《疯狂挖矿》是一款简单操作,轻松休闲的点击放置类游戏,旨在制造休闲娱乐、轻松有趣的游戏氛围。通过升级小工人的能力,不断挖矿,深入地底,挖掘不同的遗迹,探索未知的世界。
挖!挖!挖!挖走矿石,挖出遗迹,挖穿地心!
挖掘矿石,挖出遗迹,赚取资源,培养你的挖掘小队,在世界各地寻找被埋藏的遗迹。
找到沉入海底的亚特兰蒂斯,重现传说中的城市!
简单操作,轻松放置,点击就能玩的休闲游戏!
升级你的矿工,召唤强力的角色,一起挖出新世界!
百变的场景:沙漠,森林,小岛等等,还有海底的场景,和海洋生物一起寻找宝藏!
挖掘的同时,还能解锁漂亮的装饰,让场景更好看!
1、采用经典黄金矿工的玩法,加入了更多样化的矿石可供收集,让游戏变得更有趣。
2、设定丰富的挖矿场景与突破性的关卡可供玩家挑战,只有收集足够的矿石,才能进入下一关。
3、加入闯关模式与无限模式两种玩法,闯关模式突破游戏,无限模式挑战自己,随心选择。
近年来,全球游戏市场规模逐渐扩大,2019年达到1457亿美元,全球游戏市场收入将在2020年达到1593亿美元,同比增长9.33%。其中,亚太地区的游戏收入占全球比重最大,占比近一半(49%),北美地区排名第二,占比25%。
从细分市场来看,智能手机游戏占比第一,2020年占比将达到40%;主机游戏占比第二,2020年占比将达到28%。
另一方面,全球游戏玩家数量将持续增长,到2023年将超过三十亿,成熟市场玩家增速低于成长市场。到2020年底,全球将共有27亿玩家。其中,亚太地区将拥有14亿玩家,占全球所有玩家比重排名第一(占比为54%),欧洲、中东和非洲地区将分別占据全球游戏玩家的14%,排名并列第二。
数据显示,全球游戏市场规模逐渐扩大,2019年全球游戏收入达到1457亿美元,预计2020年,全球游戏将产生1593亿美元的收入,同比增长9.33%,促使2020年数据增长的一个重要推动因素是新型冠状病毒疫情期间的封城措施,间接增强了人们对游戏的兴趣。另一个关键因素则是2020年底即将推出的下一代游戏主机。
2020年亚太地区的游戏收入将达到784亿美元,占全球游戏市场收入的49%,同比增长9.9%。按游戏收入计算,北美将再次成为全球第二大地区,以400亿美元占据2020年全球游戏市场总收入的四分之一。
不过相比2019年,北美市场仅增长8.5%,是所有地区中增速第二慢的。欧洲市场的增速最慢(同比增长仅为7.8%),在2020年创造296亿美元的收入,占比不足全球游戏市场的五分之一。
欧洲和北美都是非常成熟的游戏市场,因此相对于大多数新兴市场,它们较低的增长率也有迹可循。同时,拉丁美洲2020年的市场份额将达到4%,产生60亿美元的收入,同比增长10.3%。
网友评论