更新:2020-09-28 10:31
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终极的单人太空模拟射击游戏,星舰指挥官:战争与贸易Space Commander: War and Trade,具有壮观的图像,直观的战斗和深刻的机制。从街机射击游戏到沙盒RPG,各种各样的活动提供了各种各样的体验。
成为太空飞行员
通过一系列专门的船队建立您的船队!从快速机动的战斗机到重型轰炸机和大型运输机,供您选择。自定义和升级船只,以适合您的独特游戏风格。收集经验并升级您的指挥官技能,以提高战斗和贸易效率。
将职业作为雇佣,交易或骚扰者
找到你的路。与Delta Merc一起行动。加入光荣的太空管理员,成为法律的有力武器。如果您希望工作更安宁,则可以考虑与Motus联手,Motus是一家提供各种护送和有利可图的贸易任务的运输公司。违反法律,与辛迪加(Syndicate)一起成为太空海盗,辛迪加是一群r子手,专门攻击整个星系中的船只。通过收集每个派系的声望点,您将可以访问更具挑战性和收益的任务。
深入研究机械原理
实施的经济,多样化的车站商品和交易系统为游戏增加了另一层。管理燃油用量并找到最佳贸易路线对于成功开展运输业务至关重要。如果您获得足够的积分,则可以购买自己的空间站并建立专门的生产模块。
使用我们的扩展模块,探索无数恒星系统,等待您发现,探索银河系最远的角落。
在公司战争或战斗外星人中间跳跃
太空指挥官:战争与贸易带有多个提供独特体验的战役
适用于所有人-从休闲玩家到经典太空模拟的铁杆粉丝。
成为空间命令!
Pirate 系列创作者的新太空沙盒RPG。
构建,管理和自定义您的车队。
通过完成派系任务来选择您的职业道路。
探索由我们的扩展模块生成的各种恒星系统。
多个活动提供独特的游戏体验。
开局指挥官选择:
对于普通玩家和充了一点的玩家来说,开局送的佛莱尔是最好用的英雄了(基本上),推荐的开局指挥官有:美杜莎,佛莱尔,维嘉(对应三个兵种)。
当然除了佛莱尔,那两个一般不花钱抽不到。
(没有必中的建议不要练,一个服中练佛莱尔的应该占多数,没必中命中没跟上会被虐的有点惨)。
美杜莎最不缺命中,带个毁灭头收益不错,再配上星钻四件的必中技能。
毁灭头比天启好拿,比壁垒要难一点,毁灭应该是在壁垒活动之后出如果没错的话 天启活动神壕极限可以拿三个,具体花多少我也不清楚,反正都不便宜,美杜莎带个双天启毁灭头很莽。
再补一下关于指挥官:
感觉能用到最后的。
步兵:猫,佛莱尔。
机甲:猩猩酋长,美杜莎。
飞艇:盖伦雷曼。
猴子和酋长随便练一个都行,猴子只要命中高于对面闪避就很好打,加上星钻的出现,4件有必中技能,我个人比较看好猴子。
星钻如果遇到很好的,但是没有能用到最后的装备就不要镶嵌,星钻嵌上后拿不下来,但是可以继续镶嵌,镶嵌后原本的星钻会消失,被新的代替 个人感觉游戏后续更新可能会出现星钻取下的功能(有可能)但目前不行。
开局后建议只加一个领导,副队领导加到200-300带t3neng采盒子就行,当然土豪随意。
首先对于敌人的选择
在战网中,每次会有3名对手可选择挑战,对手名次越高,战力也会越强。所以:
你若是风险型选手,可选择战力稍高于自己的对手,以争取最好的名次
你若是稳健型选手,可选择和自己战力相当的对手,以此来稳步提升
当然,你若在选择时发现对手战力都比自己高,且不想战败的话,可使用刷新功能来重新匹配选手。
其次挑战时策略讲究
1)战前不要急着立刻开战,应该先查看对方的阵型,这样才能知己知彼,进行有针对性地排“舰”布阵
2)查看对方阵容搭配时,可根据克制关系进行相关调整,以争取最大的胜率,如对方为爆发流,可派上“圣光号”这样就能利用失灵技能有效克制其爆发输出。
最后防守时战舰的搭配
这里小编为大家推荐一些核心战舰,以此来组成最适合自己的阵容
1)雷霆号:后排隐形杀手,超高AOE爆发伤害
2)曙光号:强力辅助,能够快速修复所有友方战舰耐久
3)潘多拉号:噩梦之源,折越伤害绝对给力
……
防守阵容需要各位指挥官大大们通过实战不断调整,这样才能一直保持优势!~
科幻架空世界星舰有一大堆套路,某种程度上太空歌剧像奇幻中的 龙和地下城规则 ,如果要求不是特别高很容易设计。我在写科普前也长期在科幻圈活动,对这些有所了解。以下纯谈科幻不谈科学,切勿代入现实,这不是科学科普是谈主流科幻。科幻设计重在表现你想传达给读者、观众的精神思想情绪,是感性的艺术不是理性的科学,情绪传达是重中之重,还一定要和作品世界协调呼应。影视、绘画、游戏中的表现是注重视觉冲击力、美术,而不是给你严格按设定科学来的。首先是整体外形,科幻里的星舰造型通常有以下这些:1.航空风,外形模仿或者部分借鉴现实中的航空器例如飞机,特点是通常比较流线型、有挑出的翼、鳍、板型结构或者宽而扁等,给人一种轻便、速度感但不容易体现巨大(看起来比较小)。
2.航海风,外形深受水面舰船的影响,这个特征不难理解,上下分明、上部高耸的舰桥和多而醒目的各种炮塔,有人喜欢也有人觉得无趣。
3枪械风,外形的概念是把整个星舰作为一把枪来设计,有着沿飞船龙骨固定的轴向大威力主炮,给人一种箭在弦上时刻备战一击必杀的感觉。
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