训练师联盟,一款经典口袋精灵题材的宠物捕捉养成游戏。在这里玩家作为训练师,不断野外捕捉各类精灵,自由训练培养进化升级,打造你的精灵队伍,开启精彩冒险。
1、游戏中拥有非常精彩的剧情故事,你需要根据屏幕对话来认识这些剧情;
2、超梦起手就能获得,只不过培养起来完全需要玩家倾注心血;
3、超梦有两种进化形态,一种是野兽状态,第二种就是很强力的暗黑超梦。
1、通过你的不断挑战,感受到这个沙盒模式的宠物小精灵游戏;
2、更多欢乐的挑战,一个又一个全新的内容,都在这里等着你的开始;
3、玩家将收集各种小宠物,让它们开始你的刷怪之旅,感受了游戏的趣味体验吧。
1、上百种不同的宠物图鉴等你来收集,感受有趣的冒险;
2、通过升级进阶等方式培养你的宠物,完成任务获得奖励;
3、和你的队友一起组队交流,轻松对抗强大的BOSS;
4、自由编辑你的阵容,在全新的世界开始你的战斗。
游戏的场景在所有游戏系列中均没有出现过,是一个全新的人工岛屿「帕希欧」。玩家同样以训练师的身份,为获得“世界宝可梦大师赛”(简称 WPM)而展开旅行。
游戏创意来自当年独立创作出151只宝可梦,也是 Game Freak 艺术总监杉森建,他期待通过这款“收集训练家”的游戏,为宝可梦世界带来无限的可能性!
看似与原作没有什么不同,但由于为了符合手游的大环境,游戏中每个训练师只能携带一只宝可梦,被称为「拍组」。这样一对一的关系就如同行《机器人大战中》驾驶员与机体之间的关系一样。
只不过,每个训练师和宝可梦是已经捆绑固定了的,只有一些穿了皮肤(美极套装)的角色可以有不同的宝可梦搭档。
比如,小刚的预设宝可梦是大岩蛇,有了皮肤之后,它的搭档可以切换成班吉拉。由于是同一角色,所以小刚的不同形态也只能选择其一出战。
不得不说,这样的设定和如今手游中的卡牌游戏非常相似,老玩家很容易可以适应,而没有接触过宝可梦的玩家也可以把它当作一款卡牌游戏一样轻松上手。
游戏不像原作一样在常规战中 1V1,游戏的核心对战全部都采用 3V3 的即时回合制战斗。可以和原作一样放技能,使用道具,甚至根据积蓄「能量」释放必杀。
而且「能量」可以每回合进行回复,而且是整个队伍进行共享,类似《阴阳师》中的“鬼火”一样,选择合适的实机,以及合适的宝可梦来进行必杀的释放相当重要。
和原作仅仅以宝可梦来战斗最大的不同是,在经过一定回合后,训练家与宝可梦还可以联合发动组合必杀,名为「拍组招式」的特别技能,可以造成更多伤害或特殊效果。
比如,岩石训练家小刚就可以释放一个名为「つよくてかたいいわなだれ」的招式,可以翻译作「坚如磐石」。
另外,训练家也能发动帮助宝可梦回复体力、提升能力等效果的招式,也可以使用道具等等。这些辅助操作不需要消耗招式能量槽,但是有次数限制,正确使用也能主导比赛方向。
由于宝可梦众多,训练师和宝可梦都需要经验升级,而其中训练师需要资源升星,宝可梦需要资源进化,各种技能也都需要升级。
所以游戏的肝度方面相当可怕,除非你是咸鱼党,没有强烈的收集欲望。
不过收集卡牌难道不是所有游戏的最终奥义吗?嘿嘿!
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