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你知道什么是BT游戏吗?
昔日的各种影帝在某音上说扛着大刀,用着基本听不出什么普通话说着:
来玩游戏吧,元宝回收,玩游戏也能挣钱……
另一个某X惑仔叫嚣着:
不用充钱,来玩就送你VIP5,上线就送2万钻石百万金币
目的就是让你们赶快来体验这爽翻天的游戏。
别不信,这事真有!
这就是这几年流行起来的BT游戏,即使不是BT游戏,也都打着BT的旗号在那摇旗呐喊!
那么到底什么才是BT游戏呢?我们才从那些经典的网游开始。
这事得追溯到按游戏时长收费的点卡时代了(传奇、魔力宝贝、大话西游等等)。
今天虽然大部分游戏都是免费的,但那个氪金度让很多人怀念点卡时代。
但没经历过的人是不知道点卡时代有多黑的。
大概2007年以前吧
大部分游戏都是按照游戏时长收费的
所以,为了延长玩家在游戏中的时间
刷怪经验、装备掉落几率等都被大幅度调低了
那个时候,同一款游戏在韩服跟在国服完全就是两款游戏
窝在网吧里刷怪一个月,就为了升1级,这游戏都知道的吧
而人总是怀旧的,经典总是难以复刻的,在很多知名游戏走向没落之后,玩家们总想重新体验当初的快乐。
所以在早些时候,我们能看到“私服”的出现--因为某些不可知的因素而走漏出来的文件代码被重新利用起来提供正规版本所不能享受到的体验,例如我们熟知的《冒险岛》私服,快递升级、超高爆率、行为特权都是再常见不过的设定,对于在正规服里“备受折磨”的玩家来说,这种体验简直不要太爽。
但这些毕竟不是合法的东西,私服的更新速度不可能和正规服相比,没有源代码的情况下,游戏根本就无法更新,玩家就要一直在老的内容里徘徊。
在某些因素的打击下,关闭服务器也是分分钟的事情。尽管私服尽管不稳定,但不得不说把为刺激充值设置的游戏卡点去掉以后,确实能让人玩得很舒服。
反正就是“真香”!
慢慢的一些正规厂商意识到这样的方式是有利可图的,于是就有官方的作品出现了,例如《魔兽世界》的怀旧服,正规设定正规运营,只是版本比较旧,这样的服务器适合想要怀旧的中老年玩家,所谓官方,意味着所有的规定和正式服没有两样,少了“违规”的快感,很多人愿意一直停留在老版本里。
所以在手游崛起的时代,一种新的形式出现了--官方私服,也就是我们所说的BT手游,BT手游由官方活是授权运营,有着正规的管理,但却像私服一样享受各种特殊福利,常见的例如创建角色就送高等级VIP,大象金币元宝,大比例的充值都有......有人会说这样的模式能运营下去吗?那是自然。大家的体验都是相同的,BT手游只是让一些平民玩家体验大佬的感觉,至于有钱玩家吗,自然就是成为大佬中的大佬。
BT手游的出现可以说是如今快餐化游戏市场的体验,玩家空闲时间碎片化,厂商之间竞争激烈,如何在短时间内获得快感成为主要目标,但相对而言通过专研和挑战所换来的成就感也就不复存在了。
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