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近日,一款名为《最强答人》的网赚答题休闲游戏进入国内App Store游戏免费榜前十,并快速攀升最高排到免费榜第三。答题与红包的结合曾经在2018年初爆火过,答题游戏在小游戏和休闲游戏领域一直占有重要地位。
答题玩法本身的可拓展性极强,比如《成语小秀才》中配套的升官系统,《头脑王者》所配套的组队排位赛机制,都增添了玩家的答题乐趣。但是相比虚拟身份、积分的激励,往往真金白银的奖励对玩家更有吸引力。本文将对比之前爆火的红包答题模式与《最强答人》的答题网赚模式,并分析该产品的引流方式、商业化设计,希望给到开发者帮助。
2018年初多家直播平台开启“全民答题抢红包”模式
答题玩法和现金红包激励的结合最初流行于2018年初,冲顶大会、芝士超人、百万英雄等全民答题活动纷至而来。头条、西瓜视频、KK直播、花椒直播等泛娱乐直播平台全部入场,从2017年底到2018年初2个多月时间中,全民答题的热潮呼啸而过,却快速的销声匿迹。
最主要的原因在于,各家举办全民答题平台日益整增长的用户数量和日益减少的单个用户奖金之间的矛盾。如果参与用户分到的钱少了,绝大部分用户也就不会继续关注,仅仅依靠高额现金红包最为流量的支持明显是不靠谱的,这些平台迟早有币撒完的那天,随着而来的便是答题玩法与红包激励的衰落。
在2018年各大直播平台所举办的全民答题游戏中,这类活动并没有设计明显的商业逻辑,游戏全程几乎没有植入第三方广告,更没有激励广告位的设计。完全是平台方依靠红包激励的噱头,为本身平台的用户注册和用户活跃进行导流,当用户体量达到一定量级时,这个变相买量的模式就得不偿失了。
而这样的流量导入逻辑和模式显然是不适合游戏开发者的,这些直播平台虽然是激励答题玩法的推广者,却不是最终游戏雏形的创建者。
红包答题玩法APP品类众多 春节间出现网赚答题类爆款
虽然全民答题抢红包的模式的热度消失,但是答题作为一种引流手段与线上多人活动形式仍然被开发者视为良好方向选择。除了五花八门的红包答题APP,2018年初随着微信小游戏平台的开放和小程序生态的火热,红包答题类小程序也层出不穷。
受到曾经红包答题模式引流的启发,众多开发者研发了答题就送红包的APP,以现金红包奖励为噱头吸引用户进入,依靠流量跳转和广告插入进行变现。这类产品其实算不上是游戏,只是披着答题小程序外壳的流量转换器和广告播放器,由于导流的模式简单暴力,遭到众多开发者和卖量公司的快速复制。
抛开引流属性本身,答题玩法天然具有博弈性和挑战性,稍加游戏化的处理是可以成为合格的游戏产品的。2019年成语接龙类答题小游戏《成语小秀才》、《成语中状元》等产品崭露头角,年底找茬类产品和烧脑问答类产品跻身头部,答题玩法逐渐成为小游戏和休闲游戏领域中的常见品类。
而网赚和答题的结合在春节期间迎来首个爆款《疯狂猜成语》,该产品选择了类似于《成语小秀才》的字谜成语接龙玩法,每个关卡都会给予玩家红包代币奖励,在提现金额和签到日期上做限制,还有合成分红神兽的玩法。游戏依靠奖励翻倍、字谜提示的激励广告作为收入。
作为网赚答题游戏的后起之秀,《最强达人》的游戏模式和题库比《疯狂猜成语》更加丰富,还选择了流量明星柳岩作为代言人,提现门槛上为新用户提供了限次低额奖励,双重货币体系的设计也让激励广告的曝光模式更多样。
大部分网赚答题产品只拥有关卡挑战模式,但《最强答人》却设计了“每日闯关”、“个人挑战”和“组队挑战”三种游戏模式,每种模式的设计逻辑和奖池各不相同。每日闯关作为核心个人玩法,每日前20次答题会获得红包券(现金兑换凭证)奖励,体力值10点满格,可以通过时间自然恢复,也可以看激励广告。
个人挑战模式不同于单人闯关的是,回答错误即游戏结束,需要复活卡或者观看激励广告才可以继续答题,否则要消耗每天5次的机会。团队挑战的设计又有不同,玩家最多可以邀请5名好友进行6人挑战,当答题正确数量达到20个时会计算奖励。这两个挑战模式,需要依靠每日凌晨0点的正确题数进行结算,给予玩家金币奖励。
除了三种游戏模式的加持,《最强答人》也是首款邀请流量明星作为代言人的网赚答题产品。柳岩是国内拥有较高人气的流量女明星,官方将其形象添加到了游戏的icon上加强对用户的第一印象。进入游戏后,柳岩的形象也会出现在首页,当玩家将游戏分享出去邀请其他用户进入时,会自动生成柳岩形象的邀请海报。
流量明星代言下的宣传效果早在2018年全民答题模式爆火时便被证明是行之有效的推广手段,比如王思聪微博“撒币”、名嘴主持人马东、朱广权等加盟都形成了良好的Kol效应,吸引大批流量加入答题大军。
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