由元气骑士厂商最新打造的动作roguelike游戏,更为精致的画面风格和精彩的动作制作,各种特效风格让你有种打破了像素风格的闲置,多种职业多种特点,玩家不同的养成路线也会早就不同的英雄风格!
凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验!背景故事:“来自世界不同时代不同地域的优秀战士,在阿修罗王创造出的“修罗幻境”中,通过层层试炼,最终发现这个虚幻世界背后的秘密...”
拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
《战魂铭人》为了打造出一个充满更多可能性的随机地牢,还对玩法进行了升级。每层地牢中总有不易发现的隐藏房间等待玩家探索,玩家还可以根据个人喜好、所选英雄和关卡怪物的特性来选择和搭配道具,尽情探索道具之间、道具和技能之间产生的“化学反应”,极大的提高了闯关过程中的趣味性与策略性。
游戏中每一位英雄,都有一套根据其进攻方式,量身打造的动态视觉反馈,结合超5000张的逐帧手绘像素动画和高契合度的打击音效,为玩家带来了拳拳到肉的极致打击感。与此同时,《战魂铭人》还减少了按键数量和连招复杂度,并且贴心地设计了攻击吸附、辅助索敌这样的机制,极大的降低了操作门槛,让更多玩家都能够迅速上手,感受到游戏的快乐。
1、游戏的玩法还是非常丰富的,画风也比较细腻,还可以和其他的玩家一起组队战boss。
2、每一个地牢关卡中的怪物都有自己的特性,合理的搭配自己的伙伴人选。
3、装备掉落还是比较多的,但是不要卖掉了,你可以自由合成更加强大的高阶装备。
游戏不错,攻击时不能换方向,但攻击可以击退敌人,用权虎鹰把敌人按在墙上打真的爱辽。氪金点比较多,但是不氪也勉强能玩,一天就解锁了银藏,但是银藏的被动需要6元才能使用,我枯了。不是太肝,希望以后多加点灵魂结晶能解锁的英雄,给银藏搞一个免费的被动,再加个联机模式,不见得比元气差多少。推荐大家玩一下。希望凉屋把这个游戏经营的越来越好!
同类游戏中,凉屋算是做的top的了吧,各平台评分也是霸榜。游戏角色立绘精细经典,打击拳拳到肉,剑箭穿心,细节超出了一般像素游戏,技能效果发动堪比ps2,如此这般。。。不愧是好游戏!
模式有元气骑士的影子(毕竟是一个厂的),但又独具匠心,偏于我的倾向,元气骑士的玩家可以试玩一下。
与此同时,没有对比就没有伤害,跟发展历史较长的元气骑士相比,一是宣传力度稍大,由于玩家多数期望此游戏比肩元气骑士,导致玩家的期待值断崖式下降;二是游戏基本政策尚好,但具体实施方式不恰当,尤其设定问题突出,稍后再提。
单纯的打击感很棒,我玩过不下20款的格斗游戏,此游戏属于中上等。
但操作方式让人头疼,打怪时的普通攻击和技能衔接很僵硬,我玩了一下午,很崩溃,几近卸载的心一再冷静。
鉴于只有两个作者在开放,做到这种程度很不错了,潜力很大,希望能多投入人力、财力、物力,相信玩家的口碑会渐渐好起来的。
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