英雄骑士团兑换码,是一款全新魔幻冒险动作手游。3D全视角卡通渲染,无限可能的分支连招,主机游戏的超强打击感,以及无限沉浸的关卡剧情。现在与你相约,共赴神秘之旅!
1.十万字的原创剧情,嵌入游戏剧情和玩法中,每种选择会有不一样的故事。
2.魔族入侵,众仙齐出,誓死捍卫仙界,守卫自己的家园。
3.紧张刺激抢夺BOSS,争夺资源,巅峰战场,相互PK,决出最后的王者。
1、创新的挂机玩法,能让玩家随时随地开启挂机模式,享受自动寻路打怪升级的乐趣。
2、多种多样的神兽宠物,数百种宠物等你来收服,体验别样的要玩法。
3、游戏不仅要到处冒险,而且还要经营自己的咖啡厅,让玩家享受最完美的养成冒险类游戏。
1、自由选择阵营,带领阵营的成员们一起征战,击败敌对阵营,轻松赢取游戏胜利。
2、不断的探险的在游戏中进行探索,处理工作危险的任务,让自己轻松领取更多的福利。
3、在线挑战更多的副本任务,让骑士英雄们在副本中获得更多的资源去进行成长。
我最开始关注这《英雄棋士团》是在19年的3月,那个时候是偶然之间看到这款游戏,仅仅只是因为制作团队只有两个人被惊讶到。如今《英雄骑士团》经历过不断测试、上线、运营到如今收获诸多玩家,也算是国产手游稳定发展的例子了。
《英雄棋士团》是一款微创新的放置类战棋游戏,可游戏内容并不是偏向于战棋类游戏,有四种族选择、抽卡、推图、自动战斗、养成等等方面。整个游戏的战斗核心是象棋的游戏机制,可在棋子的种类画风上又加入了刺客等等设定,其实说到这里,我想表达的就是这款游戏的内容太杂了,已经不单单是一款战棋类游戏了,更像是融合当下游戏流行元素的作品。
不仅在游戏架构和内容上,就连在策略上也有很多内容。人类、恶魔、精灵、不死族四种种族选择,种族之间不同的特性、技能以及计划路线。而在战斗系统上,游戏采用了最传统的行动点模式,也加入了职业克制系统,甚至还能够转换职业角色。这些不仅能够降低了养成成本,也能够提高游戏的可玩性、耐玩性以及一定的策略空间,这种设计在很多游戏都有出现过,可后期都会指向一个问题,那就是“数据平衡”。
的确,《英雄棋士团》加入这些设计初衷的确是好的,奈何数据不平衡导致游戏体验不好,培养方面造成的差异性,以及卡池和氪金点,就像某些偏激玩家所说,吃相过于难看,可惜了这个游戏模式。可从始至终《英雄棋士团》的设计理念都是很超前的,可能也是因为制作团队的经验以及人数资源问题,这款游戏在往后的运营和更新中找不到合适的方式,想要加入很多新内容来创新吸引玩家。所以大家可以看到不少影子,但都没有融合好,更没有领会精髓,败坏了游戏体验。
不过为什么我还要推荐这款游戏,从游戏内容的修正速度很及时,这一点就足够看出制作团队对于这款游戏的用心和不放弃。我从来不会把一款正在运营的游戏彻底打死,只要能在之后的内容中能够体会到好的内容,那么它就称得上是一款值得推荐的游戏,也能够挽回最初的口碑以及玩家。
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