梦幻岛大冒险一款卡通风格的美食主题休闲竞技手游。通过简单易上手的操作模式,搞怪逗趣的形象设定,努力营造出愉悦游戏氛围;目前游戏共有三种玩法模式:10人大乱斗、双人组队乱斗和10人组队踩格子玩法,不同模式下获胜的判定模式也不同;且每场战斗中都会有各类搞怪元素和道具,让每次一次的战斗都充满乐趣。
梦幻岛大冒险是一款采用了卡通风格元素在内的同平台竞技类手游,玩起来那叫一个有趣。在一个架空的世界内有一座岛屿,它的名字叫做梦幻岛,在这座岛上生活着诸多有趣的生物,人和许多动物也生活在一起,彼此之间也是伙伴,会一起上下班,一起看电影,一起做很多很多有趣的事情,当中最重要的莫过于一起拼命的吃吃吃了。终于在经过不懈努力的吃吃吃之后,所有人都变胖了,于是不得已只能通过运动来减缓一些,但是又舍弃不了美食,所以说挺糟心的。不过后来听说梦幻岛上面出现了一种果实,吃了这种果实之后就身材就可以变的特别苗条,而且后面再怎么吃都不会胖。不过果实的数量较少,所以,一场不可避免的对战风暴也就席卷了整个岛屿。在这些原住民当中,每个人或者动物都拥有属于自己的特殊本领,而玩家你就是要操控当中的一员,在这场厮杀中取得胜利。本次带来的是梦幻岛大冒险手机破解版,游戏已解锁全部人物,快来下载玩一玩吧!
-食物攻击-
为平息暴食魔王的怨念,所有的武器都是食物,鲷鱼烧、棒棒糖,什么好吃丢什么。
-受伤变胖-
战斗中,血量低于50%时角色体型会变成胖子,代表已经撑得不行了。/滑稽脸
-奔跑减肥-
在受伤(吃饱)状态下,移动可以持续恢复生命值,代表运动减肥。
-霹雳猪-
场景中定时刷新的一个外卖箱子,拾取后获得一次性技能,使用可以变身霹雳猪,瞬间回满血,大幅提高血量和移动速度,攻击方式改为自动范围攻击。总之,很爽。。
-跳跳猪-
同霹雳猪的获取方式,使用可以变身跳跳猪,以高速进行弹跳移动,并且跳跳猪每次落地都会对范围内的角色造成伤害。总之,很皮。。
-其他-
还有好多其他小元素,菜刀、平底锅等等,等待大家自己去体验
1. 新增两个全新角色
2. 新增一个全新3V3抢地板玩法
3. 新增成就、排行榜等系统
4. 新增角色配音
5. 画面效果全面提升
(PS:由于内存优化不到位,目前已知苹果6s以下型号会有问题,安卓和苹果6s及以上型号都没问题,我们会尽快想办法解决这个问题)
还有很多零碎的优化更新。我们会一如既往的关注大家在评论区和Q群给我们的反馈。希望大家玩的开心!
删档测试玩的不错呢
说一下我这几天咸鱼的感受
英雄价格也不贵300钻石一个,也很喜欢2D风格,铭文今天有6666钻石我抽一套半四级铭文(非洲确定了)然后个人喜欢玩兔子(容易挨揍的内个就是)前期吃空投玩的好走巅峰,然后靠游走吃积分度日咸鱼,看到大佬来个大招偷一波就跑,到最后的时候排行榜第60几(毕竟咸鱼本色)
要说我与这款游戏的初次认识,是我游戏慌时逛TapTap发现的,当时是三测吧,人还蛮少,我记得我加游戏群的时候都才二十个人左右。
因为以前也没有接触过io类型的游戏,所以也是被宣传片吸引的,当时评分也蛮好,正好也赶上第二天就三测,所以很巧的也很幸运的加入了当时的三测,三测玩了以后的游戏感受还是不错的,主要是游戏的类型比较喜欢,操作也简单,每局的时间也不会太久,大概六分钟左右,随时随地都可以玩,这也是我喜欢这款游戏的一个重要原因,再来是从我三测的感受来看,这款游戏的氪金点不多,对平民玩家可以说是非常友好,而且三测只有参加测试的各位萌新和大佬都非常活跃,群里和游戏里的小圈子也让我感受到了其他手游感受不到的快乐,总之三测给我的总体感受还是蛮不错的,很得我心。
再来说说这款游戏的小圈子,有大佬,有萌新,最主要是游戏策划是真的热情,本来我只是为了玩游戏加的官方群,却发现里面的各位是那么可爱,平时聊天都是99+,测试期间每天中午晚上饭点还会定时红包轰炸,测试没花我一分钱倒是抢红包抢了好几十,可以说是非常良心的游戏工作室了,而且三测我也参加了官方的写攻略活动,还获得了一个定制抱枕,冲着工作室各位可爱的大家,我也是非常的看好他们的游戏和努力。游戏中的各位也是经常在群里一起开黑,和各位大佬一起双排也是很爽,大家在三测后都对四测充满期待,几乎每天都要在群里催程序员小哥哥们快出游戏(哈哈哈,感觉程序员小哥哥的头上已经光了),虽然心里急着玩游戏,但是大家平时都还是经常鼓励游戏的工作人员,也经常给他们加油打气。很是喜欢这个圈子,虽然是因为游戏加入的这个圈子,但是却感受到这个圈子满满的爱(?°з°)-?
再说说我们最最可爱的游戏工作人员,比如队长鸭,吉祥物鸭,团长鸭,还有很多幕后工作的程序员小哥哥们,他们真的是非常努力了,迄今为止,我玩过的手游没有一百款估计也得有七八十款了,但是像梦幻岛这样的客服和策划我是真的头一次见,他们会经常出现在群里给我们聊天,会给我们发红包,会陪我们玩游戏,还给我们争取各种福利,真的是很可爱了,因为他们的工作室也不大,所以做游戏也是很用心,虽然这款游戏多多少少有些小毛病,但是他们的态度可以说是非常好了,我也从来没在群中看见谁因为游戏的问题骂他们的,反而是鼓励和支持,因为他们是真的很用心,有一点问题都会马上处理,还会奉上补偿,也经常和我们讨论游戏的该加入什么元素,应该增加怎么样的玩法,反正就是把我们的心愿和希望作为他们的目标,仅仅是三测和四测之间,我记得他们发过的关于游戏怎么改的投票就发了不下十个,而四测加入的新元素也没有让我们失望,这样的工作态度我们有什么理由不支持他们,不爱他们呢?
再说说这次的四测和游戏体验吧,三测我是在考研期间,但还是抽出很多时间来玩这款游戏,四测我已经放假了也考完研了,我有更多的时间来细细感受这款游戏了,我以为我能把名次打得更高,才发现肝帝也放假了,这些大佬真的太强了,完全打不过。。。额额,有点偏了,回到正题,这次的测试加入了很多新元素也修改了上测的一些不足,首先是人物上的平衡,相比上测,这次没有一个英雄霸榜的情况了,不管是新加入的英雄还是以前的老英雄,都各有各的特色,伤害和操作难度都有所平衡,游戏的公平性和游戏的可玩性更高。然后是加入了抢地板模式,由于测试阶段人少,所以经常碰见人机,但是碰见真人的时候,抢地板这种玩法比双排更靠队友的相互配合,取胜的难度也是增大了,很适合那种觉得双排没难度的大佬来互殴,我记得撞见几次大佬,有输有赢,但是最后的比分都只差百分之二三,所以也是增加了游戏的刺激性。当然这一测还在很多细节方面进行了优化,还推出了排行榜,让各位大佬鞭策着我们前行。
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