天下无双公益服是一款全新推出的角色扮演rpg战斗手游。游戏有着丰富的玩法内容,玩家将化身主角开启自己的冒险之旅。多种游戏模式,神将坐骑通通送,万千元宝等你拿,爽快斩将,一起攻略天下!
游戏创新性的展示了一个将领士兵全面参战的即时战场。神将坐骑通通送,万千元宝等你拿,爽快斩将,一起攻略天下! 告别单纯的武将对攻,从武力、谋略、统御、政治、魅力五个层面重新演绎三国英雄。收集57位三国著名英雄,在军事和内政上,各显神通!
1、游戏主打正统三国,百分百还原君王体验;
2、多类型兵种齐上阵,相生相克环环相关;
3、手动释放技能,感受热血沸腾的三国战场!
1、天下无双游戏画风唯美华丽,还有多种多样的职业玩家可以进行选择,每个职业都有特定的技能特效;
2、天下无双手游有最逼真的场景画面设计,为玩家创造最精彩刺激的战斗场面;
3、劲爆的PK场面、侠肝义胆的兄弟情义、真实绚丽的游戏画面,又一场视觉大宴期待着你们的品尝!
一骑当千,天下无双——浅谈无双游戏的魅力所在
到底什么是无双?官方的解释为"一骑当千,天下无双",玩家控制一名武将面对海量杂兵,在其中获取上将首级。注意,这里我并没有说,无双里在百万军中取上将首级犹如探囊取物那么简单。实际上,除了《无双大蛇》系列中将武器的属性练满后,无论什么难度下杀敌都犹如摧枯拉朽那么简单外,在正统系列中,高难度下无双绝不是"割草"游戏。恐怕戏称无双为"割草"游戏的玩家,绝大多数都只是在玩中低等难度,在最高难度下,不是玩家在"割草",而是玩家被"瓜切"。钢铁化的杂兵、阳炎化的武将,斩玉、阴玉才有了用武之地,修罗、一闪这些属性才能施展风采。
或许你会觉得无双无论是杂兵还是武将动作和招式都比较简单,没有忍龙和鬼泣那么华丽和丰富。那么我们先来看看无双游戏的定位,无双并不是纯正的ACT作品,而是含有大量的收集、育成要素为卖点;而忍龙、鬼泣的卖点就是动作和招式,以眼花缭乱的动作,用行云流水的招式来满足玩家的成就感。无双的取材是历史战争,既然是战争,那么必然有战场和军队,面对这么大的地图和这么多的杂兵,每名武将既有对付武将的连续技,又有清除杂兵的范围技,笔者已经很满足,如果每名武将都设计有隼龙和但丁那样的招式,需要多长时间的开发和测试才能完成。而且对于历史人物来说,这些招式就已经很夸张了,现有的无双对历史战争的把握基本圆满,可以说该有的要素都有出现,只不过还需要完善和进化。历史要遵守其严谨性,不像忍龙、鬼泣有那么重的魔幻色彩,有足够的思维空间来施展制作者天马行空般的想象力。
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