经典好玩的冒险类rpg游戏,游戏是以原始时期为背景的游戏,可以在游戏之中爽快挑战各种副本,游戏在关卡之中是非常之多的,各种不同的人物属性可以选择,玩原始部落游戏体验更多热血之感哦。
《不休的乌拉拉》是一款Q版风格的组队社交放置手游。玩家可以喂养自己的宠物,或者以“乌拉拉“为暗号寻找同伴,和队伍结伴冒险,挑战不同的BOSS,赢得各种奖励和食材。海量萌宠等你驯服,喂养骑行战斗,传奇驯兽师虚位以待;全新画面升级,3D建模和自由旋转的视角,战斗细节一览无余!快携手好友踏上乌拉拉的神奇土地,一起轻松挂机升级,一起勇斗远古神兽,一起成为新一代狩猎王吧!
1、新手引导:让你快速的熟练到此游戏的操作和一些功能!
2、自定技能:人物的技能可以自动的释放,非常的方便!
3、自动加点:跟你的技能自动加点,让技能变得更加的强大!
趣味性的暗号玩法,玩家在游戏中以乌拉拉为暗号找到伙伴,一起战斗生存;
嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
我们想营造这么一个世界,你所接触到的万物都是鲜活的。
1.一般来说20s(MAX)内只能放两个技能,如果输出不够那可能会放3个技能
2.我这个只适合挂机6只小怪都活着的情况(可能队友大佬直接秒了后排小怪呢?)
3.个别技能不能适用于boss加两只小怪
4.请根据手上资源合理分配技能
5.没有合适的群攻可先用单体代替
后面小怪可能T奶需要抗伤害所以没算进去 具体情况具体安排!
《不休的乌拉拉》于10月22日全平台开服,上线当天登顶App Store免费榜并获得苹果Today推荐,暂且稳定在免费榜Top5、畅销榜Top10左右,跻身爆款休闲游戏。这并非该游戏的初次亮相。
早在2019年5月中旬,《不休的乌拉拉》就斩获中国港澳台地区的App Store畅销榜冠军,并于9月份进军海外地区,为发行商心动网络贡献近一半的全球收入,助其冲进9月份国内发行商海外收入榜TOP24。
《不休的乌拉拉》在榜单中名列前茅
《不休的乌拉拉》,游戏品质与道歉信
《不休的乌拉拉》取得诸多优异成绩,离不开制作组对游戏品质的打磨与社区环境的运营。该游戏的辨识度较高,以饱和度较高的鲜艳色彩抓住用户的眼球,结合低面建模的卡通渲染,形成老少咸宜的美术风格。值得称道的是,《不休的乌拉拉》对明亮色块的巧妙运用,吸引用户的更多注意力,减少他们对线条纹理的重视,既保障用户满意度又节省开发资源。
发梢、棱角、衣带的线条较为简单,但色块运用使其不易察觉
题材上,《不休的乌拉拉》从角色造型、UI界面、资源配图等多个方面着手,始终将凸显世界观作为第一要素,为玩家带来带入感充足的一体化设计。游戏配饰以动物皮毛、石头碎片、木质雕刻物等材质构成,符合石器时代的工艺水准,既保证美观又不会令人跳戏。在满足既有印象的角色造型中,我们不难发现类似《疯狂原始人》《石器时代》等影视游戏作品的影子。
抛开角色设计,《不休的乌拉拉》还有许多细节较为贴合石器时代的世界观。不论是霸王龙、翼手龙和剑齿虎等史前生物的Boss形象,还是贝壳、海星、珍珠等换物贸易的资源配图,都在为世界观服务。从地图设计出发,巨石矗立的平原、乔木丛生的雨林、满布裂痕的丘陵、冰雪飞舞的极地,配合着节奏感十足的鼓点,为玩家带来颇具沉浸感的史前风貌。
将视野转到游戏的核心玩法,《不休的乌拉拉》类似《天天打波利》,是款休闲类放置手游,曾被玩家戏称为“佛系挂机游戏”。目前,该游戏共计8个职业,分为2T、2治疗、4DPS,并为1T+1奶+1DPS的“铁三角”组合,设置增强5%的奖励属性。由于组队系统的存在,求奶求大腿的喊话在大厅中较为常见,能给不少玩家带来MMO的既视感。
《不休的乌拉拉》是放置类游戏的新代表作
在休闲放置与组队需求的碰撞下,宠物属性相克、技能搭配设置、Boss独特机制等游戏策略性促成玩家社交链的产生。有的玩家为职业搭配、技能设置争论不休,想起当年的副本开荒经历;有的玩家在队长挽留中纠结,面对道德压力与效率追求的修罗场;有的玩家对宠物、职业平衡等问题发表看法,在游戏社区中各抒己见。
成也社区,败也社区。《不休的乌拉拉》上线首日就遭遇评分滑坡,持续掉粉,在Taptap上从9分跌落到5分。游戏评论区逐渐被玩家的吐糟、投诉所占据,包括但不限于月卡门槛、独狼玩家不满、逼氪现象、福利稀少、淬炼词条等话题。还有玩家表示“游戏质量本身不错,可惜制作组被策划背刺了。期望客服不要只是回复评论,请确实地改良游戏内容。我们可以在这里等你们,但不能够保证维持多久。”(游戏是团队产品,为啥总是策划背锅)
骤降的评分与不满的玩家
面对口诛笔伐,《不休的乌拉拉》没有推脱,没有逃避,直截了当地承认错误,在10.22当日的道歉信中声称将对数值体系重新梳理,逐步落实补偿与解决方案,提供更为优质的游戏体验。鉴于制作团队的诚恳态度,许多玩家表示予以谅解,并积极为其出谋划策,提出减费、降速、平衡性等各式各样的修改建议。
从此次危机公关的迅速处理中,《不休的乌拉拉》的高素质运营团队可见一斑。事实上,这次道歉信已然是官方发布的第三封,而且道歉信也不是官方与玩家沟通的唯一方式。《不休的乌拉拉》运营团队从渠道买量、KOL推广、展台曝光等多角度入手,构建立体化宣发体系,为游戏口碑与商业变现打下坚实的基础。
在KOL推广方面,《不休的乌拉拉》善用话题量与用户重叠度兼顾的知名意见领袖。微博方面,游戏邀请“带带大师兄”孙笑川站台,吸引自来水用户,获得接近9万的点赞与5000多条评论;B站方面,UP主们隔空喊话,彼此安利游戏。这种新颖的营销方式,颇受好奇心浓厚的Z时代欢迎;抖音方面,“小信老师”“呆妹儿大魔王”等粉丝超千万的博主积极参与#玩乌拉拉的千种姿势#话题,使其总播放量突破3.1亿次。
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