魔神战纪单机版一款魔幻风格的卡牌冒险手游,游戏中将会给玩家带来一个非常庞大的世界,超多的冒险都在游戏中等待着玩家一一去体验,而且这款游戏的角色非常的多,玩家可以自由的搭配自己的阵容,发挥出强大的力量。
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1、元宝、钻石免费送,天天签到天天领,让你不用充值就能随便买买买;
2、当你闯关失败的时候最多可以邀请两名好友来助阵,通关后平分副本奖励;
3、每次最多上次五个角色,角色之间的技能可以相互配合,战斗起来更方便;
4、简单休闲的放置玩法,自动推图闯关解放你的双手,离线后也会有一定的收益;
5、每个角色都拥有极强的成长属性,通过培养就能不断的提升战力并激活新天赋;
第一章{初露峥嵘}à物语之岛
物语之岛,传闻这是一个世外桃源,是人类最向往生活的土地,随着中古世纪大战后,这里不再是鸟语花香了……这天,来了一名普通的勇士,当时,没有任何人能够知道那是一个璀璨的新星,在以后的道路上照耀了整个凡间。
这名普通的勇士非常的优秀,在训练的过程中逐步展现了惊人的天赋,在人们都为他的进步而高兴的时候,却没想到危机正在逐步逼近。
第二章{神踪始现}à月雾巢穴
平常看似攻击性不强的怪物却突然变的暴躁起来,连伤数人,人们在击杀怪物后却发现怪物死后化为了黑色的结晶,并且有一阵阵令人冰寒的能量四溢,在人们的请求下,勇士顺着河流前去探明真相,却意外的发现这背后有一股巨大的力量在推动着事情的恶化……于是,在故事的恶化推动之下,决定前往“崎天城”看看能否查出一些线索……
第三章{成长道路}à崎天城
勇士将神祇分身的消息传到了崎天城,这是一座千年的古城,在大神官的带领下欣欣向荣的发展着,大家感受到危机的来临,都在抓紧筹备战争。
而我们的勇士也在时不我待的提升自己的战力,为即将降临的众神做准备,他们在崎天城的成长非常的迅速,得到了大家的一致肯定。
第四章{复仇女神}à地下城
就在大家准备战争的时候,地下城开始有点“骚动”,被封印多年的阴魂终于嗅到了黑暗的味道,开始爆乱了起来,受到黑暗力量入侵的阴魂变的异常强大,又召唤出远古的猛兽,将死尸复活为她而战,崎天城的人们都惶惶不安,于是终于决定受人们的邀请亲自前看个究竟。
第五章{喜庆回归}à崎天城
当地下城的骚动被镇压之后,崎天城的人们正当喜庆的时候,战神阿瑞斯苏醒了,
这是一个以残暴,战争著称的神祇,他是如此的强大,它的苏醒正给沙漠荒地带来毁灭性的灾难。
第六章{希望之力}à沙漠荒地
勇士带着全城人民的期望踏上了旅程.一路上发现了很多被神所附身的怪物和人民.它们力大无穷,残暴凶狠,为凡人们带来了很多伤亡.勇士一路上为民解难,自身也在不断成长.
来到奥林匹斯山,这里已经被神力所充斥.怪物都非常厉害,勇士寸步难行.在这个时候普罗米修斯出现了.普罗米修斯和其他神祇不一样,他是一位善良的神祇,为凡间带去了火种.但也因此被宙斯怀恨在心,遭到宙斯的囚禁和折磨.千年以来,他一直被困在奥林匹斯山,被火神赫准斯托斯的亡魂所缚.勇士战胜了火神,救出了普罗米修斯.普罗米修斯告知勇士潘多拉魔盒在最后一战之中从奥林匹斯山跌入了冥界,想到得到潘多拉魔盒必须游过冥河进入冥界。
第七章{冥界之神}à黑暗降临
一切的阴谋终于水落石出……
1,传说套装开启
开服第3天,60级以上的玩家主界面右上角图标会开启传说套装!
进入传说套装界面后查看你的传说套装,激活每件都可为你提升超高的属性
激活部分套装即可激活传说技能,拥有不可思议的特殊效果。
收集全套后,更能激活锁链梦幻般的加成属性,让你一跃拥有争霸王者的实力!
传说套装获取途径
途径一 挑战BOSS-永恒塔
关押了恐怖魔物的永恒塔,将随机掉落兑换传说套装的珍稀道具———传说水晶!希望获得传说套装,在战场上横扫天下强者?只要花费1个永恒秘钥,就能与你的兄弟一起,勇敢地对永恒之塔发起挑战!噩梦般的boss不介意给予冒犯它的人来一场残酷的教训,各地云集的强者也会为它开展血战争夺!这是一个热血的时代,也是充满机遇的时代!
途径二 兑换传说套装
可通过锻造传说兑换界面消耗传说水晶兑换传说套装
途径三 龙族寻宝
可高概率获得整件传说套装,极大的几率获得传说武器级传说衣服。
魔幻题材本身在国内的受众基数是无法与武侠、玄幻相比的,这是一个无法改变的国情,而MMORPG游戏类型本身,又属于比较重度的游戏,根据品牌金字塔理论,我们可以了解到越是重度的游戏类型,用户基数必定越小,而从宏观角度来讲,魔幻MMORPG的用户面是很窄的。
面对,相对较少的用户基数,竞争肯定是激烈的。与其说是前景的话,我觉得文化发展以及西方认知的普及有很大的推进作用,同样需要现象级的魔幻题材影视作品的出现,例如《魔兽》大电影等,脍炙人口的《权力的游戏》已经很火爆了,但即时是剧情播放期,百度指数也只在几万至十几万徘徊,归根结底是受众问题。
而前景和发展方向无疑是2个,1是走少数用户的高端体验路线(成熟的付费体系、更资深的定向研发团队,满足魔幻发烧友的需求),2是走用户基数路线(把MMORPG做到普及),就个人来看,后者更依赖于新的技术让MMORPG产生质变,例如VR、AR、MR等。短期内可能竞争比较激烈,研发创新才是突围的根本,因为国内魔幻MMORPG手游本身的同质化是比较严重的。
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