一款可以带来超燃战机飞行对决的动作游戏,拥有极为震撼的动作特效可以带来最热血的战机对决,每个关卡都设计有不同的敌人可以带来更炫的战斗体验,让你能够不断通过消灭对手来获得更加强力的技能!
1、画面卡通,玩法多样,拥有各种各样的战斗模式可以在游戏之中带给大家;
2、解锁新的武器,让你的战机能够搭载更多强力的攻击方式,应对更厉害的敌人;
3、关卡挑战之后的结算,是根据你在游戏里击杀敌人多少,以及道具拾取的数量来进行计算的。
1、消灭敌人就能够随机掉落各种道具,拾取道具之后可以改变战机的战斗形态;
2、在游戏关卡挑战结束之后可以对你的战机进行改装,让你的战机能够变得愈发强力;
3、解锁后续的关卡,让你能够和更多的敌人进行战斗,体验最激烈的高空射击对决。
1、体验最美丽的飞机飞越岛屿,海洋和风光,多变的天气条件和更多障碍将吸引您的注意力。
2、对飞机使用平稳的转向控制,降落飞机时要小心,并通过击败所有障碍物将乘客降落到目的地。
3、当面对不同的天气条件时,您需要使飞机更好,以避免更多的暴风雨和雷击。
在美国当地时间8月20日,五角大楼研究机构组织的人工智能空战竞赛进行了最后一场测试。在这次对抗中,赫伦系统公司开发的AI算法系统,在空战狗斗比赛中五战五捷,轻松击败了美军飞行学校的王牌战斗机飞行员,从而结束了国防高级研究计划局主办的长达一年的"阿尔法空战试验"项目。
人工智能系统在阿尔法空战项目中的胜利,令美军正试图推进的人工智能战斗机发展迈出令一大步,这证明今天的AI系统发展已经用能力从战机的操控方面超过人类飞行员。在过去,计算机已经于那些存在严密规则的领域碾压人类,在棋类这种兼具固定规则和主观能动性特征的游戏中,AI也呈现出越来越大的优势。此前,AI系统先后击败李世石、柯洁这两位围棋高手,就证明AI的智能算法已经发展到了一个非常高的水准,即使是围棋这种复杂的游戏也都应对自如。经过这一次的空战模拟,AI对人类飞行员获得了压倒性胜利,这展现出AI在空战操作方面已经有胜过人类飞行员的潜力。
从测试之后的回顾来看,AI获胜的关键在于极强的攻击性和射击的准确性,但问题主要在于判断存在失误。据美军测试人员的说法,测试中的AI系统经常在基本的战斗机机动中犯错误,AI不止一次地将飞机转向到其认为人类对手飞机会去的方向,但多次都被证明错判了人类飞行员的想法。这也不难理解,人类飞行员判断对手意图都经常出错,更何况AI系统缺的就是对创造性战术的理解能力,出现这类失误并不奇怪。然而,由于其"卓越的瞄准能力"和追踪对手飞机的能力,AI在整体上仍然能够保持对人类飞行员的优势,电脑系统最终在整个对抗中占据上风。
(人类飞行员要下岗了吗?)
这次实验并非是在现实中由AI驾驶战机和人类飞行员对抗的,而是在电脑模拟飞行器中进行,人类飞行员其实并没有忍受空战中的搞过载,而实际存在的高过载显然对人类飞行员不利。此外,由于战斗机省去了人类飞行员,可以将宝贵的重量和空间用于携带武器和提升机动性,无人战机在机动性方面也会更佳。因此,如果实战环境下,无人战机和有人战机的对抗会进一步利于无人战机,AI系统如果操纵实体飞机进行对抗,战胜人类飞行员的可能性会更大。
然而,虽然这一次的实验令美军AI研发人员欣喜,但这只不过是迈出的一大步,要研发出真正的可以进入空战的无人战机,后续还有大量工作需要进行。首先,AI技术仍然不完善,在复杂实战环境下需要处理更多数据,对AI的要求更高,且其对人类飞行员是否形成显著优势,不难通过少量测试就得出结论。更重要的是,要研发无人战机,如何制造实体是大问题,如何安装AI系统及其设备函需解决。此外,即使成功地将AI系统装上飞机,如何确保其可靠性还是问题,在强电子干扰环境下AI系统会不会直接失去作用令战机坠毁,甚至被对方夺取都是个问题,这些方面要下的功夫还很多,距离实战化的AI无人战机至少还需10年以上。
小编简评:维京人2是一
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