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危境圣光传说2020特别版2020最新版

危境圣光传说2020特别版

更新:2020-09-26 16:54

大小:355.3M

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  • 分类:角色冒险
  • 大小:355.3M
  • 语言:中文
  • 版本:2020最新版
  • 时间:2020-09-26 16:54
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

危境圣光传说2020破解版游戏采用了非常逼真的游戏场景,再加上炫酷华丽的技能释放特效,让玩家有个更好的游戏体验。游戏中拥有丰富多彩的任务系统,还有超多地图场景等待你去探索。游戏提供给玩家们许多完全不一样的任务,而且还有高难度的BOSS等待玩家们挑战。多样化的操作模式能够让玩家们来改变自己的操作过程,更好的施展技巧。

危境圣光传说2020破解版

危境圣光传说2020特别版介绍

危境圣光传说2020是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,游戏包含了很多非常经典好玩的玩法在内,为了打造一个绝对情怀的游戏。更多不同的额数竞技玩法能带来的是更加畅爽有趣的冒险模式的体验,众多强大角色的选择能让你展现出,更多的炫酷技能和强大的实力,合理搭配各种不同技能将会展现更多特殊冒险玩法。

经典的玩法全新的娱乐模式,游戏非常的耐玩海量的任务和丰厚的主线剧情内容,玩家们能够尽情的挑战尝试。玩家们可以通过刷怪做任务来提升等级学会更多的技能,挑战强大的BOSS还有机会获得稀有装备,快来到这里神奇的世界之中尽情的探索吧。通过打怪和任务来尝试解锁新的装备道具,让你能够拥有提升空间。

危境圣光传说2020破解版宠物攻略

宠物的基本介绍:

普通宠物分为三种类型:野怪、宝宝和变异。每只宠物都有随机的资质、技能和属性点(点开加点查看)。

宠物的属性由资质和属性点决定,举一个例子:宠物的血量由对应的属性点乘以血量资质和成长资质综合换算得到,并受到技能的影响。

宠物的属性点类型总共分为四种:攻击、法力、血量和双防,宠物每升一级都会额外增加固定属性点各1点和自由属性点5点,玩家可以根据宠物的技能和资质分配自由属性点来增强宠物的属性。值得一提的是,宝宝和变异在1级时拥有额外的20个自由属性点!

宠物的资质可分为两大类:基本资质(血量、攻击、法力、物防和魔防)和成长资质。每只宠物的资质都是随机的,不同类型的宠物的的资质上限不尽相同,宠物通常不会突破自己的资质上限(极品宠物除外)。变异宠物相对于同类型的宠物,拥有更高的基本资质上限!

宠物的技能可分为天赋技能和随机技能。每种宠物都有不同类型和数量的天赋技能。每只宠物都必定带有本类型所有的天赋技能,另外,还有可能拥有随机技能(不同类型的宠物从本类型宠物的随机技能库中选择随机技能)。所以,宠物的极限技能数是天赋技能数加上自身技能库中随机技能数的总和。

新手宠物推荐:

玩家达到8级才能够捕捉宠物,前期宠物最实用的用法就是抗boss,所以建议新手前期选用血宠。前期血宠推荐用小树妖和血色软泥怪。小树妖拥有三个天赋技能,都是为抗怪为生;血色软泥怪必带高级再生,战斗中自动回血很吃香。血宠尽量选取血量资质和成长资质高的宠物,自由属性点加点推荐使用3血量2双防,亲测有效!

危境圣光传说2020特别版亮点

1、游戏包含了很多非常经典好玩的玩法在内,为了打造一个绝对情怀的游戏。

2、很多魔物和boss,去战胜他,你将会或者非常厉害的极品物品哦。

3、庞大的世界观,而且超多的地图等待玩家的探索冒险,完成自己的探索任务

危境圣光传说2020特别版用户点评

1.进图除了打怪刷材料,还有做成就,刷精灵属性,还有抓宠物(有野生,宝宝,变异宝宝,还有幸运宠物绵绵)

2.BOSS爆的装备也有极品(比如4紫孔紫装),欧点的还能爆出橙装图纸(做出来的百分百4孔,颜色随机)

3.目前游戏只开到第四章

4.游戏介绍已经说了,游戏偏肝,所以我建议带上护肝片

5.除了拍卖行能买到材料,药品商人那边也能买到大部分商品,这是很多新手忽略掉的地方

6.这游戏的任务目前只要在一天之内完成就行,没有什么小时时间段任务,试炼任务可以一直刷(第20,40,60,80,100环都有奖励),跑任务NPC不是很正常吗???

7.我就认同你最后的观点,这游戏手感确实有点差,画面一般,还有些肝

RPG游戏到底是什么类型?

RPG游戏,也就是"角色扮演类游戏"的简称。意思是给你个虚拟人物,然后你要操控他完成一系列的剧情、战斗、解密等行为的游戏。

而角色扮演类游戏,其实也只是个统称,它的下面还分有其他,诸如RPSG、ARPG、SRPG、CRPG、JRPG、MMORPG等的小分类。

早期,因为技术和机能不足等原因所致,这类游戏都是以"排排站回合制"的方式来进行的,就是敌我双方各站一排,你打我一下,我打你一下的机制,《仙剑奇侠传》就属于这类。

但是后来,随着时代的发展,RPG游戏,已经不再局限于"回合制"了,它可能是半回合,半即时的模式,甚至有些是全即时机制。

到了现在,RPG游戏的分类和定义越来越模糊,早已经无法用原来的标准来衡量了。以下列举几个典型的RPG类型。

1、排排站回合制RPG

这种类型就是原始的RPG类型了,早期的RPG还没有"ATB行动条"这么一说,所以敌我双方同回合下,最多只有一次攻击,谁也占不了多少便宜。比如早期的《仙剑奇侠传》系列游戏。

而后来加入了"ATB系统",引入了"时间"的概念,谁的行动满了,谁就可以攻击,意味着我们可以堆速度,来达成行动槽的快速填充,以达到在敌人两次攻击前,尽可能的增加自己的出手次数。这样的系统比以往更具有"策略性"。比如后来的《最终幻想》系列就是用的这一套系统。

2、美式RPG和日式RPG

而从"游戏风格"上来分类的话,又可以把RPG分成"美式"和"日式"。

早期的日式都是沿用的上一条所说的"排排站回合制"的模式,这也一度成了"日式RPG"的标签。

不过后来,"日式"也不在局限于回合制,有些已经转变为"全即时",比如《传说系列》、《伊苏系列》。

而"美式RPG"大多都是以"全即时"的方式,作为主要系统。比如《昆特牌猎魔人》、《老头滚动条》等。

个别的"美式"也会用"战棋"来作为核心系统。但是在战棋的"走盘"玩法之外,又多了"行动点数"这一要素,就是你的"行动点数"决定了你这一回合可以做几件事,比如移动一个格,花费1个点数,用手枪2个点数,用冲锋枪4个点数,用重狙5个点数等。这一类型的代表作有《废土系列》、《辐射系列》、《幽浮系列》等。

3、SRPG和SLG

后来"排排站RPG"玩法,越来越不吃香了,很多开发商开始转型,就出现了SLG和SRPG这一类型。而还坚定"排排站"模式的游戏,就被称为"王道RPG"了,传统,古老。

意味战略性RPG,这一类往往都是以"战棋"作为主要玩法,比起传统的"排排站RPG"只能攻击、防御、逃跑以外,这类型又多了个移动的模式。有些"美式RPG"就是用的这一系统。

虽然同样是用"战棋"玩法,但是比较起来,"SRPG"更加注重于剧情,剧情更感人,更吸引人。而"SLG"更倾向于各人物的培养,养成。

这类型的代表作有《英雄传说(轨迹)系列》、《火焰纹章系列》等。

总结

综上所诉,RPG分类,现在异常的繁杂,游戏也多得数不胜数,如果你喜欢《仙剑》那种传统的回合制玩法,你可以搜关键词"回合制RPG"来寻找,或者是搜关键词"带回合制的JRPG"。

如果可以接受"战棋玩法",那也可以搜关键词"SRPG"或者"SLG"。

如果喜欢多人在线一起玩,比如《魔兽世界》这一类型,那么可以搜关键词"MMORPG"。

应用信息

  • 包名:com.guangying.weijing2
  • 名称:危境:圣光传说
  • 版本:1.7.7
  • 版本号:50
  • MD5:eb984b3c2d1e66579b0d3681cf4bbef6

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