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奥奇传说小米版8.0.1652账号互通版

奥奇传说小米版

更新:2021-01-19 18:59

大小:1.10G

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好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)

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奥奇传说小米版截图奥奇传说小米版截图奥奇传说小米版截图奥奇传说小米版截图奥奇传说小米版截图

奥奇传说是一款好玩的多人角色扮演类手游,游戏中玩家可以体验到一个科幻世界,在这里你可以经历各种剧情和神奇的任务,是一款非常好玩的角色扮演类手游,喜欢这款游戏的朋友们快来下载吧!

奥奇传说小米版

奥奇传说小米版介绍

《奥奇传说》手游是一款以精灵为主题的策略竞技手游,由拥有2亿玩家的页游正版授权改编而成。8年来,陪伴着你们成长的五王CP全面升级,召唤大家重回奥奇大陆,组建你最最喜爱的精灵队伍,与当年的伙伴继续交流切磋。这一次,原汁原味的剧情、动漫质感的画面、更神秘的王者之路,我们一同找回游戏快乐的初心吧!

奥奇传说手游什么时候上线

奥奇传说手游版号已经拿到了,但是具体的上线时间还未可知。

作为一款发行于2012年的游戏,《奥奇传说》集休闲、社交、娱乐为一体的,充满冒险、精灵养成与角色扮演。游戏中玩家扮演小奥奇,在奥奇城里经历各种传说,收集各种精灵,体验阵型作战游戏特色。

你想要什么模样的《奥奇传说手游》呢?奥奇制作人橙子给出了一个比较准确的答案,一次全新的冒险,一次全面的升级,一次情怀的升华。保持还原+创新融合思路,但依然秉持:有趣、创新的制作理念。

官方宣称会花大量资源打造所有手游精灵,无论在立绘、配音还是故事,会把大家投票数高的精灵,尽可能还原出来,同时也会在新世界观下,推出一批新的精灵。

在游戏的战斗中精灵尤为重要,不同的精灵因为技能的不同会产生不同的战斗效果,而就算是同水平的战斗,也会因为阵型的运用和运气等因素,使得战斗结果扑朔迷离,更添紧张刺激和趣味。手游中保留每只精灵自身的特色技能,每一只精灵都独一无二,同时战斗保留九宫格对战玩法,保留“以弱打强”的策略玩法。

这一次,也许会带给我们新的惊喜,也许一切都还是熟悉的模样...我们都不在乎,只需要你能够重新回到我们身边。

奥奇传说2020回归指南

每天日常:

1:微信的每日签到 累计给东西

2:游戏内的每日签到  看策划心情

3:H5中的推广小助手 一个皮肤或者一个精灵  我推荐是要精灵 有精灵的选择要老婆的皮肤Cwc

4:每日的灵骑破封 每天15次

5:游泳    每天四次

6:摘金豆   每天两次

7:航海    每天2次

8:无尽试炼   每天扫荡一次

9:战力试炼   每天经验 金币 潜能果关卡各一次

10:红钻抽奖   一天1-2次单抽 或者2-4天一次5连抽

11:源兽之门   每天一次或者两次

12:传说石宝矿   每天两次  每周限制6次  推荐每天一次卡钻石任务活跃值

13:竞技场    每天挑战四次就够 排名和每周排名奖励很丰富

14:种菜    看好下周翻倍什么就种什么

15 :招财猫   推荐每天两次  1钻石500金币不算太亏 可以给钻石任务减少肝的程度和弥补活跃值不足

16:钻石任务   每天一次 全部做完

17:联盟报道   每天一次

18:联盟资金大转轮  每天五次

19:联盟摇福   每天6次保底 4次即可

20:在线奖励   每天6轮奖励

这里是奖励的列表:

1: 微信日签  10w果x1 大星元x2 升级果x2  金币x3888  无敌星元x1  金豆x1000  潜能果x30  随机金色星神x1 随机传说石x20 随机4-6级源兽(一个月一次)

2: 游戏内日签  资源视情况而定 不好统计

3: H5推广 金币x5000

4: 灵骑破封   经验果x5 3k经验果x5 灵骑材料x10(大概数 果子满了的话 材料会多很多)

5: 游泳  每天经验x100w  可累积300w

6: 摘金豆  每天金豆x4000

7: 航海  每天净赚金币x12000

8: 扫荡  每天金币x2000 1w经验果x20

9: 战力试炼  每天40w经验  5k金币  潜能果x30

10: 红钻抽奖  奖励随机 1w果 随机传说石 王者之石  小花花 大星元 随机专属源兽 突破石 两只随机精灵 金币

11: 源兽之门  每天一次或者两次 每次随机30只源兽(概率专源)

12: 传说石宝库  看能力和脸  每次随机0-100个碎片也就是随机0-33个传说石

13:竞技场  每周5k金币左右 可以五连抽奖两次左右

14:种菜  每周约5w-15w金币左右

15:招财猫  每日金币x500

16:钻石任务  每日3钻石 金色星神碎片x2 10w果x2  金豆x500

17:联盟报道 每天随机四个箱子 联盟币和个人贡献币

18::大转轮  联盟资金x450  个人贡献x500

19:摇福  联盟资金x500 个人贡献x500

20:在线奖励 每天在线2小时 金币x1700

除此以外 一些场景中的小游戏也可以提供不少的金币(经验其实不是很缺 一般都是拿来升级灵骑 所以下面只列了关于金币的 具体肝的程度还要大家视情况而定 不要把自己的身子搭进去哟)

以下是一些金币小游戏的地点和名字:

命运神殿-周五扭蛋机 每天3k

像素迷城-石头剪刀布闯关大PK 每天3k

夜不落世界-智慧猜谜解锁梦境 每天3k

以上所提供的并非全部资源点,而是辣条每天都会去弄的资源点(意味着天天都能去做也可以把这个当做日常任务 每天上线要先弄这个 而不是去打精灵 资源的优先级永远大于精灵的优先级除非那个精 灵是限时挑战 如果是限量挑战就不用管过两周打慢慢攒资源就可以了)

在这里再说一下各种活动中 如果有红星就优先红星 然后精灵 然后 源兽宝宝 然后金币 然后潜能果最后金豆

每天的钻石任务一定要过,一定要!能领取完在线奖励就一定要领取完毕,这样才不会亏损那些传说石碎片。

游戏进度

1、手游制作成员也都在加足马力

表面看起来安静的办公区里,依旧蔓延着无比紧张的气氛,背影沧桑的大橙子也已经绞尽脑汁,沉浸在苦思冥想的世界中了。策划制定的方案也是游戏的关键所在,如果做不好恐怕还要承受玩家群体的巨大压力。

美术组作为游戏中另一种顶梁柱,对于吸引玩家注意这点做了很大贡献,在美术大大这里偷偷看到了屏幕上没有看过的图。也难怪,为了让大家能有焕然一新的感觉,就单单是一张立绘也要不厌其烦地一次次修改。程序员也同样难熬,千万不要有过多的bug,这是很重要的点。

2、游戏拥有自己的故事才能走远

这游戏能运营多久就一定能出多少新精灵,这是必定的了。打个比方说,以前的电视剧或者电影等作品火了,就在游戏里出相应作品中的角色。这都是很常见的了,在赛尔号洛克王国这里也是如此。

从超神时代开始就一直的紧跟社会热点,这些东西加在游戏里面可以说非常别扭。之前就发现升级巨费劲,橙卡相对于其他的卡有点过于强大了,难听些来说就是摆明了骗氪的,打斗过程也没有跳过设置估计公测会有?画风上没有其他卡牌优秀,算是中规中矩。

3、这个阵型问题感觉有点儿严重

参与过测试的玩家大概深有感触,说实话,官方改抽卡也就算了,但是这个抽到的概率属实是低。阵型方面,人家摆的暴力阵,直接被对面按在地上打了,还有这个经验也需要改一改了。

真心希望出一个能跟端游一样的打怪岛,经验果感觉真不够用,这些地方不改低分可能跑不了。官方虽然看着用心,但依然感觉有些敷衍了事一样,或许这也是跟主流的回合制游戏一样。希望奥奇能有自己的的特点,太平常话还是没什么出路。

总结:

一款真正意义上的好游戏,是需要有深刻内涵的,要用自己的方式把故事讲给玩家听,让玩家有那种投入进来的感觉,这是需要贯彻整个游戏的灵魂所在。没有自己故事的游戏怎么走的远呢,真的只是为了钱那么还不如不做。这个问题放到现在来讲估计很可笑,多少人进入游戏行业不是为了那一桶金呢?

还是为曾经那个心中很优秀的游戏奥奇传说来提出这个问题,需要让玩家有归属感。在4399页面的这些小游戏,能坚持到现在还站得住脚的不多,奥奇算比较赚钱的吧,同时期的卡布西游看样子早就被淘汰了,不知道现在这个奥奇手游会不会让人失望。

用户点评

大概在10年左右就开始玩了,刚开始最喜欢的就是刷怪岛泡温泉,每天为了精灵升级发愁,没那么多花里胡哨的技能,隔了很久忽然想起来还有这么个游戏,现在就是偶尔登录领个回归奖励,没有原来那种质朴的感觉的,凭情怀打个四星。

四星等待,大概四五年前玩的,每隔一一一大段时间去看,进去就是福利一大堆。佛系玩家建议:慢慢玩才能体会到游戏的乐趣,还有希望手游不要给这么多~~~多老手回归福利了

应用信息

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