神都探奇是一款古风题材的模拟经营类手游,游戏融合了的经营和探案的玩法,玩家可以收集情报来探索不同的案件,在现场搜证并请仵作验尸,寻找案件的蛛丝马迹找到真相,喜欢的小伙伴不要错过!
神都探奇是一个穿越回长安来解谜破案的手机游戏,游戏画风完全能get到,就是比较简单但是看起来很舒服的,还可以当仵作,升堂,给老百姓主持公道?办案最开始有意思,办两次就可以一键办案,金色门客获取难度极高,不氪就能拿到寥寥几个,中期完全没有任何资本打jjc和拦截任务,审理犯人用不着你审理,就是放在那关几个小时,然后你去拿资源就行了,副本设计的很巧妙,推理和办案结合。
1、开放自由的侦探解密过程,你能够去选择不同的结果,每一个案件都有一个进度记录过程
2、神都探奇破解版融入了非常全面的犯罪元素和侦探解密元素,现场搜证、对话分析以及各种证据整合推理
3、剧情十分的生动,很多例子我们都可以在电视和类似的小说中看到,还原朝代的特色
4、海量不同的案件不断发生,玩家需要凭借你的智商来处理案件,找出真相
5、根据剧情故事和人物对话等来搜索更多的线索,对簿公堂,解锁更多成就
6、掌控全朝最机密的情报机构,你想要的不想要的情报都要过你的手
1、回到大理寺的日常工作上,你还要处理一些由地方转交到这的离奇案件,利用你手中情报获取足够多的案件线索,推理判断出谁才是真正的凶手。这些案件多为市井案件,类型和内容却有很多种,尽可能地还原出古代办案官员的日常案件处理,小到柴米油盐,大到庙堂高官,让你始终对破案充满新鲜感,案件小而精,兼具策略与休闲,轻度重度玩家都可以一试。
2、为保盛世太平,你需要安插各种暗探潜伏在城中,搜索各路情报的同时排查奸细,同样在日常的政务处理中,帮衙门跑腿抓贼、和暗桩敲暗号对接、突发事件处理等等这些,都在考验着你的统筹规划能力,甚至当出现命案时,你还要兼职“古代仵作”,查看受害者伤情与线索,撰写验尸报告,给死者还一个公道。
3、除了主线剧情、政务处理、公堂审案这些破案玩法,还有可以到现场询问百姓证人抓捕嫌疑犯的密案室玩法,给罪犯定罪定罚的牢房玩法,外出探险的寻龙司玩法等等,一切旨在还原大理寺的日常办案捕快生活,为了自己的工作和晋升仕途,你还需拜访各位朝中大人,增进关系或者是拿到办案便利。
4、首先在主线剧情上就伴随着一个个案件的发生,你除了能在里边一窥大唐盛景,遇到不少历史名人,还要学着当一个古代人来办案:询问路过百姓,赶走地方恶吏,击退拦路山贼,寻找证人证物等等,在没有高科技辅助破案的时代,有时候案件真相似乎还会被更大的势力所掩盖。
模拟经营×探案玩法,值得五星期待,游戏画风完全能get到,就是比较简单但是看起来很舒服的,还可以当仵作,升堂,给老百姓主持公道?看过那么多模拟经营的游戏,探案玩法的好像还是第一次见,又希望探案的玩法有深度,但这又是一个模拟经营游戏,好像不应该那么难,看最后游戏怎么样吧,不过题材真的比较创新了,希望国产模拟经营游戏能做出更多的花样~
抖音上这个游戏叫唐时明月,我也刷到了,下载玩了下。就是装备吧是个坑,一旦你强化或者合成了新的装备,战力就会变低!!!它不继承强化等级和战力!!!然后元宝和杜康酒不晓得是买装备好还是换碎片好。有人说买装备不划算,存着。期待正式服!正式服什么时候出来呀???希望可以在换装备或者合成装备后,能够继承强化等级和战力。不然还不如装备合成最高级的的,再去强化。不能继承战力和等级,强化用的材料可不都浪费了吗。
我担心写测试服你们看不见,我来这边写一下。
说实话,我当然预约就是因为主打探案(可能因为聊的过多?)所以提醒我测试的时候我立马就下载了,不过进了游戏之后我大写的一脸懵逼……什么玩意??
不过好在我没有被吓跑,坚持玩到了删档的最后一天,还是有不少地方吸引我的。
那优点简单夸一下,就是在传统的这类升官进爵游戏中加入了玩家主观的探案细节,我觉得还不错,至少有吸引到我,同时有一些玩法我是比较喜欢的,比如九州巡捕,密案室也不错。
接着说说可以改签的地方吧,不能说缺点,毕竟萝卜青菜各有所爱,但是我也玩过好几款这种也不能说传统模拟经营的升官进爵的游戏,本质上真的没什么创新,玩的我心好累(捂脸)
①你既然选择的探案,那我希望在每种不同选择的背后可以加上角色属性的变化,这个也是我玩这类游戏非常期待的,如果你每个选项背后仅仅只是为了不同的物品,那我真的觉得大可不必。而且有了这种选择之后,你这个游戏就不至于只是单纯的流于表面,至少每个人会停下来仔细思考这个问题对于自己而言的答案是什么。
②主线剧情上有点少?还是说都去写别的活动了?至少我想看每次开主线之前的那个废话狄春的时候,看不到好失望哦。而且主线剧情的确有点少,不够吸引我,以至于我每次都是任务让我去完成主线我才去,没有动力想把主线肝完。
③说回到门客上,对于人物朝代什么的我倒是没太多意见,毕竟架空恶搞的太多了。那对于羁绊这一块,可能我太菜,我真的有点晕乎乎的,然后我怎么觉得羁绊人数越多的,凑齐之后反而加成更少(好气哦,好不容易凑了四人羁绊,结果才加百分之十)如果是因为我不擅长玩这类游戏导致,那ok忽略吧。不过有些门客我买不到还刷新不到就好气哦
④啊,关于地图,我一开始进主线,我还发现有些地方有两条路,两边都有人,我就在想为什么不能让我自己选择走哪条路呢?这点自主权应该给玩家吧(捂脸)其实也就是强调给玩家一点自由度。
先这些吧,有了再回来说。希望正式版出来能更好,对得起这个名字以及大家的期待。
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