水晶战争像素手游,是一款复古的,硬核的,像素的,策略的,还有那么一些动作元素的游戏。但最终,它仍旧是一款塔防游戏。数十个战术性天赋养成以及丰富的任务挑战,同时有风,火,冰,土,光五大神殿场景,以及180多个挑战性的关卡。强大的五大魔神领主等待你来挑战。
1、高端技术:畅的游戏进程和优秀的Unity 3D引擎实时MMO动作,超火的像素风格画面,给你不一样的体验。放你的英雄和武器,加入光荣的战斗。
2、独特剧情:独特的角色供选择:骑士,法师,猎人。动人心的大任务上,心PVP游戏玩军团的战斗,抢夺,抢劫等。
3、新颖玩法:左右中轴线,4条线都可以召唤英雄,你需要保护中间的水晶。然后玩家自己控制,移动、拉怪、打击敌人,简单易上手。
4、好玩刺激:收集大量资源财富和团队与朋友,阵型和战术来提高你的部队,炫的翅膀和宠物系统惊人的奇迹。新的半开放式地图系统。
1、纷争,凯斯特利亚大陆的黑暗势力再次崛起,经历千年之战后的平衡再次被打破,守护世界的水晶神殿遭到了魔族军团的入侵。
2、有光剑士,独角兽骑士,龙背骑兵,狙击手,猎人,弓箭手,召唤师,白魔导士,巫灵,恶灵法师,龙骑士等十几种玩法各异的职业。
3、数十个战术性天赋养成以及丰富的任务挑战,同时有五大神殿场景,以及180多个挑战性的关卡,强大的五大魔神领主等待你来挑战。
1、触碰屏幕进入游戏
点击开始冒险,具有“风之神殿”和“火之神殿”可以选择
玩家需要进行选择关卡,不过一般都是从第一关开始的。
你可以进行选择英雄,1等级的英雄有光剑士、独角骑士、飞龙战士、弓手,在自己等级比较低的时候,可以选择他们,当你有足够的经验值是,就可以把你的英雄进行升级。
2、保护水晶不被破坏
在屏幕的左下角,可以雇佣英雄进行战斗,右下方的可释放的技能,屏幕左边的你需要保护的水晶,右边就是可操作战斗的主角。
3、战斗内即时切换职业
在确定目标之后,就要点击目标集中火力进行攻击,灵活的切换自己需要使用的英雄。
点击屏幕下方的的正方形方块,就可以释放技能,使用一次技能需要20秒时间恢复。
当你受伤了,就可以召唤友军为你治疗伤口,治疗需要30秒的时间。
枪手对浮空的敌人具有额外伤害加成,需要30秒的恢复时间
4、战术休息
战斗中切换下场的角度会每秒回复1%的血量,当你有足够的蓝钻时,就可以选择激活。
有时候声音会出问题 跟掉帧一样 主角攻击距离大一点就好了 老点到主角身上出升级面板 水晶附近为什么不能回血 水晶为什么不会攻击怪 拿盾的石头人 没拿矛的真就无敌了 一点血都不带掉的 而且游戏人物面板感觉杂乱无章 第一眼看上去有点头大 还以为其他角色都是氪金角色 这游戏还行 有玩下去的想法 现在单机游戏肯定没moba fps手游吸引人 要是第一关更炫酷点就更好了 第一个主角攻击手感感觉确实不好 新手容易劝退 毕竟现在的某些单机跟页游一个样 玩一下就想删游戏 后面虽然做的好别人也看不到的。
2013年诞生了诸如《饥荒》《史丹利寓言》等,对后来者影响深远的独立游戏,而那时的中国虽然没几个独立游戏开发者,但其中的几人也同样做出了一款技惊四座,对后来者影响深远的独立游戏的“宣传视频”,那就是著名的《水晶战争》。
水晶战争的众筹页面展示的宣传视频十分精彩,尤其是后半段的团队介绍视频,既有真人出镜,也有精致可爱的像素画,还放出了融合英语法语和日语的彩虹洋屁,放到今天来看也依然是中国最精彩最洋气的独立游戏宣传视频之一。
创始人周鲁毕业于法国顶级学府,专攻人工智能,之后在加拿大一家上市公司的当过主程,开发过超越Amazon的自学式人工智能系统,而和周鲁一起创立傲逆工作室的穆飞呢,他毕业于北京电影学院游戏专业,在傲逆负责美术,浑身上下散发着浓郁的艺术气息。
2014年11月东窗事发了,触乐创始人祝佳音发布了一篇题为《傲逆水晶战争这两年》的文章,以数名傲逆离职者的视角讲述了水晶战争背后的故事,一时间原本已经陷入沉寂的奥秘又被推到了风口浪尖。但水晶战争终究还是做出来了,几十分钟流程的抢先体验版,终究还是在2015年8月登录了steam。而steam上抢先体验版本的水晶战争,也永远的停留在了第99号更新。
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