我叫MT2战火重燃手游是一款精美3D手游,延续了传统《我叫MT》的经典特色。钓鱼挖矿,外域探险玩法都将为您呈现独一无二的掌中魔幻世界!快来加入力量与荣耀的世界,一起踏上新的征程。
作为《我叫MT》的续作,《我叫MT2》突破了“2D卡牌”局限,以“3D视角”再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界:绿植繁茂的“瀑布丛林”、岩浆滚滚的“火山深渊”、幽静深谙的“灰烬走廊”等等。与此同时,《我叫MT2》在角色技能特效上也有着近乎完美的呈现:MT“雷霆反馈”召唤蓝色之怒,方砖"无敌奥爆术"飞弹漫天,寒冰王子“死亡霜环”飞沙走石和“冰突刺”穿透大地……玩家在整场战斗中都将体验到堪比电影大片一般的技能特效!
普通副本最终BOSS比游戏角色大数十倍”:哀嚎的鱼人萨满,银牙的阿鲁高,血色的狗男女,奥特曼的上古巨人……还有魔王战里的镇守神兽!千万不要以为它只有“身材大”而已,每只“巨型BOSS”都有着和身形同样具有威慑力的技能!玩家想要战胜它们不仅需要拥有足够的勇气,还要有着细腻的操作和合理的站位,不然将成为新一代“团灭之星”。仰望“哥斯拉”,火力全开!
突破了传统卡牌的限制,一个个生动活泼的人物形象从卡牌框里跳出来,360°全方位展示了《我叫MT》漫画中的经典形象。在玩法上面,《我叫MT2》也突破了《我叫MT》的回合制,玩家可以实时操作战斗,大招齐发爽翻天!此外,游戏使用Unity3D引擎,画面流畅精致,为您带来巅峰操作体验!
另外,幽暗庞大的地下城怪物横行、杀机弥漫,但是也同样充满了机遇和财宝,是探险者们的乐园。玩家在不同的时空门中穿梭,击败不同敌人,并获取宝箱。
讲述了恢弘的奇幻世界中,部落、联盟与邪恶怪物系三个阵营之间的恩怨情仇;
在深度还原庞大的动漫剧情的基础上,续写了全新的奇幻冒险旅程;
魔兽大玩家安蕾尔深情献唱主题曲,更有一线大咖配音,全程为你指引!
换装变阵强天赋决战最莫测的竞技之路!从上古神魔尤迪安到MT绝世高手大大姐,最精美的人物形象尽显卡牌王者风范!
再现MT世界经典副本,超过百种BOSS挑战,50余个大型副本,体验前所未有的手游魔幻之旅。
卡牌首创宠物系统,攻守兼备、魔武双修。新版本贱宠再强化,融合系统极致提升团队战力踏上远征之路。
高颜值英雄卡牌,全新时装系统周年首发,炫酷时装不仅个性华丽,更能强化卡牌属性,挑战帅哥美女。
竞技场平民搭配攻略
哀木涕+上古巨人+呆贼+中奶怀特+大小姐(小奶长者)
大家大概都能理解这个阵容为何这么的恶心!两个坦克+两个治疗,中奶怀特还会复活……,基本就是打不死、放不倒的阵容,然后敌人还有呆贼,呆贼怒气满了一波大招又是爆炸伤害,实在是恶心极了。并且哀木涕和上古巨人是双击飞的前排,一旦被它们压缩了我方的战场,敌人的呆贼开大就是转到5个的节奏
这套我叫MT2战火重燃竞技场阵容在防守上几乎等于无解,不少小伙伴被这个阵容打的一头恼火,想尽了很多办法都无法攻破这个阵容,不过世界上永远不会有无敌的阵容,想知道这个阵容的克制之道吗?我们继续往下看。敌人的阵容是高生存、高爆发,但我们不要怕,就是刚正面打他们!
我叫MT2战火重燃竞技场平民最强阵容:
埃隆霸+上古巨人+俺哥是将军+玛拉得公主+苍白者
这是一套非常平民化的阵容,是没有任何的土豪英雄的,这个阵容是如何去克制敌人的呢?
我叫MT2战火重燃竞技场之前说到的敌人是哀木涕起手冲锋,击晕我们的埃隆霸!敌人败就败在他们哀木涕的冲锋上。我们都知道,英雄的技能释放遵循着一定的时间轴,当敌人的哀木涕冲锋过来的时候,我们的上古巨人就已经开始行动了,而敌人的上古巨人还要在哀木涕冲过来以后,走几步进入战场,这就意味着我们的上古巨人在技能上抢占了先机!
结果很明显,咱们的上古巨人比对面的巨人先击飞,击飞完埃隆霸一个树枝把敌人最后排的中奶怀特往前一扫,对面的英雄几乎全部集中在一个点上了!这时我们的苍白者一个邪秽领域+俺哥的熔岩陷阱铺上去,对面身陷囹圄,在承受大量的伤害的同时,敌人的能量却无法得到增长,并且暂时没有任何的治疗量。任凭它是什么亲儿子阵容,也难以翻盘啦~
其实我们还可以考虑把俺哥是将军或者是公主换成呆贼,这样当敌人被聚拢在一起时,我们的一个转转转就能刮到5个,完成一次超级爆炸输出!
《我叫MT》是所有WOW同人当中最长的一部,也是最有希望做成功的一部,一开始因为是情怀没打算赚钱,也替WOW做了宣传,所以并没有版权的问题。而一帮子制作小伙伴们也只是拿来娱乐,并没有正儿八经地好好策划。而后来遇到了买家,将版权卖掉了,大有要好好做的意思,却不了了之,最终烂尾了,反而是为手游做了很好的宣传,毕竟在我国,做动画一般没有做手游赚钱,尤其是《我叫MT》这部游戏可谓是开启了当年全民手游氪金的潮流,只能说这部动画可惜了。
一部以日常搞笑娱乐为主的动画
《我叫MT》最初就是打着无厘头风格的日常搞笑动画,并没有什么明显的主线剧情,大家也都是把它当成了一部搞笑动画来看的。再加上当时的WOW正是如日中天,动画中许多素材和剧情都来源于游戏,可以说与游戏形成了一个非常良好的互动。
但是正因为依托于游戏背景,需要跟着游戏的版本更新而迭代,当剧情进展到某一程度而游戏却迟迟不更新版本时,动画的剧情就尴尬了。因为游戏不更新大家大不了一直玩旧版本,而动画的剧情迟迟没有实质性进展,就在那里水剧情拖时间难免会遭人诟病。而这个时候才想起了做主线剧情其实已经晚了,故弄玄虚的整了一个会长的阴谋和隐情,大小姐的身世等等。
而搞笑手段也越来越低级,从最初的幽默变成了全员降智,甚至一个个都是给人一种故意犯二的感觉。如果一个劣人那或许很搞笑,但是大家都是劣人的智商水准这就叫低智了。可以说为了挽留观众,不在剧情上面下功夫,而整一些没什么用的地方,是这部动画最失策的地方。但是抛开后续的烂尾,单从情怀而言这部动漫还原了游戏中的大部分场景、道具和剧情,无论是当时玩着一边玩一边看,还是现在回过头来作为一种情怀都是非常有价值的。
这也是为何这部动画单单从动画的角度来说算不上优秀却得到了许多人的认可和喜欢,毕竟很多会看这部动画的观众都是玩过WOW这款游戏的,对他们而言并不是想要一部多么优秀的动画,简单有趣即可,而《我叫MT》能够满足这些要求。
如果从动画的角度去品评一下这部《我叫MT》
《我叫MT》最初的定位是日常单元喜剧,并且是一伙儿喜爱WOW的玩家的娱乐之作,那么就应该把精力放在收集素材上面,尽可能地积累足够多的日常要素,比如《柯南》无尽的案件,比如《蜡笔小新》中丰富多彩的日常生活,然后将其中一些连续性比较强的剧情抽出来做几集特别篇小故事,之后再回归于日常,如此就能够将这部作品的生命力很好地延续下去。
又因为有故事可讲,所以无需靠着人物装疯卖傻拖时间。当然还有另外一种选择,那就是早早地转型,在《我叫MT》这部动画火了以后重新对这部动画的主线剧情进行构思,讲述一个完整有趣并且有一定深度的故事,比如当时《我叫MT》火的时候还有一部与它相比,不太出名的动画《联盟的勇士》,虽然后者同样“夭折”了,但是《超神学院》你一定不陌生,《超神学院》的导演就是《联盟的勇士》的导演。
所以综上即使有很多人喜欢《我叫MT》这部作品,我仍然认为剧情上的不用心葬送了这部作品,一定程度上是对制作经费的浪费。
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我叫MT是一看由动漫改编的手机游戏,这款游戏中高度还原了动漫中的经典人物与剧情,相信看过动漫的朋友都会喜欢这类型的游戏。今天小编为你们带来类似我叫MT的手游。希望大家喜欢。
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