封神召唤师红包版是一款3D画风的仙侠卡牌对战手游,游戏采用了神将召唤和养成的玩法,注入了全新的元素,同时,丰富的社交玩法更融入时下流行元素,通过玩家之间的亲昵互动进行游戏。并且还可以获得现金红包哦!
当召唤师通关副本3-10后,即可开启斗仙台玩法。在斗仙台中,召唤师通过消耗耐力与其他玩家相互角逐,每当现排名超过历史最高排名,即可获得元宝奖励。同时每天23:00进行奖励结算,召唤师将依据现排名获得铜钱、荣誉、元宝等奖励。
战斗规则
1. 在斗仙台战斗中不可手动操作,只能自动进行战斗。
2. 如果挑战者胜利,挑战者名次与防守者名次对调。
3. 如果挑战者在规定时间内未胜利算失败。
4. 挑战胜利后,挑战的阵容即当做自己的防守阵容。
5. 每天23:00进行奖励结算,奖励通过邮箱发放。
斗仙台历史最高排名奖励:
如果本次排名超过在斗仙台中达到的历史最高名次,则获得元宝奖励,该奖励会通过邮箱即时发放。
斗仙台排名奖励
第1名 铜钱x300000 荣誉x3500 元宝x150
第2名 铜钱x280000 荣誉x3000 元宝x140
第3名 铜钱x260000 荣誉x2500 元宝x130
第4名 铜钱x240000 荣誉x2200 元宝x120
第5名 铜钱x220000 荣誉x2000 元宝x120
第6名 铜钱x200000 荣誉x1800 元宝x120
第7名 铜钱x190000 荣誉x1600 元宝x120
第8名 铜钱x180000 荣誉x1500 元宝x120
第9名 铜钱x170000 荣誉x1400 元宝x120
第10名 铜钱x160000 荣誉x1300 元宝x120
第11-20名 铜钱x150000 荣誉x1100 元宝x110
第21-50名 铜钱x140000 荣誉x1000 元宝x100
第51-100名 铜钱x130000 荣誉x800 元宝x80
第101-200名 铜钱x120000 荣誉x650 元宝x60
第201-500名 铜钱x110000 荣誉x450 元宝x50
第501-1000名 铜钱x100000 荣誉x300 元宝x40
第1001-2000名 铜钱x100000 荣誉x200 元宝x30
第2001-5000名 铜钱x100000 荣誉x100 元宝x20
5001名 铜钱x100000 荣誉x50 元宝x10
【推荐一:基础建设】
其实就是洞天福地,这个收益是长线的。所以这种必须要点起来。
从第一天开始就开始有更多的收益,稳赚不赔的。
【推荐二:日常消费】
游戏开始的等级很重要,每天体力一定要买满,至少先买到50级再说。
然后就是耐力一定要买,游戏的法宝非常重要,一直要刷刷刷不能放弃。
每天的门派献宝也要弄高级的,开始7天还能返还100。
另外有很多定时的活动要是怕忘了就用替身娃娃,再不济用元宝买也可以,总比错过了好。
【推荐三:开服7天折扣】
折扣里面都是大家开始急需的东西。大部分人除了第7天那个其他的都买了。
基本算是一个福利的商店,开区可以买买
【推荐四:符印】
符印是一个长期培养的东西。所以这个其实性价比还不错。总比你去抽卡还不知道抽到的是什么要还要。
符印加的战力比较实际,而且100%都会用到,没有几率性可言。
【推荐五:法宝】
其实这个只推荐土豪在开区的时候稍微买几个,这样在刷伏魔什么的特别舒服,但不要弄太多,因为充值什么的有送,而且后面可以刷。所以开始弄3-5个黄色就足够了。
【推荐六:抽卡】
作为一个集卡类的游戏,让人不去抽卡是不可能的。但是不要抽太多次。
平民玩家抽3-5次就好了,其实弄了SSR你也未必培养,只是弄来做缘分。SSR培养起来要的资源太多。抽的少了根本不够。
有很多大佬开局就抽了60-80次的样子,其实大家都会后悔。不过你不抽哪里来的碎片升星呢。
只能说抽卡这个适可而止,毕竟这个几率性高,没有前面加属性那么实在。
总结:游戏中有各种消费的活动,有的是每天消费多少元宝有多少奖励。有的是参加10连多少次给奖励。
平民玩家后期的元宝积攒速度就没那么开服的时候那么快了。
所以建议平民在开始存一些元宝,等到活动再出手,这样其实没有损失很多,还能拿不少活动的奖励。。
喜欢充值的也是同理,有看见活动再充值,这样才能事半功倍。
昔日梁鸿配孟光,今朝神女会襄王!封神路漫漫,修仙之路困难重重,寻一知己结伴修行,共同面对魔尊的挑战,不仅会事半功倍,也会为修行生活增添一份别样的精彩。《封神召唤师》“结缘系统”则可以让情投意合的仙侣们缔结良缘,执手天涯。
盛大的结缘典礼 终生难忘
当召唤师们单方友好度达到4级,并准备好丰厚的彩礼,就可以发起结缘啦。成功结缘的召唤师会拥有一场盛大的典礼!男生会换上喜庆却充满英气的礼服,身骑白马,带着队伍昂首前进,而女生则会在仙女和乐队的簇拥之中,坐在梦幻的花车上。盛大的游行后,两人便是对方唯一的伴侣,从此相伴。
携手共闯封神之路 事半功倍
成功结缘之后,两人便可以执手面对各种封神路上的艰难险阻,结缘两人组队成功通关伏魔录可以获得大量的缘分值奖励,还可以一同参加“心有灵犀”活动,完成活动也有大量的缘分值、魂玉、铜钱等奖励等待着仙侣们!
啊哈,偶然又遇见,好怀念啊,当初游戏刚上线到下,手机应用商店下载玩的,记得当时在公会里认识了好多朋友,每天聊天刷图做活动。记得最初时一群人调侃公会名字,本服交际花公会—怡红楼哈哈哈哈(?ω?)hiahiahia。。。游戏类型+过多氪金终究是使得走了一部分人,当然也来了一部分新人,然后突然又一天发现自己在工会频道发言没人理我了,当初开始的好友灰了一部分,换工会一部分,我想了想,走吧,我们的怡红楼不在了
1、立绘品质不错,至少在诸多同类型框架的游戏当中,此立绘品质已经属于诸多国产手游当中的及格水平了。
(当然,不是和大厂比较)
当然了,有一部分原因是确实对我胃口。
2、回合制卡牌的框架玩法,中规中矩吧。
值得夸赞的是系统包装的应用还可以,尤其是我在其他渠道接触了许多换皮卡牌手游之后,其实对比也看得出来,至少这款游戏在系统包装上是有下一定功夫的。
3、数值方面的体验,暂时我的体验暂时不够细致。
不过给一个参考坐标。
出现关卡通关不过的时候,回头进行装备和人物的强化,基本都能够实现通关。
这个角度来看,数值方面的体验也算是基本合格的。
4、创新方面。
中规中矩。可以玩下去,但是要有眼前一亮的感觉,还是欠缺火候。
5、其他
家园系统的设定我个人不是特别喜欢,感觉有一些可有可无的感觉。或许是我个人本身对放置收益不感冒,对家园装饰不感冒吧。有一个不便捷的操作,是在家园系统里与其他玩家互动的时候,没办法一次性点击完毕,只能挨个点击。虽说这个设计本身就是要加强互动也好,提高玩家之间家园场景的曝光,但是对于没有这方面需求的玩家来说,这个设计除了增加我的操作成本,造成不便捷外,我着实没感受到太多好的体验。(或许我只是一个自闭的单人游戏玩家)
我个人非常喜欢剧情,或许和我本身喜欢封神榜有关。在此基础上,对这款游戏我也仍保有期待,期待在UI和文本介绍上,再加入一些IP元素。
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