一拳超人最强之男安卓苹果互通版无与伦比的游戏玩法,您可以轻松了解相关的游戏机制,让您自由发挥,游戏完美还原了动画的设定,剧情采用了动画过场的形式,让玩家能享受沉浸式的剧情,神还原十冷文化精髓,大量动作特效,电影级视觉呈现,这个在中国动作卡牌的研发历史来说也开创了先河。
1、挑战自我的极限,了解不同角色的属性,感受丰富精彩的动漫剧情。
2、▼与埼玉一起日常锻炼!体验轻松寻宝、一拳通关
3、3种不同的挑战模式,让您快速进入此环节,更加无与伦比;
4、为您带来新一轮富有挑战性的游戏体验,无与伦比的全新高效战斗。
5、每个角色的攻击方式和技能都不相同,需要玩家熟悉后才能很好的发挥。
6、加入了新的战略流程,您可以快速熟悉他们的属性并一起玩。
1、▼S级英雄,怪人!超人气英雄怪人悉数登场,组建属于你的强大队伍!
2、街机战斗模式,玩家可以选择3个角色开始3v3车轮战格斗玩法;
3、死神火影动漫算得上是最经典的动漫之一了,里面角色悉数还原畅爽竞技;
4、▼亲身体验琦玉普通的一拳、普通连续拳的威慑!
5、游戏以火影和忍者之间的对决为主题,完成对战任务不断的提升英雄的战斗力。
《一拳超人:最强之男》是由掌趣集团旗下天马时空发行、玩蟹科技研发,并由日本集英社领衔制作委员会担任监修的《一拳超人》官方正版手游。在游戏中,有这么一位角色,他习惯穿着他的"战衣",看似一只可爱的吉祥物。在战斗时,他习惯采取四肢着地的姿态,就如同犬类动物的动作。他只对保护自己的领土感兴趣,因此被称为"Q市的守护者"。可爱的外形和强大的实力,让他成为了原作和游戏中的高人气角色,他就是警犬侠!今天我们就为大家带来这位限时SSR英雄的角色解析攻略吧。
一.【技能介绍】
普攻:【警犬飞扑】
普攻150%的系数相当可观,使其在主堆生命值的同时也可保持可观的伤害,但亮点是30%的生命上限回复,让他在战斗中能保持稳定的续航。
绝技:【闪乱冲击】
绝技集伤害与限制于一体,伤害与自身生命值相关,享受暴击率、暴击伤害、伤害率等加成。伤害上限很高,同时附加恐惧效果,封锁对手2点能量,很好地起到了限制对手的作用。超绝技则进一步加强警犬侠的伤害和限制能力。
被动:【犬式格斗】
战斗开始前【激励】我方额外获得2点能量,将能量的优势牢牢地握在手中,无需大眼核心即可使自己以及同列增加生命上限,进一步提升生存能力。自带复活,让自己成为队伍中最坚挺的存在。
角色评价:
现阶段的角色中,能做到高伤害、高生命、高增益、强限制的角色屈指可数,有这样一个战斗多面手在队伍中,能够给队伍带来锦上添花的效果。虽然格斗阵营使他的养成不是那么容易,但角色专属卡携带S1徽章更容易升星是他的优势所在。
二.【拓展卡】
方案一:【囚犯】触发暴击立刻提高15%的伤害量
暴击能使警犬侠绝技打出更高的伤害,因此在选择装备时优先选择囚犯套。一旦触发暴击效果,伤害非常可观。当然追求极限伤害的玩家,推荐生命、暴击率属性的囚犯套装进行搭配。
推荐:主属性4生命,副属性1暴击率,2生命百分比,1速度(或1暴击1生命百分比,2速度)。
方案二:【野性】 对主目标伤害的30%会溅射给同列敌人,同时主目标也会受到同等的额外伤害
野性套对主目标能够给予较高的伤害效果,对前排肉造成较大的伤害,在对战中往往会带来意外的惊喜。
推荐:主属性4生命,副属性生命百分比或者暴击率,1速度(或2生命百分比,2速度)。
方案三:【橙装混搭】
橙装凑齐套装的难度较高,但橙装有着无可比拟的属性加成。拥有一套较好属性的橙装,如将主属性生命、副属性暴击、生命百分比的散件进行搭配,将属性堆到极限,也不失为一个好的选择。
三.【阵容搭配】
一、高速爆发流阵容
前排:
改造杰诺斯(1速),天空王(6速),凤凰男(3速)
后排:
警犬侠(2速),豪杰(4速),大炯眼(5速)
警犬侠目前是唯一一个集伤害、限制、坦克于一身的角色。
此阵容拥有全体杀伤的杰诺斯,前排伤害的警犬侠,后排伤害的凤凰男,为当前版本三个强力伤害,并且拥有警犬侠这个超强限制。阵容中依靠高速的优势,使杰诺斯、警犬侠依靠生命上限打出高额伤害,并造成【恐惧】效果。凤凰男依靠大眼被动增加的生命上限,配合自身被动,打出高额伤害。天空王在被动加成下,杰诺斯自爆、凤凰男被动、以及野性套、骑士套整体伤害提升明显。在实战中,速度成了左右战局的关键,能够快速打出伤害并限制住对手,就能建立优势。
优点:限制对手的同时可造成极高的伤害,队中不屈、再生的角色较多,能够保证队伍的续航能力。
缺点:阵容需要高投入才能达到高练度。
二、攻防一体流阵容
改造杰诺斯(2速),僵尸男(4速),超合金黑光(5速)
警犬侠(3速),邦古(6速),饿狼(1速)
该套阵容主要伤害角色是饿狼、改造杰诺斯、警犬侠。
该阵容依靠饿狼1速施放绝技,对对方造成伤害的同时,通过僵尸1核,提升20%绝技伤害,给予后续伤害的角色稳定的绝技增伤效果,加之警犬侠被动提升自身以及同列杰诺斯的生命上限,使得绝技伤害得到提升,警犬侠的绝技封锁能量能够很好地限制对手。同时,在生存方面,依靠邦古以及超合击黑光的被动,使得队伍的存活力得到了较大提升。
优点:格斗搭配选择多,类似玲玲、阿修罗独角仙、深海王等角色都可以登场,并且警犬侠、改造杰诺斯这个搭配不受核心限制,只需主练警犬侠、杰诺斯即可。
缺点:僵尸核心的回复能力无法应对瞬间高爆发。
三、新手使用阵容
天空王(6速),阿修罗独角仙(5速),警犬侠(3速)
黄金球(4速),童帝(1速),戈留干修普(2速)
童帝1核加绝技伤害以及暴走的增益,附加戈留干修普被动与警犬侠的绝技是亮点,主练角色优先级为警犬侠、戈留干修普、黄金球。
陷入【恐慌】状态导致没有能量施放绝技是童帝1核的弱点,有了警犬侠后可完全弥补这个弱点。且有了警犬侠与戈留干修普的组合,依靠戈留干修普先手绝技触发的被动行动后扣除能量,加上警犬侠绝技封锁能量,造成双重封锁,超绝后,最多封锁5点能量,效果惊人。
童帝1速可崩坏敌方前排,同时突破至5星后可使周围队友暴走增伤。戈留干修普、警犬侠分别2速3速行动,对对手横排造成高额伤害,黄金球绝技造成全体伤害,并且可通过天空王对戈留干修普、黄金球、阿修罗独角仙被动增加的额外伤害,使对手受到致命的打击。此外,后期可根据抽到的新卡,逐步完成阵容的更迭。
一拳超人:埼玉老师已经这么强了,那么他有没有什么弱点呢?
游戏技术不给力。埼玉作为现实世界中实力最强大的人,在游戏领域完全不是King的对手,当然如果就设定来说,King或许是本作里游戏最强的人了,即便是职业选手,面对King也只能甘拜下风,埼玉自然就更不用说了,有时候会King还会自导自演丝血反杀的剧情,从这一点来看,埼玉被King两根手指吊打一点都不冤。
会挨饿,需要睡觉和氧气。很多小伙伴认为埼玉已经变得这么强,应该不是人类了,这种看法是错的,他自然还是人类,只是突破了力量限制的人类。作为人类,他需要呼吸、吃饭和睡觉,有着人类生存所需要的一切需求。
在176话里,埼玉就感到挨饿了,更早之前被波罗斯踢上月球,也因为没有氧气而闭气,而在原作版当中,埼玉攻入地底时说过一句话,如果哪天他连觉都睡不好了,就把地球给毁灭掉。这句话自然是他随口说说而已,但也说明了他需要睡觉来补精神。
记性差。对于闪光的名字,埼玉用了很久才记下来,索尼克亦是一样,造成这样的原因自然是埼玉强过头了,那些所谓强者在自己面前一晃而过还真记不住,除非他们主动来碰瓷好几次,埼玉才能勉强记住他们的名字。当然这个弱点并不影响他战斗,只是很多时候,战斗完了,他仍没能记住对方的名字。
以上便是埼玉有的一些弱点归纳,其中第一条和第三条并不会影响埼玉的战斗,《一拳超人》也并非纯粹的无脑战斗番,所以讨论起来仍然十分有趣。倒是第二条,人类之躯的埼玉在拥有这么强大力量的情况下,却还保留着人类的种种弱点,这些弱点或多或少会影响埼玉的发挥。
在怪协篇里,赛克斯与大蛇合体之后成为龙以上怪人,为此还切了一下地球证明自己真的具备龙以上实力。地球作为战力参考对象,波罗斯来时已经说过,他的大招崩星炮可以摧毁地球表面,如今赛克斯切了地球,后面的剧情里,新的篇章BOSS指不定会对地球做什么,或是将战场放在外太空也是有可能的。
疫苗人诞生时曾经说过,他是地球意志的代表;而神明出现时也说过,人类任性地从地球母亲的系统中逃出;还有赛克斯和大蛇合体之后,还说自己即将变成一个具有独立意识的星球。由此可见地球上之所以出现怪人,和地球这个大的系统绝对有关联,如果真的是这样,其他星球一样能孕育出怪人。
当作品要继续往下发展时,地球的怪人已经不能满足剧情了,或者说地球最强怪人的战力已经不能满足当前篇章了,就需要引入外星怪人。波罗斯已经起了一个好头,其他星球再度出现怪人并不奇怪,外星人入侵,又会展开新一轮的地球保卫战,同时金属骑士科技又那么强,指不定会去外星把怪人总部一锅端,只不过埼玉仍然是人类之躯,没有龙珠里悟空的瞬移、舞空术,和宇宙里呼吸的特性,这就势必影响埼玉的战斗。
另外,把战斗场所移到宇宙,也是不少粉丝们担心的一件事。龙珠作为前车之鉴,超系列就只有不停地打,一切剧情似乎都在为打服务,使得不少龙珠粉感到疲劳,一拳内核本来就丰富,除了战斗之外还可以探讨许多内容,如果以后战斗扩充到宇宙间,一样为了打而打,那作品也许会走龙珠的老路。
当然,一拳君也愿意相信,ONE老师作为一名优秀的编剧,是不会让自己作品变得空洞的。
《一拳超人》看似超级英雄漫画的外衣下,实际上是一部充满了讽刺且幽默的作品,而把这种带有一点荒诞,讽刺性,无厘头的幽默发挥到极致的,在《一拳超人》第二季中,自然就是KING这个人物了,又有谁能想到,这个英雄协会的S级英雄,排行第七位的人物,居然是什么都不会的废物,他所擅长的无非就是打游戏而已,所谓的“砰砰”声,也不过就是吓得心脏剧烈跳动而已,但就算是这样,他依然被称之为“地表最强的男人”,那么问题来了,既然是地表最强,为什么KING仅仅是排行第七位的S级英雄呢?
英雄等级的概念
要了解什么是英雄等级,我们就先要搞清楚英雄等级的概念是什么,这样答案就一目了然了。在《一拳超人》中,英雄一共有四个等级,分别是:”S级,A级,B级,C级“。所对应的就是不同等级的灾害,而不同等级的灾害又分为五个等级,分别是:“神,龙,鬼,虎,狼”。最高是神,最低是狼,每一个等级的英雄所要应付的灾难也是不同的,这也是对于英雄的一种保护。所以最低级的C级英雄,就只能与应付灾难‘狼“,而最高的S级英雄所要应付的就是”鬼级“以上级别的灾难了。而所谓的”鬼级“所指的就是一座城市陷入到停止运作的危机中去,或者是存在被毁灭的风险了。
这样一来,我们就非常清楚了。身为S级英雄,那就说明你本身的实力就已经是得到了英雄协会的认可,即使是在S级英雄垫底的存在,也依然是世界上少有的强者了(理论上是这样),自然还有很多人是没有发现,或者是没有加入英雄协会的,因此从这一点来说,任何一位S级英雄,都可以说是”地表最强的人“,因为他们原本就已经是拔尖的人物了。所以在这些王者中,你自然还是要分等级先后的,而KING的战绩显然不是最好的,所以第七位已经是很好了。
KING不是不是常规选拔出来的
我们知道要加入英雄协会,是要通过一个考试的,埼玉如果是仅仅凭借武力值的话,那么自然是无人能敌,但可惜的是,埼玉的笔试却非常糟糕,也正是因为这样,所以埼玉不会是S级英雄,甚至不会是A级英雄,而KING显然也是不够格的,因此战绩就非常重要了。KING虽然什么都不会,但是幸运值却是满格的,迄今为止,在世人的眼里,他对付过龙级的敌人,这样看起来,在世人眼中,KING就是无敌的存在,再加上那刚毅的面容,说是”地表最强“一点也不奇怪。
但与此同时,KING也没有能拿得出手的硬实力,这也是为什么到目前为止,他也只能是第七位的原因,实际上原本KING还是第六位的,只不过在陨石灾难的时候,KING压根就没有什么表现,所以被超越了而已,这对于KING倒是一个好消息,所以说KING的幸运值是满分,从来都没有战斗过,世人眼中的KING,其战斗方式完全是大家YY出来的产物而已,在这种情况下,他只有传说,以及地上的尸体为证,至于他究竟有什么能力,对其他人来说,完全就是一个谜。
英雄协会原本就充满讽刺性
我之前说过,《一拳超人》其实是一部充满讽刺意义的漫画,甚至就连英雄协会的存在本身就充满了讽刺性,很多英雄所在意的远远不只是世界和平,而是自身的声誉,并且这种声誉即使是英雄自身不想要,某些时候也是要强加于身的,当你被推上一个顶点的时候,到时候所有的一切,都已经不是你自己说了算的,否则将会坠入万丈深渊,这也是为什么KING这个角色是一个荒诞且带有讽刺意义的角色了。他原本也就是一个受害者而已,却成为了大家心中的英雄,这个所谓的”英雄“从根本意义上来说,就是世人心中的产物。
与这方面类似的还有埼玉击败深海之王时的情景,没有人认为是埼玉是击败的,因为世人即使是看到了真相也不会相信自己的眼睛,因为英雄在世人眼里不会是埼玉这样的人,所以埼玉也顺应了大家的想法,进而维护了英雄们的尊严,这让英雄本身就充满了矛盾,所谓的”地表最强“无非就是世人想象中的偶像而已。
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一拳超人根据这部动漫改编而来的手游还原度都挺高的,玩法内容也很丰富;一拳超人系列游戏全都是经过正版授权的,采用经典的格斗、策略、单机等多种元素,游戏画质非常高清,正版游戏玩起来非常的带感。一拳超人系列
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