传说之下光头强的复仇是一款像素风格的冒险游戏,游戏内加入了光头强的角色玩家们可以开启全新的战斗模式,除了战斗模式还有闯关模式,这个像素的世界里也隐藏了很多十分有趣的内容,每个关卡都会带着前一个关卡的难度提升上去,所以越到后面难度是越大的。
1、拥有着非常过瘾十足以及刺激非凡的地下闯关玩法,轻松的操作开放式玩耍;
2、自由的进行完成各种不同的挑战之路,你将面临各种危机进行快速的处理;
3、在这些地下的迷宫当中进行战斗,需要让自身英雄感受更多专属作战玩法。
1.具有非常令人愉悦和舒适的地下游戏玩法,易于操作和开放游戏。
2.自由地停止并完成各种挑战,您将面临各种危机并迅速停止处理。
3.在这些地下迷宫中停止战斗,您需要让您的英雄感受到更加独特的战斗游戏玩法。
1、幽默的剧情中,有着震撼心灵的感触,情节很饱满。
2、奇葩的敌人,各色的怪物,有着不同的特点和故事。
3、微妙的游戏机制,杀与不杀都由你来决定,结局也不一样。
传说之下,像素游戏,这是我玩过最有感觉的RPG游戏,游戏战斗方式独特,宽恕系统让游戏增加了一层深意!而且游戏本身剧情中参杂着非常多的笑点,音乐超级好听,推荐连着原声音轨(OST)一起购买。
一、游戏背景
很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。人们可以在伊波特山(Mt. Ebott)进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。
怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 统治。怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体。怪物的灵魂远没有人类强大。
二、游戏特色
不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险地下世界里的很多战斗原本都可以避免,但为了钱与更好的装备,你把他们都杀了。有些怪物甚至到死都还依然相信你——在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击,充满个性的原画与原声,不乏幽默的震撼灵魂并且人物设定饱满的故事大部分都由一个人制作,你可以与一个骷髅约会,也许你并不想和这个骷髅约会。
三、个人评价
我们的主角,也就是被你所操控的那个小家伙,是从伊波特山掉入怪物世界的第八个人类,但是Asgore羊爸收集人类灵魂只有六个。少了谁的呢?就是上图这个小孩子,我们的『主角』。你可以随意给“他”取名(为什么加了引号呢,是因为这个小家伙的性别没有人知道哦),取名的时候也会有小彩蛋
可能有人就会问了,“诶,他不是叫Frisk吗?”--那是『真正的』名字哦
关于我为什么这么喜欢这个游戏的其中一点就是她完全颠覆了以往游戏中LV和EXP的概念
EXP:Execution Point (处决点数)。
游戏中Sans原话:一种用来量化对别人造成痛苦的方式。即杀害了怪物会按照不同等级增加 EXP (处决点数)。
当 EXP (处决点数) 达到一定的数值后, LV就会增加。
LOVE,Level of violence,暴力指数。
LOVE (暴力指数) 用来衡量一个人伤害别人的能力
你所做的一切都会在最后得到『审判』
善,伪善,恶。不过你一念之间。
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