超好玩的经典阴阳师系列游戏,游戏是超经典点击游戏玩法,以放置游戏为乐趣,采用了回合制玩法方式,针对不同的角色人物可以自由进行升级,轻松体验放置游戏的快乐。
采用全新卡牌战斗玩法,Q版风格游戏画面,更多各具特色的卡牌供你选择收集;
熟练掌握每个角色的技能并灵活使用,多种对战玩法随心玩,可随时展开对决哦;
更多妖魔鬼怪等着你降服,你将操控各种技能来对付他们,打败敌人可获得丰厚的奖励。
1:拥有非常细腻的人物角色画风,在这里来探索盛唐下的中华文明与奥秘,
2:流畅的动作战斗效果,各种炫酷华丽的大招一键释放享受震撼般的视觉盛宴,
3:妖魔等级分为4个不同的等级,等级越高妖魔的战斗力越强,技能也更加炫酷。
少年御灵师是一款各种内容玩法非常棒的卡牌策略游戏,少年御灵师当中会有各种高质量的角色内容,玩家可以尽情的自由的体验,还有全新的故事剧情,为你带来一个与众不同的世界。各种不同的趣味内容,可以尽情的搜集不同的角色,还可以进行角色之间的相互搭配。
1:在这里来自由组建你的妖魔战斗兵团,在这个魔幻的世界中去大杀四方,
2:细腻精致而不奢华的游戏画面,为玩家展现出精品的画质,让每个玩家都爱不释手。
3:自由搭配你的特殊战斗技能为你的军团提供超强战力加成,感受刺激的战场杀伐。
各位御灵师大家好,我是辰花。今天我们来评测一下御灵师的技能,很多新人都来问我御灵师技能带哪个好。甚至很多老御灵师平时都不会灵活使用搭配御灵师技能的。那我们就来评测并重点说一下这些技能中的神技。技能描述中并没有给出具体数值,感谢@画山风者的细心测试。
御灵师技能
总共9个御灵师技能分别是回血、护盾、狂暴、净化、蓄能、打断、虚弱、重伤、反击。要通过御灵试炼一 一解锁。
回血:直接回复15%血量,并在五秒内持续回复1%,共计恢复20%血量。
CD:30s
评价:由于是按百分比回血,配合回血坦克会比较实用,在某些成长试炼、御灵试炼和行者战场会用得到。但是在擂台现在速攻擂台才是王道,所以这个技能在高端擂台基本没人带。在之前的版本游戏的妖灵都是五行类的,属于游戏的第一阶段排名属于A级技能,现在只能排在B级。
护盾:创造一个抵挡最高血量17. 5%的护盾,护盾持续5秒
CD:30s
评价:这个技能的设定可能是有点问题。我们简单的算一下17.5%的护盾不如15%直接+后续5%的回血。应该说前期技能抵挡集中的爆发技能,后边几乎很难上场,评级D级技能。
狂暴:8s内增加20%攻速,20%双攻攻击力
CD:20s
评价:配平A流红玉、老鼠上限很高配技能高爆发也非常不错,就算是单纯用来加攻击效果也是可以的,CD比较短,可以使用多轮,评级S级技能。
净化:净化所有负面buff,包括眩晕、禁锢以及撒钉子、冰牢水牢、减防等等
CD:30s
评价:这个技能更多的是用在打水训练师,45级左右的御灵师打8不带净化容易翻车。在擂台对防守一些技能比较特殊的妖灵效果不错。很早以前这个技能不能正确清除debuff,现在这个bug被修复了。总体来说可圈可点,评级A级技能。
蓄能:5s内回气速率双倍,慢速回气的妖灵将共计回复2. 5气
CD:20s
评价:这个是擂台用的最多的技能了。很多御灵师打擂从来没带过其他的技能,为了自己的操作流畅减少站场发呆的情况,一个回气可以缓解这个尴尬的情况,毕竟现在慢回气高耗气妖灵太多了,五星神灵基本都是高输出高耗气低速率回气,这个回气可以说神技。
打断:这个技能比较特殊,完全看个人意识和操作。在对方技能读条的时候成功打断,将沉默敌方五秒。在你的妖灵处于上场动画、技能前后摇以及施法状态下不能释放。
CD:20s
评价:白虎/白鼠双鱼偷擂用的比较多,或者配合山毛毛来用,回气交给山毛毛打断去争取更多的输出空间。这个打断很多时候需要预判按,所以我们要多多打擂,并且总结每个妖灵释放技能的前摇读条时间和规律。在速攻打断是必备的技能。切人承伤不如直接打断沉默。在会用的人手里这个技能是神技,不会用或者手残完全就是个废技能。想要学会熟练使用这个打断可以用八戒在练习。对于平A妖灵来说这个技能作用不大,比如打金鼻白毛鼠几乎打断不了。总体来说评价S级技能
虚弱:8s内减少敌方伤害40%,减速敌方攻速40%
CD:25s
评价:擂台的效果要求很细节的御灵师可以选择这个技能主要针对没读条妖灵双鱼老虎带虚弱,能强秒黑山,但是它打训练师的神技,因为训练师放大招是以普攻次数作为依据的,没记错的话应该是3次普攻1个技能。所以减攻速将大大减慢我方减员速度。(而且这个debuff消失之后,boss不会有免控buff产生),大御灵团BOSS一般都是时间不够所以一般是带回气,这个技能应用面不是很广泛但是针对高级训练师必不可少所以S级技能。
火龟组打擂台用虚弱挺好的,可以把自己的伤害最大化…平时遇到些爆发输出偶尔会用一下
重伤:对方受到伤害提升,并且降低对方的治疗效果。
CD:25s
评价:中规中矩,实际上很难说它比狂暴效果好,减疗这种debuff。就算是句芒我们也是在注意它的高能输出。很少会注意到它的降低恢复效果。所以这个技能伤害不如狂暴,降低治疗又不明显。评级B级技能。
反击:在敌人施法后摇结束后发动,对敌人造成使自己上次受伤的技能所造成伤害的60%到100%
CD:25s
评价:CD25秒不算很长,我相信很多人甚至都没有看过这个技能,更不要说知道如何用了。这个技能周围在敌人施法结束后会有一个半径大于图标光圈,这个光圈会逐渐缩小,在缩小到与图标重合时释放效果最好(100%)操作比打断要难很多,考验反应与手速。但是,重点来了。AI操作会非常完美,比人操作要靠谱的多。所以完全可以用它来守擂。现在又是双坦流比较盛行。换成这个技能会有奇效。守擂神技S级技能。
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