩家在开始游戏后可进行选择优先攻击的敌人,确定后点击屏幕消耗子弹可攻击敌人。敌人死后获得经验,当升级后可获得增益技能(buff),击杀boss后通关大关卡。
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