剑侠传奇高爆版纯正国风题材3D角色扮演手游。剑侠传奇高爆版游戏真实再现宏大唯美的上古神话世界,360°无边界自由飞行,处处美景尽收眼底;野外掉落极品装备、自由交易、华丽时装、霸气坐骑等开放式玩法,还有更多更好玩的等着你。
[自由飞行,高清画质]
360°自由飞行,处处美景尽收眼底。4K级高清画质,华丽的3D角色,宏大唯美的大荒世界,唯美写实国风美术风格,带来不一样的视觉冲击。
[执子之手,与子偕老]
执子之手,戴上专属钻戒,携手共闯大荒,还有专属钻戒的属性加成以及仙侣日常的材料产出。
[征战天下,美人相伴]
数十位美人将与你一起并肩作战!美人除了增加属性和可以帮助战斗之外,还可以共同骑乘坐骑,携手飞行。在游戏的过程中,还会主动聊天,陪伴你度过一段美好时光。
[野外掉落,自由交易]
野外、副本BOSS皆有掉落高品质神装,超高暴率助您轻松超神!自由绿色交易系统让你多余装备变成元宝。一起争做欧皇!
[百变造型,万人瞩目]
炫酷坐骑,精美翅膀,个性服装,自由搭配;趣味外观,让游戏变的更有趣。
[仙侠国风,跨服战场]
跨服千人战场所有服务器的玩家均可进入征战,帮助己方玩家,击败对手,抢夺资源,获得胜利!
数十位美人将与你一起并肩作战!美人除了增加属性和可以帮助战斗之外,还可以共同骑乘坐骑,携手飞行。在游戏的过程中,还会主动聊天,陪伴你度过一段美好时光。
野外、副本BOSS皆有掉落高品质神装,超高暴率助您轻松超神!自由绿色交易系统让你多余装备变成元宝。一起争做欧皇!
炫酷坐骑,精美翅膀,个性服装,自由搭配;趣味外观,让游戏变的更有趣。
进入福利点击活动,6元首充必备拿下,不然前期推图无比乏力。上阵第一张红卡,然后开始推图,每过一层都会有经验和灵币,经验一定要先给主角,仙子比主角低一个大境界足够,主角的境界影响聚灵碗的开启这个后面洞府再讲。
当你拿着仙子都发现推图吃力的时候,你应该已经得到了系统赠送的紫套,装备精炼每10级会强化一次四围(攻防血),所以要平均精炼。
第一天得到的钻石不要乱花,凑够2888在福利-豪礼-超值礼包里购买凤妖套。把其他装备全部融掉,资源全砸凤妖套,给仙子关卡轻而易举。100-150-200-300关卡系统会赠送一张随机红卡,里面最好的就是控制优先,次一级盾,再次一级战士。第一天打到157关就安了。150关会开启势力功能。 钻石每天主要来源
以下是探索功能
势力:
这是一个纯福利功能,无需任何付出,纯收益。只要你进入不同势力就能一直收益,不过不同位置的收益不同,所以最好进入本区第一盟,方便占资源。
冥殿入侵:
这个是需要肝的功能,时间一到刷新,有个伤害表计算排名,排名影响到钻石收益,一般来说你要在冥族一刷新的时候就去打他,因为只计算伤害,不计算先后。一小时刷新一次,最多储存10次。
上古遗迹:
一天五次机会开采,前期不建议用钻石,免费刷一次就好了
抢矿没什么好说的,打的赢就打,一小时一次,5次上限。
竞技排名:
竞技场,这个要注意,因为这个有成就奖励,开区发育一小会之后,尽快去打,因为第一次打到第一名会有500钻石左右的奖励,如果被其他大佬先打上去,你不一定能占到这个钻石了
冥帝:
前期这个布阵只有一个要求,攻击力高的放后面,尽量多打几次
历练:
通关挂机就OK了 双卡福利很不错长期玩家可以考虑买个永久卡
日常副本:
层数影响副本等级,20层副本满级,满级之后,进阶丹,转生丹必买次数,玄晶石可买,其余亏。
联盟:
要注意的是秘境和建设,建设用灵币就好,如果氪了不少,可以用188建设,秘境只打统领,其他不管。贡献到阵法里点攻击,血量,双抗,攻击优先度高一些,双抗低一些
联盟战9点开启,第一联盟有200钻石奖励,所以说尽量进第一盟。
重点来了!!!
宗门
可以看见很多东西和主角境界有关,仙液的获取基本全靠碗,有时候可以用钻石买,有时候氪金会给,不过碗才是大头。
开区之后,首先是每个碗,开启一个就升到5级,先全5级,多出来的灵液全砸结阵,结阵的等级影响能量回复速度,所谓能量回复速度,就是可以改变技能出手顺序,具体详细资料没有还在实验中 但是阵越高技能出手越快
灵根:
个人感觉优秀爆攻 输出就完了 干
氪金点:
648熏儿,168终身卡,68投资,25月卡,6首充,这些是整个游戏性价比最高那一类
熏儿推图PK都好用。
1、当你玩一个新号时,你就想要想尽一切办法弄到一个手镯神器,因为这个东西会提高你获、得经验值。
2、前面尽量不要乱用快速,因为第一天服务器是双倍经验,所以你要做的就是尽量提高你的战斗力去推图,图中怪物等级越高你获得的经验值就越多。
3、快速战斗最合理的使用方法注意:当你新进入一个图胜率是不会在100%的所以你就尽量多挂一会儿挂到了100%在去快速(不是胜率到了100%就立即用快速,保持住这个胜率挂一会儿再使用快速战斗)
4、佣兵的携带以及培养方法以及技能的使用:如战士携带的佣兵类型:法师 猎人。如果你的角色是法师那么携带的佣兵类型:战士 猎人。猎人携带的佣兵类型:战士 法师。战士佣兵技能使用推荐旋风斩 法师佣兵技能使用推荐地狱火 猎人佣兵技能使用推荐 施毒术。所有佣兵的培养方式分为双属性和三属性,双属性的佣兵就是耐抗,人物打输出。那么这样培养方式为主力和耐,三属性当然是土豪专用培养方式了,这样的佣兵能输出还有一定的坦度。
5、提升战斗力的方式:高于自身的五级装备。装备都是神器,声望神器,当然最好的就是双神器。装备神器的等级越高会给予你更强的属性值。装备上镶嵌的宝石。宝石等级越好给的属性越好,要是全身宝石等级相同还能触发宝石套装的效果。强化装备你的装备强化的等级越高那么装备的上限就越高。佣兵的战斗力越高你的战斗力就越强。
6、经验卡使用的小技巧:例如你需要用一张5倍卡的时候,那么你就等到今天晚上11点半的时候开始使用(注:这种情况下你今天的快速就别用了,提升战斗力推图就行了)因为一张经验卡的持续时间是1个小时,所以你11点半使用的时候可以坚持到明天的快速战斗的时间。
7、推荐各职业的符文技能:战士:战争牢笼(真)格挡反弹;法师:圣言术(真)格挡反弹;猎人:精神控制(真)必然暴击。
8、各职业的对于星级装备需求:战士需要+攻击伤害的星级装备;法师需要+攻击伤害的星级装备;猎人需要+暴击伤害的星级装备。
如果你是一直关注各类游戏资讯,逛各大游戏论坛的玩家,一定或多或少听过这样的吐槽:"国产游戏是没啥可做了吗"、"天天古风仙侠不嫌烦吗""这个剑那个剑的,固步自封"。
从结果导向看的话,这些吐槽似乎也不无道理。国产单机从最知名的莫过于"国产三剑"——仙剑奇侠传、轩辕剑、剑侠情缘。无论是主打感情牌还是家国大义,仙侠还是武侠,一眼看过去是颇有"万变不离其宗"之感。
再到如今,剑侠情缘"抛弃"单机,《剑侠情缘网络版三》依然牢牢占据着国内mmorpg端游市场前列;而单机的后起之秀,被补位金曲称为"新三剑"的古剑奇谭,题材同样没有太大突破。
可使用仙侠题材做游戏,真的就是问题所在吗?小编作为武侠仙侠题材游戏爱好者倒是有不同的看法,游戏题材诚然应该多样,但其实我们的国产小成本游戏题材并不少,玩法也并不少,而产生"全是仙侠"的感觉是因为这几部作品正好比较成熟,体量较大,市场的接受度较高——换句话说,确实喜欢玩。
这是中国人几乎没有办法抗拒的一种文化习惯,也是最有特色最利于向外传输的东西,修真小说在海外的大火,直接带动了《了不起的修仙模拟器》的火热,在steam甚至成立了"英化小组",开始有了边查字典边玩游戏的外国人,辛辛苦苦给游戏打"英文补丁"。
武侠仙侠包括历史传说,这是一种本身的优势,应当被利用,而不应当被舍弃,你会嫌弃欧美游戏总出现牛仔吗?会觉得总是中世纪题材也太无聊了吧?会嫌弃日本游戏没事就樱花武士刀吗?忍者职业未免出现太频繁了吧?这些东西已经成为标志,而我们不应该因为追求"多元"而放弃本有的标志。
当然,也不能固步自封,如果能在原有仙侠元素中添加一些改变,或许就全然不同,比如昨晚经典回合游戏梦想世界的手游《梦想世界3D》,除了侠客术士道士等常见的武侠游戏职业,还有圣骑、死骑这类颇有西方侠文化色彩的设定,在《梦想世界3D》世界观背景里也很明确的提到,"在梦想世界中,东方大陆一直是各方文化的交融之地,东方武术、西方魔法在江湖中广为流传。在这块大陆上,不同职业的高手各展所长,形成了百家争鸣的局面。"
于是在游戏玩法活动中,我们能看见运镖答题等传统文化的延续,也能看见天魔令黄道十二宫等外来文化的交融,梦想大陆整体就呈现出来一种非常崭新的活力。
不过据说也有一批玩家认为如果做古风游戏,就要一切按照历史规矩来,这颇为不现实了,游戏不就是为了满足幻想吗?大家对国产游戏题材"单一"这个问题怎么看呢?
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